Пантеон живучести: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) м (косметика) |
Olegra (обсуждение | вклад) м (снята плашка "в процессе") |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
Версия от 19:38, 26 сентября 2010
Здесь можно полюбоваться на самых трудноубиваемых героев. Да-да, это воистину терминаторы во плоти, несущие смерть всем встречным монстрам и радующие своих богов просто удивительными инстинктами самосохранения. Попасть в этот пантеон герой может лишь пройдя своеобразный ритуал – трижды умерев и трижды воскреснув, но и это еще не все. Тут нужно действительно погеройствовать и уничтожить не одну тысячу монстров.[1]
Казалось бы, что такое живучесть и для чего она нужна, если в любой момент божественной волей герой может быть воскрешен? Причинами высокой смертности среди героев обычно являются сильные монстры или дуэли в поле с другими героями, и вот тут высокий показатель выживаемости мог бы стать своеобразным индикатором успешности в сражениях и определенной «удачливости» героя.
Однако, мабританскими учёными достоверно доказан факт зависимости живучести от характера героя. Как это ни парадоксально, но злобные герои, вследствие повышенной агрессивности и самоуверенности, мрут чаще. А вот добрые предпочтут не ввязываться в драку или решить дело мирным бегством, не доводя до собственного смертоубийства.
Не стоит также отчаиваться, если герой нахватался «лишних» смертей – их количество можно и убавить. Правда, единственный способ для этого – открывание соответствующих активируемых трофеев[2] и получение нотариально заверенного документа об аннулировании одной, а то и сразу двух смертей.