Сделать хорошо: различия между версиями
Theorist (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Olegra (обсуждение | вклад) м (о заслугах) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить: | Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить: | ||
{{цитата|Наша кнопка левая — мы победим}} | {{цитата|Наша кнопка левая — мы победим}} | ||
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]: [[лечение]] героя,<ref>А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца. </ref> | Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]: [[лечение]] героя,<ref>А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца. </ref> премиальная порция [[опыт]]а, [[деньги]], [[трофей]] в подарок или ремонт прохудившегося [[снаряжение|снаряжения]], подсказка по поводу [[квест|задания]]. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из [[одуванчик|цветов]]. | ||
Временами божественная доброта делает героя одновременно здоровее и богаче. Бывает и наоборот — герой делается здоровее, и в то же время ощутимо беднее. Многие видные теологи считают это несомненным подтверждением Вселенского Закона Божественной Жадности. Их, этих теологов, легко опознать при встрече по обильным следам молний на теле, а также прорезиненным балахонам и плохо скрываемой любви к зданиям, оборудованным громоотводами. И правда, не стоит возводить напраслину на [[бог]]ов, ведь обычно они всего лишь хотят помочь герою в сложном деле постройки [[храм]]а и выплавить из имеющейся [[деньги|наличности]] [[золотой кирпич]].<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref> | Временами божественная доброта делает героя одновременно здоровее и богаче. Бывает и наоборот — герой делается здоровее, и в то же время ощутимо беднее. Многие видные теологи считают это несомненным подтверждением Вселенского Закона Божественной Жадности. Их, этих теологов, легко опознать при встрече по обильным следам молний на теле, а также прорезиненным балахонам и плохо скрываемой любви к зданиям, оборудованным громоотводами. И правда, не стоит возводить напраслину на [[бог]]ов, ведь обычно они всего лишь хотят помочь герою в сложном деле постройки [[храм]]а и выплавить из имеющейся [[деньги|наличности]] [[золотой кирпич]].<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref> | ||
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно [[характер|добрее]] к окружающему миру и может засветиться в [[пантеон созидания|пантеоне созидания]], даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждаяя добро и причиняя справедливость где можно и нельзя. | Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно [[характер|добрее]] к окружающему миру и может засветиться в [[пантеон созидания|пантеоне созидания]], даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждаяя добро и причиняя справедливость где можно и нельзя. | ||
Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать [[заслуги|агнцем]] в какой-то степени. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Версия от 12:09, 20 января 2012
Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:
![]() |
Наша кнопка левая — мы победим | ![]() |
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер: лечение героя,[1] премиальная порция опыта, деньги, трофей в подарок или ремонт прохудившегося снаряжения, подсказка по поводу задания. В некоторых случаях божественное вмешательство несет общемировое благо и создаёт на небе радугу неописуемой красоты или же, проливаясь живительным дождём, заставляет распуститься ковер из цветов.
Временами божественная доброта делает героя одновременно здоровее и богаче. Бывает и наоборот — герой делается здоровее, и в то же время ощутимо беднее. Многие видные теологи считают это несомненным подтверждением Вселенского Закона Божественной Жадности. Их, этих теологов, легко опознать при встрече по обильным следам молний на теле, а также прорезиненным балахонам и плохо скрываемой любви к зданиям, оборудованным громоотводами. И правда, не стоит возводить напраслину на богов, ведь обычно они всего лишь хотят помочь герою в сложном деле постройки храма и выплавить из имеющейся наличности золотой кирпич.[2]
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания, даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждаяя добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.
Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать агнцем в какой-то степени.