Переменные: различия между версиями

м
Отмена правки 182084, сделанной Линнерис (обсуждение) Нет подтверждения, что переменная поддерживается в операционной
мНет описания правки
м (Отмена правки 182084, сделанной Линнерис (обсуждение) Нет подтверждения, что переменная поддерживается в операционной)
Метки: отмена правка с мобильного устройства правка из мобильной версии расширенная мобильная правка
 
(не показано 14 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:За кулисами]]
[[Категория:За кулисами]]
{{TOC-Right}}
__NOTOC__
Статья выполняет функцию памятки и помогает практикующим [[Хирурги|хирургам]] оперативно уточнить, какие переменные используются в той или иной категории гениального креатива. Для тех, кто только начинает работать с нижним ящиком, рекомендуется предварительно ознакомиться с [https://godville.net/forums/show_topic/2412?page=1| Курсом для молодого хирурга] от {{god|Раздраже}} и [https://docs.google.com/document/edit?id=1JLAhzUNfsyh9ta8-mBml6tUTM3RPupNHxiIy9n2fywE&hl=ru&authkey=CMPJ688G#| Руководством по написанию фраз] от {{god|James Vagabond}}.
<!-- НЕ ПРИМЕНЯТЬ ВИКИФИКАТОР КО ВСЕЙ СТАТЬЕ! Только на выделенные вручную участки текста. -->
<!-- ПРИ ПЕРЕИМЕНОВАНИИ ЗАГОЛОВКА НЕ ЗАБЫВАТЬ ПРАВИТЬ ИМЯ ЗАГОЛОВКА В НАВИГАЦИОННОЙ ПОЛОСЕ! -->
Статья выполняет функцию справочника и помогает практикующим [[Хирурги|хирургам]] оперативно уточнить, какие переменные используются в той или иной категории гениального креатива. Для тех, кто только начинает работать в операционной, рекомендуется предварительно ознакомиться со статьей [[Курс молодого хирурга]].
{{Навигационная полоса
|заглавие=Оглавление
|содержание=[[#Виды переменных. Глоссарий|'''Виды переменных''']]{{wrap}}[[#Фразы|'''Фразы''']]{{wrap}}[[#Случайные|Случайные]]{{wrap}}[[#Событийные|Событийные]]{{wrap}}[[#Влияния|Влияния]]{{wrap}}[[#Вести|'''Вести''']]{{wrap}}[[#Общие|Общие]]{{wrap}}[[#Бой с монстром|Бой с монстром]]{{wrap}}[[#Передвижение|Передвижение]]{{wrap}}[[#Другое|Другое]]{{wrap}}[[#Дуэли|'''Дуэли''']]{{wrap}}[[#Подземелья|'''Подземелья''']]{{wrap}}[[#Заплывы|'''Заплывы''']]{{wrap}}[[#Газета|'''Газета''']]}}


== Виды переменных. Глоссарий ==
== Виды переменных. Глоссарий ==
В Годвилле используются переменные двух видов<ref>На самом деле их больше, но хирургам доступны только эти.</ref>. Назовем их гендерные и процентные.
В Годвилле используются переменные двух видов<ref>На самом деле их больше, но хирургам доступны только эти.</ref>. Назовем их гендерные и процентные.
   
   
* '''Гендерные переменные''', предназначаются для обозначения пола:
* '''Гендерные переменные''', предназначаются для обозначения пола, например:
Героя: геро{й|иня}. Нулевое окончание: понял{|а}.<br>
Героя: геро{й|иня}. Нулевое окончание: понял{|а}.<br>
Знакомого: знаком{ый||ая}, употребляется только при наличии во фразе знакомого.<br>
Знакомого: знаком{ый||ая}, употребляется только при наличии во фразе знакомого<ref>Не обязательно знакомого, это может быть просто рандомный герой.</ref>.<br>
Божества: Велик{ий|||ая}.<br>
Божества: Велик{ий|||ая}.<br>
 
В статье они будут упоминаться в начале каждой главы.
В статье они будут упоминаться в начале каждой главы.


* '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%».
* '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%».
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого.
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. Некоторые из них всегда необходимо использовать только вместе с кавычками: «%motto%», «%hero_guild%», «%random_guild%», «%hero_random_skill%», «%random_skill%».  


%pet_name% — имя питомца (фразы|вести)<br>
%pet_name% — имя питомца (фразы|вести)<br>
Строка 24: Строка 29:
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br>
%random_monster%, %random_monster2% — случайный монстр<br>
%monster% — имя монстра (фразы)<br>
%monster% — имя монстра (фразы)<br>
«%random_skill%», «%random_skill2%»<ref>Если их два в одной фразе, то оба будут одного класса (газета)</ref> — случайные умения<br>
«%random_skill%», «%random_skill2%»<ref>Если их два в одной фразе, то оба будут одного класса (газета).</ref> — случайные умения<br>
«%hero_random_skill%» — умение героя (фразы)<br>
«%hero_random_skill%» — умение героя (фразы)<br>
«%random_guild%» — случайная гильдия (фразы)<br>
«%random_guild%» — случайная гильдия (фразы)<br>
Строка 33: Строка 38:
%current_aura% — текущая аура (фразы)<br>
%current_aura% — текущая аура (фразы)<br>
%random_quest% — случайный квест (фразы|газета)<br>
%random_quest% — случайный квест (фразы|газета)<br>
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости ('''не поддерживается?''')<br>
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку (фразы)<br>
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку (фразы)<br>
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря (фразы)<br>
%hero_random_item% — случайная вещь из инвентаря (фразы)<br>
Строка 54: Строка 58:
«%attacker_motto%» — девиз атакующего героя (дуэли|подземелья)<br>
«%attacker_motto%» — девиз атакующего героя (дуэли|подземелья)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэли)<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя (дуэли)<br>
%item% — предмет снаряжения героя ('''не поддерживается?''')<br>
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземелья)<br>
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии (подземелья)<br>
%dir% — направления (подземелья)<br>
%dir% — направления (подземелья)<br>
Строка 65: Строка 68:
%random_equip% — снаряжение (газета)<br>
%random_equip% — снаряжение (газета)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
%v% — другое, (универсальная переменная, описание добавляется в комментарии)<br>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Фразы ==
== Фразы ==
Строка 100: Строка 104:


=== Влияния ===
=== Влияния ===
<font color="Blue">Глас своего бога |  Глас чужого бога | Реакция на глас божий | Сделать хорошо | Сделать плохо | Сделать чудо | Гильдийное чудо в городе | Выплавка кирпича влиянием | Другое</font>
<font color="Blue">Глас своего бога |  Глас чужого бога | Реакция на глас божий | Сделать хорошо | Сделать плохо | Сделать чудо | Гильдийное чудо в городе | Выплавка кирпича влиянием | Отмазка от гласа | Другое</font>


Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные:
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные:
Строка 110: Строка 114:


* Категории: Глас своего бога |  Глас чужого бога, '''+ %god_phrase%'''.
* Категории: Глас своего бога |  Глас чужого бога, '''+ %god_phrase%'''.
* В категории «Отмазка от гласа» не рекомендуется использовать переменную '''%rg%'''.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Вести ==
== Вести ==
Строка 121: Строка 127:
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%.
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%.


* Категория: «Во время лечения», '''- %nearby_town%'''.
* Категория: «Продажа трофея», '''+ %gold%, %artifact%'''.
* Категория: «Продажа трофея», '''+ %gold%, %artifact%'''.


Строка 146: Строка 151:


%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%.
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Дуэли ==
== Дуэли ==
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
Гендерные переменные: пол атакующего героя: {|}, пол защищающегося героя: {||}, пол атакующего бога: {|||}.


Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
Строка 166: Строка 172:
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
%random_monster% — случайный монстр<br>
%random_monster% — случайный монстр<br>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Подземелья ==
== Подземелья ==
Строка 183: Строка 190:
%dir% — направление<br>
%dir% — направление<br>
%boss% — босс<br>
%boss% — босс<br>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Заплывы ==
== Заплывы ==
Гендерные переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
Гендерные переменные: пол атакующего: {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}.


Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
Все категории в этом разделе поддерживают общие переменные:
Строка 191: Строка 199:
%attacker%, %defender%, %attacker_godname%, %v%.
%attacker%, %defender%, %attacker_godname%, %v%.


* Категория: «Смерть твари с лутом», '''+ %var%'''.
* Категория: «Смерть твари с лутом», '''+ %var%''', %monster%.
* Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''.
* Категория: «Глас», '''+ %god_phrase%'''.
* Категория: «Появление твари», +  %monster%.
* Категория: «Смерть твари»,  + %monster%.


%var% — лут из морской твари<br>
%var% — лут из морской твари<br>
 
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Газета ==
== Газета ==
''Раздел не оперируется.''
%random_town%, %random_town2%<br>
%random_town%, %random_town2%<br>
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br>
%random_clan%, %random_clan2% — случайные гильдии<br>
Строка 211: Строка 219:
%random_quest% — случайный квест<br>
%random_quest% — случайный квест<br>
%random_equip% — снаряжение.<br>
%random_equip% — снаряжение.<br>
%ideabox_username% — случайный бог писавший в НЯщик<br>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
== Примечания ==
{{Примечания}}


--------------
== Все статьи о креативе ==
{{Креатив}}
moder
26 060

правок