moder
26 250
правок
Силко (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (уточнение ссылки (многозначный термин)) |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
* Монстры не раз были замечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]]. | * Монстры не раз были замечены за разучиванием какого-нибудь [[умения]]. | ||
== Способности монстров == | == Способности монстров == <!-- На раздел ведут перенаправления: [[Способности монстров]] [[Врачующий]] [[Зажиточный]] [[Запасливый]] [[Кирпичный]] [[Латающий]] [[Линяющий]] [[Лучезарный (монстр)]] [[Сияющий]] [[Сюжетный]] --> | ||
Со временем, кроме обычных и сильных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | Со временем, кроме обычных и сильных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | ||
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки. | * ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки. | ||
* ''Дарующий'' | * ''Дарующий'' — при победе даёт один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован. | ||
* ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было. | * ''Зажиточный'' — при победе даёт большую сумму денег, отъёма денег при поражении замечено не было. | ||
* ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные | * ''Запасливый'' — при победе даёт [[Жирные трофеи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает [[Жирные трофеи#Жирные трофеи особого рода|самый дорогой трофей]], но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | ||
* ''Кирпичный'' | * ''Кирпичный'' — при победе даёт кирпич: [[Золотой кирпич|золотой]], стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало. | ||
* ''Латающий'' | * ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу или сделает его жирным. При поражении может испортить снаряжение также на одну единицу, отобрать трофей, либо ничего не сделать. | ||
* ''Линяющий'' — редкий подвид весенних монстров, при смерти сбрасывающих трофей-шкуру, иногда даже жирную. | * ''Линяющий'' — редкий подвид весенних монстров, при смерти сбрасывающих трофей-шкуру, иногда даже жирную. | ||
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении | * ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану (до 10 %). | ||
* ''Сияющий'' — при победе даёт [[Аура|ауру]]. Если аура уже | * ''Сияющий'' — при победе даёт [[Аура|ауру]]. Если аура уже есть — ничего не даст и не продлит. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | ||
* ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания или выдает герою спойлерный трофей<ref>Появились после [https://godville.net/blog/post/299 апдейта] от {{DateGE|d=27|m=5|y=2025|case=Р}}.</ref>. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до | * ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания или выдает герою спойлерный трофей<ref>Появились после [https://godville.net/blog/post/299 апдейта] от {{DateGE|d=27|m=5|y=2025|case=Р}}.</ref>. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20 %), при эпическом квесте прибавляет или отнимает от 1 до 4 %. | ||
---- | |||
* ''Юбилейный'' — может появляться (а может и нет) в знаковые для игры даты. При победе восстанавливает 100 % праны ''(попадался на 18-й день рождения Годвилля)''. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
{{-}}{{good}} | {{-}}{{good}} | ||