Стать N-м членом гильдии «***»: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) м (переименовал «Найти гильдмастера и напроситься в гильдию «***»» в «Стать N-м членом гильдии «***»»: Переименование в связи с изменениям) |
Olegra (обсуждение | вклад) (обновление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Задания]] | [[Категория:Задания|*]] | ||
Как только [[герой|герою]] стукнет 12 [[уровень|уровней]], его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и [[гильдия|гильдии]]. Но попасть туда не так уж и просто - необходимо в обязательном порядке | Как только [[герой|герою]] стукнет 12 [[уровень|уровней]], его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и [[гильдия|гильдии]]. Но попасть туда не так уж и просто - необходимо в обязательном порядке выполнить специальный квест. Герой не всегда стремится в ТОПовые гильдии - многим по нраву небольшие и уютные междусобойчики, зачастую не имеющие даже представительств, но скрепленные искренней дружбой в самых высоких сферах. | ||
[[Бог]]и по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю [[рандом]]а, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие - властно направляют героя в выбранную для него гильдию [[глас божий|гласом]] наподобии '''вступи в гильдию «***»'''<ref>Вместо *** должно быть указано точное название гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок, иначе герой | [[Бог]]и по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю [[рандом]]а, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие - властно направляют героя в выбранную для него гильдию [[глас божий|гласом]] наподобии '''вступи в гильдию «***»''' и пресекают все попытки сменить клан,<ref>Отменить выполнение подобного задания можно гласом, призывающим бросить квест.</ref> взращивая высокий внутригильдийный статус. | ||
При осознанном выборе гильдии для вступления совсем не обязательно отменять текущее задание. Герой может Вас не понять сразу, с первого (а то и с пятого, и с десятого, как рандом решит) гласа, так что голосите, пока не появится задание “стать N-м членом гильдии «***»”. Вместо *** в кавычках должно быть указано точное название желанной гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок, иначе герой может попытаться [[Создание гильдии|создать отдельную гильдию-клон]] и начнет собирать подписи в поддержку новой гильдии. Лучше всего скопировать название из профиля одного из будущих согильдийцев - так надежнее. | |||
Само [[квест|задание]] довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но, обычно на третьи сутки герой так устает, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление. | Само [[квест|задание]] довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но, обычно на третьи сутки герой так устает, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление. | ||
Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив кардинальскую шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,<ref>Больше, чем на | Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив кардинальскую шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,<ref>Больше, чем на 28 дней.</ref> то из гильдии он либо сбежит сам, либо его оттуда прогонят, ведь всем известно, что без присмотра все герои превращаются в сущих лентяев. | ||
==== Примечания ==== | ==== Примечания ==== | ||
<references /> | <references /> |
Версия от 12:09, 14 мая 2011
Как только герою стукнет 12 уровней, его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и гильдии. Но попасть туда не так уж и просто - необходимо в обязательном порядке выполнить специальный квест. Герой не всегда стремится в ТОПовые гильдии - многим по нраву небольшие и уютные междусобойчики, зачастую не имеющие даже представительств, но скрепленные искренней дружбой в самых высоких сферах.
Боги по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю рандома, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие - властно направляют героя в выбранную для него гильдию гласом наподобии вступи в гильдию «***» и пресекают все попытки сменить клан,[1] взращивая высокий внутригильдийный статус.
При осознанном выборе гильдии для вступления совсем не обязательно отменять текущее задание. Герой может Вас не понять сразу, с первого (а то и с пятого, и с десятого, как рандом решит) гласа, так что голосите, пока не появится задание “стать N-м членом гильдии «***»”. Вместо *** в кавычках должно быть указано точное название желанной гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок, иначе герой может попытаться создать отдельную гильдию-клон и начнет собирать подписи в поддержку новой гильдии. Лучше всего скопировать название из профиля одного из будущих согильдийцев - так надежнее.
Само задание довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но, обычно на третьи сутки герой так устает, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление.
Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив кардинальскую шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,[2] то из гильдии он либо сбежит сам, либо его оттуда прогонят, ведь всем известно, что без присмотра все герои превращаются в сущих лентяев.