moder
26 303
правки
Красавица (обсуждение | вклад) м (напильник, мелочи. Вероятно, позже еще чуть подрихтую про разломы. Не оформляйте сноску на заголовок (жаль терять хорошую шутку, оформила курсивом)) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{paint}} | {{paint}} | ||
{{Цитата|…только ты, левиафан и море, залитое синевой…}} | |||
{{Цитата| | |||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
'''Левиафан''' — потревоженный хозяин морской пучины, источник [[реликвия|реликвий]] и острых ощущений для тех, кто получил медаль [[души|душелова]] и готов активно тратить прану на что-то ещё. | |||
Левиафаны имеют аж три слова в имени, что само по себе сигнализирует об их исключительной силе в сравнении с другими морскими тварями. Помните, как когда-то, много лет назад, только построив ковчег, вы дрались с [[Морские твари#Кладоносные (5-й уровень)|финальной рыбой]], встав на рифы и судорожно прожимая влияния? Такие же ощущения вы испытаете вновь, когда ваш ковчег в 500% повстречает первого левиафана. И к этой встрече нужно отнестись серьёзно: халявы не будет! | |||
Такие же ощущения вы испытаете вновь | |||
{{-}} | |||
== Ареал обитания == | == Ареал обитания == | ||
[[Файл:Море_(секторная_подсказка_на_левиафана).png|thumb|500px|right|Слева секторная подсказка в игре. Справа очерчена точная область, на которую эта подсказка указывает (графика из Erinome Godville UI+).]] | [[Файл:Море_(секторная_подсказка_на_левиафана).png|thumb|500px|right|Слева секторная подсказка в игре. Справа очерчена точная область в пределах 11 клеток, на которую эта подсказка указывает (графика из Erinome Godville UI+).]] | ||
Левиафаны спят глубоко под водой и изначально не отображаются на карте, но их можно разыскать и поднять на поверхность при помощи божества. | |||
Как и при поиске сокровищ, в этом деле нужны подсказки. Взгляните на карту — в любом море присутствуют малые разломы (с одним кружком) и большие разломы (с двумя кружками) — именно они и помогут в поисках. Как только ковчег встанет на разлом, божество сможет активировать его, тапнув в этот момент по клетке с ковчегом. | |||
Подобное действие тратит ход, обойдётся в 5% праны (как на глас направления), в 9-15хр здоровья ковчега и 2-3 единицы провизии. | Подобное действие тратит ход, обойдётся в 5% праны (как на глас направления), в 9-15хр здоровья ковчега и 2-3 единицы провизии. | ||
В результате случится что-то из нижеперечисленного: | В результате случится что-то из нижеперечисленного: | ||
* рядом поднимется одноклеточный остров с подсказкой на левиафана (остров с двумя вопросительными знаками). После исследования ковчегом всегда выдаёт подсказку | * рядом поднимется одноклеточный остров с подсказкой на левиафана (остров с двумя вопросительными знаками). После исследования ковчегом всегда выдаёт подсказку; | ||
* рядом поднимется обычный одноклеточный остров (провизия, ремонт, молитва, подсказка, загадка) | * рядом поднимется обычный одноклеточный остров (провизия, ремонт, молитва, подсказка, загадка); | ||
* рядом откроется новый водоворот | * рядом откроется новый водоворот; | ||
* ковчег немного подлечат или выдадут немного провизии | * ковчег немного подлечат или выдадут немного провизии; | ||
* рядом всплывёт левиафан | * рядом всплывёт левиафан. | ||
Подсказка на левиафана может быть двух типов: | Подсказка на левиафана может быть двух типов: | ||
* ''термо:'' | * ''термо:'' «поблизости левиафана нет», то есть, левиафан в 12 клетках или дальше; | ||
* ''секторная:'' левиафан в пределах 11 клеток, в указанном секторе. Игра отображает подсказку в виде острого угла, но, если аккуратно посчитать клетки, то форма искомой области окажется чуть сложнее. | * ''секторная:'' левиафан в пределах 11 клеток, в указанном секторе. Игра отображает подсказку в виде острого угла, но, если аккуратно посчитать клетки, то форма искомой области окажется чуть сложнее. | ||
| Строка 50: | Строка 48: | ||
== Занимательные факты == | == Занимательные факты == | ||
* После активации разлома ковчег поворачивает в произвольную сторону, поэтому бой с левиафаном не всегда | * После активации разлома ковчег поворачивает в произвольную сторону, поэтому бой с левиафаном не всегда начинается сразу после его вызова. | ||
* Подсказки не реагируют на уже всплывшего левиафана. | * Подсказки не реагируют на уже всплывшего левиафана. | ||
* Морские твари (в том числе, и стационарные) могут находиться поверх разломов. | * Морские твари (в том числе, и стационарные) могут находиться поверх разломов. | ||
* В щедром море с левиафана дают одну реликвию. | * В щедром море с левиафана дают одну реликвию. | ||
* Остров из разлома может подняться на месте рифов и | * Остров из разлома может подняться на месте рифов и «передвинуть» рифы на соседний гекс. | ||
== На уровне слухов | == На уровне слухов == | ||
''Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией''. | |||
* Левиафаны часто находятся рядом с кладоносными островами и кладоносными рыбами. Действует такая же логика как с кладами и водоворотами. | * Левиафаны часто находятся рядом с кладоносными островами и кладоносными рыбами. Действует такая же логика как с кладами и водоворотами. | ||
* Поскольку неизвестно какие свойства будут у левиафана и сколько продлится бой рекомендуется иметь здоровье близкое к полному и 16+ провизии. | * Поскольку неизвестно какие свойства будут у левиафана и сколько продлится бой рекомендуется иметь здоровье близкое к полному и 16+ провизии. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||