32
правки
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
* '''Бойкий.''' Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащащий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Если босс нокаутирует себя своим первым ударом, это не помешает ему ударить второй раз. В бою один на один очень помогают защитные гласы. ''Неконфликтная абилка, то есть может встретиться в паре с любой другой из списка.'' | * '''Бойкий.''' Может ударить дважды за ход. Если у босса есть другие умения, например «тащащий», то сначала он может воспользоваться этим умением и что-то стащить, а вот вторым действием он может только ударить. Если босс нокаутирует себя своим первым ударом, это не помешает ему ударить второй раз. В бою один на один очень помогают защитные гласы. ''Неконфликтная абилка, то есть может встретиться в паре с любой другой из списка.'' | ||
* '''Взрывной.''' По окончании боя взрывается, нанося урон героям. Урон может быть от 20 до 29% (включительно) от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются, однако запчастей от взорвавшегося босса не будет | * '''Взрывной.''' По окончании боя взрывается, нанося урон героям. Урон может быть от 20 до 29% (включительно) от максимума здоровья героя. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются, однако запчастей от взорвавшегося босса не будет — будут только ошметки, которые не подходят ни для лаборатории, ни для соответствующего подряда. В битве с этим боссом возможна ничья: если предсмертный взрыв нокаутирует всех героев, золото и трофеи не получит никто. В бою рекомендуется не оставлять героя с низким здоровьем. После обновления от 24.03.2019 боссы предупреждают о готовящемся взрыве заранее: если герои успеют добить зверюгу за 2-4 хода, то детонацию удастся отменить. ''Не бывает драпающим.'' | ||
* '''Глушащий.''' Своим рёвом заглушает [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. ''Глушащий не бывает ушастым.'' | * '''Глушащий.''' Своим рёвом заглушает [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. ''Глушащий не бывает ушастым.'' | ||
* '''Драпающий.''' Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Как только его здоровье опустится ниже 26 %, подлый трус красноречиво оглянется, а через несколько ходов убежит со всей добычей. Чтобы предотвратить это, после предупреждения о побеге рекомендуется нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. ''Не бывает взрывным, зовущим, неверующим и спешащим.'' | * '''Драпающий.''' Способен слинять от не слишком расторопных охотников. Как только его здоровье опустится ниже 26 %, подлый трус красноречиво оглянется, а через несколько ходов убежит со всей добычей. Чтобы предотвратить это, после предупреждения о побеге рекомендуется нещадно поливать его молниями и атакующими гласами. ''Не бывает взрывным, зовущим, неверующим и спешащим.'' | ||
* '''Зовущий.''' Во время боя при уровне здоровья ниже 60 %<ref>Эта граница не строгая — может призвать существенно позже.</ref> призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье всего в 30 % от основного босса, бьёт слабее, не обладает талантами основного босса (кроме спешащего и в некотором смысле мощного), а также не идёт в счет заслуги Охотника, но несмотря на это очень досаждает, потому что пока он жив, влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после. При комбинации с Паразитирующим (см. ниже), «[[сделать хорошо]]» имеет шанс сработать "на миньона", и таким образом не активировать способность Паразитирующего босса лечиться. ''Не бывает драпающим, мнимым и пробивающим.'' | * '''Зовущий.''' Во время боя при уровне здоровья ниже 60 %<ref>Эта граница не строгая — может призвать существенно позже.</ref> призывает на подмогу своего миньона. Миньон имеет здоровье всего в 30 % от основного босса, бьёт слабее, не обладает талантами основного босса (кроме спешащего и в некотором смысле мощного), а также не идёт в счет заслуги Охотника, но несмотря на это очень досаждает, потому что пока он жив, влияния и гласы могут считаться по здоровью миньона, а не основного босса, с соответствующим ослаблением. В бою рекомендуется лечиться до призыва, а разряжать молнии и атакующие гласы — после. При комбинации с Паразитирующим (см. ниже), «[[сделать хорошо]]» имеет шанс сработать "на миньона", и таким образом не активировать способность Паразитирующего босса лечиться. ''Не бывает драпающим, мнимым и пробивающим.'' | ||
* '''Золотоносный.''' Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота<ref>Только до какого-то предела.</ref>! ''Не бывает лучезарным и транжирящим.'' | * '''Золотоносный.''' Может превращать вещи и кровь героев в [[золото]]. Чем дольше бой — тем больше золота<ref>Только до какого-то предела.</ref>! ''Не бывает лучезарным и транжирящим.'' | ||
* '''Крепчающий.''' В ходе боя | * '''Крепчающий.''' В ходе боя получает дополнительные способности. | ||
* '''Ломающий.''' Часто целит в снаряжение героев и иногда наносит удары, которые могут его повредить. | * '''Ломающий.''' Часто целит в снаряжение героев и иногда наносит удары, которые могут его повредить. | ||
* '''Лучезарный.''' Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). После победы над таким боссом герои устраивают молитву, которая добавит в полоску 100 % праны, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально<ref>Как и чудеса, но у чудес в бою много других недостатков.</ref>. ''Не бывает золотоносным и неверующим.'' | * '''Лучезарный.''' Может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). После победы над таким боссом герои устраивают молитву, которая добавит в полоску 100 % праны, если герой не нокаутирован. Атакующие гласы работают нормально<ref>Как и чудеса, но у чудес в бою много других недостатков.</ref>. ''Не бывает золотоносным и неверующим.'' | ||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
= Профит = | = Профит = | ||
Кроме [[Деньги|золота]] и [[Уровень|экспы]], с босса можно получить его кусочек, так называемую «запчасть», необходимую для сбора франкенштейна в [[Лаборатория|лаборатории]] или для выполнения [[Подряд|подряда]] на запчасти. | Кроме [[Деньги|золота]], [[Трофеи|трофеев]] и [[Уровень|экспы]], с босса можно получить его кусочек, так называемую «запчасть», необходимую для сбора франкенштейна в [[Лаборатория|лаборатории]] или для выполнения [[Подряд|подряда]] на запчасти. Удравшие боссы, по понятным причинам, запчастей не оставляют, а от взорвавшихся остаётся только ошмёток, непригодный для отправки в лабораторию. Уровень запчасти зависит от уровня босса и примерно соответствует числу его способностей (крепчающие боссы оставляют после себя запчасть своего изначального уровня). Вероятность выпадения запчасти [[Рандом|рандомная]], но, как [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=331#post_1677695 выяснили] дотошные [[мабританские учёные]], её можно повысить, если потратить немножко больше праны, чем союзники (впрочем, повлиять на шанс выпадения именно ''нужной'' запчасти невозможно). Особо настырные приключенцы могут похвастаться специальной заслугой [[заслуги|охотника]] на поприще уменьшения поголовья боссов. | ||
Вероятность выпадения запчасти [[Рандом|рандомная]], но | |||
== Заслуги == | == Заслуги == | ||
правки