Блог: различия между версиями

снята плашка "в процессе"
Нет описания правки
(снята плашка "в процессе")
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
[[Категория:Общение]]
[[Категория:Общение]]
Одна из самых важных, наравне с [http://godville.net/help FAQ], ссылок, особенно для тех [[бог]]ов, что стремятся быть в курсе всех изменений в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и максимально полно участвовать в жизни своего [[герой|героя]]. [http://godville.net/blog Здесь] описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. [[Демиурги]] балуют нас [[апдейт]]ами в среднем раз в неделю-две, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.<ref>Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить [[демиурги|разработчики.]]</ref> В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.  
Одна из самых важных, наравне с [http://godville.net/help FAQ], ссылок, особенно для тех [[бог]]ов, что стремятся быть в курсе всех изменений в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и максимально полно участвовать в жизни своего [[герой|героя]]. [http://godville.net/blog Здесь] описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. [[Демиурги]] балуют нас [[апдейт]]ами в среднем раз в неделю-две, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.<ref>Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить [[демиурги|разработчики.]]</ref> В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.  


Некоторые из апдейтов можно назвать вехами в игровом развитии Годвилля:<ref>а можно было и не называть, но недооценить их сложно...</ref>
Некоторые из апдейтов можно назвать вехами в игровом развитии Годвилля:<ref>а можно было и не называть, но недооценить их сложно...</ref>
* Представьте себе, когда-то не существовало ни [[пульт вмешательства в личную жизнь|пульта]], ни [[прана|праны]], а когда она все же появилась, то называлась... [http://godville.net/blog/post/12 богомилостью], не сразу также была возможность [http://godville.net/blog/post/38 аккумулирования одного] заряда праны, не говоря уже о [http://godville.net/blog/post/123 трёх]. Также в сердцах и памяти многих оставил свой [http://godville.net/blog/post/44 след] [[революционный апдейт]].
* Представьте себе, когда-то не существовало ни [[пульт вмешательства в личную жизнь|пульта]], ни [[прана|праны]], а когда она все же появилась, то называлась... [http://godville.net/blog/post/12 богомилостью], не сразу была и возможность [http://godville.net/blog/post/38 аккумулирования одного] заряда праны, не говоря уже о [http://godville.net/blog/post/123 трёх]. Также в сердцах и памяти многих оставил свой [http://godville.net/blog/post/44 след] [[революционный апдейт]].


* Не всегда герой прислушивался и к [[Глас Божий|гласу свыше,]] но с каждым [http://godville.net/blog/post/37 разом] он становится все [http://godville.net/blog/post/75 умнее] и [http://godville.net/blog/post/92 сообразительнее.]
* Не всегда герой прислушивался и к [[Глас Божий|гласу свыше,]] но с каждым [http://godville.net/blog/post/37 разом] он становится все [http://godville.net/blog/post/75 умнее] и [http://godville.net/blog/post/92 сообразительнее.]
Строка 10: Строка 9:
* Долгий путь был пройден и в познании [[инвентарь|инвентаря]] - [http://godville.net/blog/post/12 начиная] с самых простых [[трофей|трофеев]], постепенно [http://godville.net/blog/post/33 осознавая] высокую ценность [[жирные вещи|жирных]], [http://godville.net/blog/post/73 надеясь и опасаясь] [[активируемые трофеи|активируемых]] и уже самостоятельно [http://godville.net/blog/post/103 используя] [[лечебные трофеи]].
* Долгий путь был пройден и в познании [[инвентарь|инвентаря]] - [http://godville.net/blog/post/12 начиная] с самых простых [[трофей|трофеев]], постепенно [http://godville.net/blog/post/33 осознавая] высокую ценность [[жирные вещи|жирных]], [http://godville.net/blog/post/73 надеясь и опасаясь] [[активируемые трофеи|активируемых]] и уже самостоятельно [http://godville.net/blog/post/103 используя] [[лечебные трофеи]].


* Со [[уровень|взрослением]] герои [http://godville.net/blog/post/18 стремятся] вступить в какое-нибудь [[гильдия|сообщество]], рейтинг престижности которых можно отследить в [[пантеон солидарности|пантеоне солидарности]], и, дабы усложнить жизнь богов, героев  [http://godville.net/blog/post/93 нужно поуговаривать] как вступить в выбранный клан, так и остаться в нем, лишь с присвоением ранга [http://godville.net/blog/post/131 кардинала] герой становится менее ветренным. Чем многочисленнее гильдия, тем больше различных плюшек могут получить её члены - при свыше 20 членов [http://godville.net/blog/post/95 возможны] влияния в [[город]]ах, а если уж численность перевалила за 40, то и[http://godville.net/blog/post/106 гильдтрофей] незазорно придумать.  
* Со [[уровень|взрослением]] герои [http://godville.net/blog/post/18 устремляются] в какое-нибудь [[гильдия|сообщество]], рейтинг престижности которых можно отследить в [[пантеон солидарности|пантеоне солидарности]], и, дабы усложнить жизнь богов, героев  [http://godville.net/blog/post/93 нужно поуговаривать] как вступить в выбранный клан, так и остаться в нем, лишь с присвоением ранга [http://godville.net/blog/post/131 кардинала] герой становится менее ветренным. Чем многочисленнее гильдия, тем больше различных плюшек могут получить её члены - при свыше 20 членов [http://godville.net/blog/post/95 возможны] влияния в [[город]]ах, а если уж численность перевалила за 40, то и [http://godville.net/blog/post/106 гильдтрофей] незазорно придумать.  


* [[Арена]] претерпела целый ряд изменений - [http://godville.net/blog/post/36 изначально] будучи лишь редким [[ПВП]], со временем  [http://godville.net/blog/post/55 получила] собственное постоянное место и даже [http://godville.net/blog/post/59 отдельный] [[пантеон гладиаторства|пантеон]]. Вскоре в силу вступил ряд дополнительных как [http://godville.net/blog/post/61 ограничений], так и  [http://godville.net/blog/post/97 возможностей]. Арена не стоит на месте в своем [http://godville.net/blog/post/119 развитии] и продолжает держать в [http://godville.net/blog/post/137 напряжении] даже заядлых гладиаторов.
* [[Арена]] претерпела целый ряд изменений - [http://godville.net/blog/post/36 изначально] будучи лишь редким [[ПВП]], со временем  [http://godville.net/blog/post/55 получила] собственное постоянное место и даже [http://godville.net/blog/post/59 отдельный] [[пантеон гладиаторства|пантеон]]. Вскоре в силу вступил ряд дополнительных как [http://godville.net/blog/post/61 ограничений], так и  [http://godville.net/blog/post/97 возможностей]. Арена не стоит на месте в своем [http://godville.net/blog/post/119 развитии] и продолжает держать в [http://godville.net/blog/post/137 напряжении] даже заядлых гладиаторов.


* Одной из целей в жизни каждого героя стало строительство [[Храм]]а - [http://godville.net/blog/post/49 начав] собирать [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], вскоре [http://godville.net/blog/post/51 появилась] возможность отслеживать прогресс строительства в [[пантеон строительства|пантеоне строительства]], а через [http://godville.net/blog/post/79 пол года] уже был завершен первый храм. Храмовладельцы, кроме соответствующей медали, получили в свой арсенал дополнительную возможность [[сделать чудо|влиять]] на героя, [http://godville.net/blog/post/103 конвертировать] [[деньги]] в [[опыт]], правда, с некоторыми [http://godville.net/blog/post/137 ограничениями], а также [http://godville.net/blog/post/121 наслаждаться] личными чудесами и собственными [[пантеон величия|последователями]].   
* Одной из целей в жизни каждого героя стало строительство [[Храм]]а - [http://godville.net/blog/post/49 для начала] попытаться собирать кирпичики, и не простые, а [[золотой кирпич|золотые.]] Вскоре [http://godville.net/blog/post/51 появилась] возможность отслеживать прогресс строительства в [[пантеон строительства|пантеоне]], а через [http://godville.net/blog/post/79 пол года] уже был завершен первый храм. Храмовладельцы, кроме соответствующей медали{{Awards|hr=2009}}, получили в свой арсенал дополнительную возможность [[сделать чудо|влиять]] на героя, [http://godville.net/blog/post/103 конвертировать] [[деньги]] в [[опыт]], правда, с некоторыми [http://godville.net/blog/post/137 ограничениями], а также [http://godville.net/blog/post/121 наслаждаться] личными чудесами и собственными [[пантеон величия|последователями]].   


* Прошли свой эволюционный путь и [[монстры]], многие из которых [http://godville.net/blog/post/60 были признаны] [[монстр дня|особо опасными]], а в результате экспериментальной селекции и извращений пространства со временем [http://godville.net/blog/post/116 появились] и [[:Категория:Босс-монстры|боссы.]]
* Прошли свой эволюционный путь и [[монстры]], многие из которых [http://godville.net/blog/post/60 были признаны] [[монстр дня|особо опасными]], а в результате экспериментальной селекции и извращений пространства со временем [http://godville.net/blog/post/116 появились] и [[:Категория:Босс-монстры|боссы.]]


* Закономерным, но все равно [http://godville.net/blog/post/76 неожиданным] стало появление в жизни героев домашних [[питомец|любимцев]], [http://godville.net/blog/post/78 следом] за этим появился и соответствующий [[пантеон звероводства|пантеон]], и, как апофеоз достижений звероводства - [http://godville.net/blog/post/119 медаль] за достижения.
* Закономерным, но все равно [http://godville.net/blog/post/76 неожиданным] стало появление в жизни героев домашних [[питомец|любимцев]], а [http://godville.net/blog/post/78 вскоре] сравнить их стало возможно в соответствующем [[пантеон звероводства|пантеоне]], и, как апофеоз достижений звероводства - [http://godville.net/blog/post/119 медаль] {{Awards|zv=2010}} при получении питомцем 30-го уровня.


* Одной из [http://godville.net/blog/post/137 последних] новинок в игре являются [[аура|ауры]], оживляющие геройские и божественные будни неожиданными эффектами.
* Одной из [http://godville.net/blog/post/137 последних] новинок в игре являются [[аура|ауры]], оживляющие геройские и божественные будни неожиданными эффектами.
5068

правок