Кровавый чёс: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
# Плавно наращивать амплитуду и частоту, пока не счешете противнику голову. | # Плавно наращивать амплитуду и частоту, пока не счешете противнику голову. | ||
Нетрудно заметить, что умение крайне трудно в исполнении (особенно в своей начальной, средней и конечной стадии). | |||
Будущие мастера, прежде всего, добиваются сокращения времени медитации: когда, в идеале, медитативное погружение занимает время, примерно равное замаху меча. Часто уже сам вид внезапного вселенского умиротворения способен погрузить противника в бездны растерянности (чем, некоторые непритязательные мастера и пользуются). Особенно эффективной для совершенствующих первую стадию становится охота на зверей. О эти наивные зверушки, клюющие на ангельскую улыбку... | Будущие мастера, прежде всего, добиваются сокращения времени медитации: когда, в идеале, медитативное погружение занимает время, примерно равное замаху меча. Часто уже сам вид внезапного вселенского умиротворения способен погрузить противника в бездны растерянности (чем, некоторые непритязательные мастера и пользуются). Особенно эффективной для совершенствующих первую стадию становится охота на зверей. О эти наивные зверушки, клюющие на ангельскую улыбку... |
Версия от 06:43, 23 апреля 2011
Кровавый чёс — боевое умение обаятельного вида.
Придуманное в незапамятные времена древним орденом разстосинов (тоже самое что ассасины, но раз в сто круче). Это умение привело к фатальному концу многих безневинных жертв. А уж гораздо больше народу полегло, пытаясь его применить.
Собственно суть умения:
- Сесть в позу лотоса (важно не перестараться, а то закончите свои дни на грядке в оранжерее, как некоторые мастера прятноскрытности)
- Уйти в астрал.
- Найти сансару.
- Там спросить где находится дом премудрого сенсея.
- Найти премудрого сенсея (обычно он прячется в подвале, в третьем шкафу справа).
- Спросить его когда он вернёт мне долг.[1]
- Под впечатлением от полуторачасовой лекции[2], которую он задвинет вместо внятного ответа, обрести мир и спокойствие в душе.
- Выйти из медитации.
- Улыбнуться умиротворяющей "улыбкой Будды".
- Подойти к противнику и начать нежно почёсывать его за ушком.
- Плавно наращивать амплитуду и частоту, пока не счешете противнику голову.
Нетрудно заметить, что умение крайне трудно в исполнении (особенно в своей начальной, средней и конечной стадии).
Будущие мастера, прежде всего, добиваются сокращения времени медитации: когда, в идеале, медитативное погружение занимает время, примерно равное замаху меча. Часто уже сам вид внезапного вселенского умиротворения способен погрузить противника в бездны растерянности (чем, некоторые непритязательные мастера и пользуются). Особенно эффективной для совершенствующих первую стадию становится охота на зверей. О эти наивные зверушки, клюющие на ангельскую улыбку...
К совершенствованию финальной стадии приходят совсем уж перфекционисты и зануды, осатаневшие от лекций премудрого сенсея и старающиеся выместить злость на реальном мире особо циничным и мучительным способом. Для этих гадов нет ничего приятней, чем незаметно перевести простое рукопожатие перед поединком в ужасающе-неотвратимую глажку, когда противник с ужасом наблюдает за стираемой конечностью при этом корчась от наслаждения.
Совершенствование средней стадии, привлекает в основном, эстетов т.к. кого волнует субъективное время, проведённое в медитации? Тем не менее поиск нетрадиционных методов развести сенсея на качественную лекцию иногда приносит свои плоды в виде более убедительной улыбки (с лёгким флером усталости и всепрощения) и большего времени действия умения[3].