259
правок
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Довольно лёгкое в применении и в обучении. Но не многие могут его применять в силу физических ...аспектов. При применении на (вставь слово) умения Мозгового штурма,или как зовут это умение [[Signinferno|среднестатистические герои]] "Тык в гипоталамус", герой использует всё своё мастерство, все свои навыки, все свои мысли,снаряжения,трофеи,окружение,физиологию и запасы зелёнки пока монстр не скажет что он мёртв и попросит забрать трофей. | Довольно лёгкое в применении и в обучении. Но не многие могут его применять в силу физических ...аспектов. При применении на (вставь слово) умения Мозгового штурма,или как зовут это умение [[Signinferno|среднестатистические герои]] "Тык в гипоталамус", герой использует всё своё мастерство, все свои навыки, все свои мысли,снаряжения,трофеи,окружение,физиологию и запасы зелёнки пока монстр не скажет что он мёртв и попросит забрать трофей. | ||
==Подробное описание метода(для тех кто умеет читать):== | |||
'''Постановка проблемы:''' | |||
Предварительный этап. В начале этого этапа [[Монстры|проблема]] должна быть четко видна на горизонте. | |||
'''Генерация идей'''. Основной этап, от которого во многом зависит успех всего мозгового штурма. Поэтому очень важно соблюдать правила для этого этапа: | |||
*Главное — количество идей. Не делайте никаких ограничений. | |||
*Полный запрет на отвергание идей противоречивших любым кодексам,правилам или законам физики. | |||
*Необычные и даже абсурдные идеи приветствуются. И кидаются. | |||
*Комбинируйте и улучшайте любые идеи.(Порохом кидаться не лучше чем поджигать.) | |||
'''Осуществление.''' | |||
Заключительный этап. Заставь [[Монстры|проблему]] молиться своему богу. А потом твоему. Издевайтесь как хотите короче... | |||
правок