2
правки
Красавица (обсуждение | вклад) м (кратко про реликвии) |
Nider (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== Типы снаряжения == | == Типы снаряжения == | ||
Всё снаряжение героя делится на | Всё снаряжение героя делится на семь основных типов: [[:Категория:Снаряжение (оружие)|оружие]], [[:Категория:Снаряжение (щит)|щит]], [[:Категория:Снаряжение (голова)|голова]], [[:Категория:Снаряжение (тело)|тело]], [[:Категория:Снаряжение (руки)|руки]], [[:Категория:Снаряжение (ноги)|ноги]] и [[:Категория:Снаряжение (талисман)|талисман]]. | ||
Особняком стоят | Особняком стоят [[реликвия|реликвии]], занимающие восьмой слот снаряжения. У этого типа шмоток нет привычного уровня, но есть истекающее время действия накладываемого на героя эффекта. Отработавшая свой срок реликвия потеряет жирность и останется простой строчкой в профиле. | ||
== Получение == | == Получение == | ||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
Начиная с +4 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы. | Начиная с +4 в среднем по снаряжению к уровню<ref>Чтобы посчитать среднее, следует просуммировать все показатели снаряжения, разделить на 7 и отнять уровень героя.</ref> герой считает, что неплохо одет, да и в бою ему эти шмотки начинают ощутимо помогать: то удар выдержат, то монстра испугают. Если же обратная ситуация — средняя цифра ниже уровня на 5 и больше, то герой, наоборот, будет жаловаться, что ветер дует в дырки и очень хочется сменить экипировку. Чем выше цифра разницы, тем чаще встречаются подобные фразы. | ||
Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны | Вообще разница может достигать 14 единиц в обе стороны (исключением является получение снаряжения с помощью [[Купон|купона]]). Кроме того, были случаи, когда с героя снимали шмотку в [[дуэль в поле|дуэли]], и он мог купить что‐нибудь ну с очень низкой цифрой, временно, конечно. Но кому-то наоборот — могло повезти, и он снимал с побеждённого вещь с очень высокой цифрой<ref>Это одна из причин, по которой некоторые боги скучают по полёвкам и требуют их возврата.</ref>. Обычно герой вполне самостоятельно может покупать снаряжение до +10. А улучшение шмота более, чем на +10, возможно уже непокупными методами, коими являются латающие монстры, кустарные мастерские, ремонт во время торговли, чудеса и влияния. | ||
== Жирные вещи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Жирное снаряжение]] --> | == Жирные вещи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Жирное снаряжение]] --> | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
* оружие — герой бьет полевых монстров сильнее; | * оружие — герой бьет полевых монстров сильнее; | ||
* щит — скрадывает часть урона от монстров; | * щит — скрадывает часть урона от монстров; | ||
* голова — увеличивает получаемый опыт: за монстров и задания (сильно) и за возложения в храме<ref>Опыт за возложения увеличивается в полтора раза или, другими словами, на 50%.</ref>; | |||
* тело — герой лечится в городе эффективнее; | * тело — герой лечится в городе эффективнее; | ||
* руки — герой (в том числе герой-торговец) чаще продает трофеи дороже, а обман торговцем почти исключается; | |||
* ноги — передвижение в поле становится быстрее; | * ноги — передвижение в поле становится быстрее; | ||
* талисман — спасает героя от убийства монстром, теряя при этом жирность. При убийстве героя [[Глас божий#Смертельные|гласом]] жирность талисмана не теряется.<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1764775 Источник].</ref>. | * талисман — спасает героя от убийства монстром, теряя при этом жирность. При убийстве героя [[Глас божий#Смертельные|гласом]] жирность талисмана не теряется.<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1764775 Источник].</ref>. | ||
правки