Пантеон разрушения: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Пантеоны]]
[[Файл:Пантеон разрушения (Беседа злого героя с добрым) by Карпаньон.jpg|300px|thumb|right|Беседа злого героя с добрым<br>by {{god|Карпаньон}}]]
[[Файл:D0bcd0bed0bbd0bdd0b8d18f.jpg|200px|thumb|right|Гнев божий]]
Каждый, кто пробовал бить своего подопечного молниями более чем пару раз подряд, наверняка замечал — [[герой]] начинает хуже лечиться, становится недовольным, ворчит, не слушается и всячески себя плохо ведёт. Что это значит? Это значит, что растёт настоящий злодей.
Каждый, кто пробовал бить своего подопечного молниями более, чем пару раз подряд, наверняка замечал - [[герой]] начинает хуже лечиться, становится недовольным, ворчит, не слушается и всячески себя плохо ведёт. Что это значит? Это значит, что растёт настоящий злодей.  
== Предыстория ==
Когда спустя некоторое время после внедрения в [[пульт вмешательства в личную жизнь]] кнопки «[[сделать плохо]]» количество злодеев резко подскочило, возникла насущная необходимость вести их учёт с целью дальнейшего бальзамирования и занесения в чёрную книгу злодеев. Так и возникла идея пантеона разрушения — [http://godville.net/pantheon/8?page=1 пантеона] для самых злых, опасных и деструктивных [[бог]]ов и их героев.


== Предыстория ==
== В чём суть разрушения? ==
 
В 99 % случаев молодой бог предпочитает лечить свое чадо. Ещё бы — оно такое молодое, глупое, кто ж его наставит на путь истинный, если не Великий? Но что делать, если это самое чадо так утомило своей [[тупае|глупостью]], что божественного терпения просто не остаётся? Выход один — переквалификация. По заявлениям некоторых источников, существует несколько типажей злых богов.
Когда спустя некоторое время после внедрения в [[пульт вмешательства в личную жизнь]] кнопки "[[сделать плохо]]" количество злодеев резко подскочило, возникла насущная необходимость вести их учёт с целью дальнейшего бальзамирования и занесения в чёрную книгу злодеев. Так и возникла идея пантеона разрушения - [http://godville.net/pantheon/8?page=1 пантеона] для самых злых, опасных и деструктивных [[бог]]ов и их героев.
 
== В чем суть разрушения? ==
 
В 99% случаев молодой бог предпочитает лечить свое чадо. Ещё бы, оно такое молодое, глупое, кто ж его наставит на путь истинный, если не Великий? Но что делать, если это самое чадо так утомило своей [[тупае|глупостью]], что божественного терпения просто не остается? Выход один - переквалификация. По заявлениям некоторых источников, существует несколько типажей злых богов.


=== Бог злой изначально ===
=== Бог злой изначально ===
 
Такой бог начинает лупить молниями героя с первых минут жизни. А чё он?! Считается, что эти люди с героем отыгрывают собственный злобный и деструктивный характер. Особо опасны. На арене и в поле беспощадны. Их герои пребывают в перманентной злобе и являются самыми жестокими зайцеубийцами.
Такой бог начинает лупить молниями героя с первых минут жизни. А чё он?! Считается, что эти люди с героем отыгрывают собственный злобный и деструктивный характер. Особо опасны. На арене и в поле беспощадны. Их герои пребывают в перманентной злобе и являются самыми жестокими зайцеубийцами:
{{quote|text=Встретил на полянке пушистого зайчика и безжалостно раздавил его ногой. Говорят, все плохие парни так делают.}}


=== Бог злой от безысходности ===
=== Бог злой от безысходности ===
 
Это именно тот случай, когда божественное терпение не выдерживает напора геройской тупости. Тогда лечилки медленно перетекают в молнии, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Герои, как правило, скорее недовольны или озлоблены, хотя и божественное лечение до них доходит.
Это именно тот случай, когда божественное терпение не выдерживает напора геройской тупости. Тогда лечилки медленно перетекают в молнии со всеми вытекающими отсюда последствиями. Герои, как правило, скорее, недовольны или озлоблены, хотя и божественное лечение до них доходит.


=== Бог злой от скуки ===
=== Бог злой от скуки ===
[[Файл:Пантеон разрушения (Молния).jpg|250px|thumb|right|Поберегись!]]
Постоянно здоровый герой — это ведь так скучно? Бабочки, цветочки, истерики после каждого убийства — порой это всё так надоедает, что хочется лезть на стену. Именно тут богу приходят на помощь они — молнии! Они могут не только разнообразить геройское существование, но и наградить настоящего героя парой шрамов или поменять тому причёску, да и в борьбе с монстрами помогают.


Постоянно здоровый герой - это ведь так скучно? Бабочки, цветочки, истерики после каждого убийства - порой это все так надоедает, что хочется лезть на стену. Именно тут богу приходят на помощь они - молнии! Они могут не только разнообразить геройское существование, но и наградить настоящего героя парой шрамов или поменять прическу, да и в борьбе с монстрами помогает:
=== Бог злой от постройки храма ===
Представители этого вида богов, возможно, и не собирались делать из героя чертяку, но однажды они открывали для себя в Энциклобогии, на форуме, в летописях и/или в гильдсовете 2 любопытных факта:


{{цитата|Длинная ветвистая молния с шипением рассекла воздух и попала мне в голову. Дым, вопль и стоящие дыбом волосы нанесли монстру серьёзный психологический урон.}}
# При плавке кирпича герой со скверным [[характер]]ом имеет шанс сохранить часть монет.
# У отрицательного влияния («сделать плохо») выше шанс выплавить [[золотой кирпич]] из 3000 монет и больше.


[[Файл:Беседа злого героя с добрым.jpg|350px|thumb|right|Беседа злого героя с добрым by {{god|Карпаньон}}]]
И с того момента жизнь их героев наполнялась электричеством, чуть более активным истреблением монстров, прочими преимуществами злых героев и, конечно же, желанными кирпичами.
== Хорошо быть злым... Правда, Великий? ==


Именно эту фразу так любят повторять наши любимые злодеи. Они гордятся своим диким нравом и не забывают это демонстрировать на чужих героях:
После постройки [[храм]]а (а параллельно и множества дискуссий о правильности «тёмной» точки зрения) боги могут резко изменить характер героя на добрый (как изначально и хотелось) или нейтральный (если уже надоело возиться с мировоззрением). Лишь некоторые остаются верны идеалам разрушения, оценив преимущества выбранного пути.


{{цитата|Повстречала добродушного героя и изрядно над ним поиздевалась: показывала открытые боевые раны и хохотала над его царапинками в зелёнке.}}
== Хорошо быть злым… Правда, Великий? ==
Именно эту фразу так любят повторять наши любимые злодеи. Они гордятся своим диким нравом и не забывают это демонстрировать на чужих героях.


В чём же преимущество злодеев? Известно, что:
В чём же преимущество злодеев? Известно, что:
 
* они быстрее качаются;
* они быстрее качаются
* сильнее бьют монстров;
* сильнее бьют монстров
* быстрее собирают полный трофеекомплект;
* быстрее собирают полный трофеекомплект
* да и соперников чаще лупят.
* да и соперников чаще лупят
Но у всего есть своя цена. Цена для злодеев — высокий уровень смертности.
Но у всего есть своя цена. Цена для злодеев - высокая смертность.


== Немного о характере ==
== Немного о характере ==
[[Файл:2006-04-06_13-03_zlo_.jpg|200px|thumb|right|Форма чистого зла]]
Всякий начинающий злодей мечтает о верхушке топа разрушения<ref>Некоторые считают характер «злобный» лучше, чем два более престижных из этого пантеона. Возможно, это объясняется тем, что злобному герою не требуется так часто мыться, как чистому злу.</ref>. Это престижно и даёт много плюшек. Однако, прежде чем его достичь, герою нужно пройти несколько стадий [[характер]]а:
Всякий начинающий злодей мечтает о верхушке топа разрушения<ref>Некоторые считают характер "злобный" лучше, чем два более престижных из этого пантеона. Возможно, это объясняется тем, что злобному герою не требуется так часто мыться, как чистому злу.</ref>. Это престижно и даёт много плюшек. Однако, прежде чем его достичь, герою нужно пройти несколько стадий [[характер]]а:
 
* недовольный
* недовольный
* озлобленный
* озлобленный
Строка 53: Строка 47:


== Извечное противостояние ==
== Извечное противостояние ==
 
Известно, что добра в Годвилле в 4 раза больше, чем зла. Но зло не сдаётся. Оно было, есть и будет есть. И помните, дорогие мои особо злые и опасные боги, наша кнопка — правая! Мы победим!
Известно, что добра в Годвилле в 4 раза больше, чем зла. Но зло не сдается. Оно было, есть и будет есть. И помните, дорогие мои особо злые и опасные боги, наша кнопка - правая! Мы победим!


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{good}}


== Все пантеоны ==
{{Пантеоны}}
{{Пантеоны}}
{{-}}
{{good}}
5

правок