Подряды (советы по выполнению): различия между версиями

коррекция (покороче). На всякий случай: не нужно перечислять все возможные варианты и нюансы, так как подробности не являются целью статьи. Тут основное.
Метка: отменено
(коррекция (покороче). На всякий случай: не нужно перечислять все возможные варианты и нюансы, так как подробности не являются целью статьи. Тут основное.)
(не показано 13 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Гайды]]
[[Категория:Гайды]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
 
Вопросом «как выполнить [[подряд]]» задаются как молодые боги, так и редко участвующие в жизни своих подопечных старожилы. Стоит напомнить, что уже взятый подряд нельзя просто так сбросить или поменять на новый (для мгновенной отмены подряда есть только одна редкая возможность — активируемое объявление в [[Ежедневная газета#Интерактивные|газете]]). Взятый подряд необходимо сдать в интересной точке с любым из двух статусов: «выполнен» или «провален».
Вопросом «как выполнить [[подряд]]» задаются как молодые боги, так и редко участвующие в жизни своих подопечных старожилы. Стоит напомнить, что уже взятый подряд нельзя «сбросить» или поменять, можно его либо выполнить, либо провалить — и то, и другое заканчивается после остановки таймера в точке на карте.


Приведённые здесь советы могут помочь вам с выбором стратегии выполнения всех видов подрядов или получить хотя бы примерное представление о прохождении. Статья не учитывает нюансы доната и недоната, уровень развития героя, уровень знаний микроменеджмента и тому подобное и не ставит своей целью детальное описание всех возможных вариантов прохождения — со временем вы сами выработаете идеальные для себя алгоритмы действий. Статья знакомит с общей информацией по подрядам, факторами, которые могут помочь или помешать выполнению подряда, и другими не всегда очевидными моментами, на которые стоит обратить внимание.
Приведённые здесь советы могут помочь вам с выбором стратегии выполнения всех видов подрядов или получить хотя бы примерное представление о прохождении. Статья не учитывает нюансы доната и недоната, уровень развития героя, уровень знаний микроменеджмента и тому подобное и не ставит своей целью детальное описание всех возможных вариантов прохождения — со временем вы сами выработаете идеальные для себя алгоритмы действий. Статья знакомит с общей информацией по подрядам, факторами, которые могут помочь или помешать выполнению подряда, и другими не всегда очевидными моментами, на которые стоит обратить внимание.


= Несложные трюки =
= Несложные трюки =
Очевидный факт — у героев, за которыми осуществляется ежедневный присмотр и чьи божества могут иногда или постоянно воздействовать на своего подопечного, больше шансов выполнить подряд (и большее число подрядов), чем у редко посещаемых героев и героев в режиме zpg.
Факт: у героев, за которыми осуществляется ежедневный присмотр и чьи божества могут иногда или постоянно воздействовать на своего подопечного, больше шансов выполнить подряд (и большее число подрядов), чем у редко посещаемых героев и героев в режиме zpg.


Богам, не полагающимся на рандом, будет крайне полезно знать о городских [[цикл]]ах героя, знать про счётчик разворотов, понимать, как и когда пользоваться гласами и влияниями, уметь давать переходные квесты. Не лениться проверять газету — действующий [[астропрогноз]] и [[купон]]ы. Даже если вы не ждёте подряд, то всё равно рекомендуется брать в конце дня редкие купоны (трибблы, снаряга) — «на всякий случай». Также недурно будет знать про [[праздники|сезоны и календарные праздники]], приносящие небольшие изменения в привычный игровой процесс (например, в период празднования Хэллоуина появляются Восставшие монстры, сильные из которых прямо или косвенно влияют на несколько подрядов; весь сентябрь герой находит грибы, способные дать ауру; при рыбалке зимой — не тратит трофей на наживку; и так далее).
Богам, не полагающимся на рандом, будет крайне полезно знать о городских [[цикл]]ах, знать про счётчик разворотов, понимать, как и когда пользоваться гласами и влияниями, уметь давать переходные квесты. Не лениться проверять в газете действующий [[астропрогноз]], активируемое объявление и [[купон]]. Даже если вы не ждёте подряд, то всё равно рекомендуется брать в конце дня редкие купоны (трибблы, снаряга) — «на всякий случай». Также недурно будет знать про [[праздники|сезоны и календарные праздники]], приносящие небольшие изменения в привычный игровой процесс (например, в период празднования Хэллоуина появляются Восставшие монстры, сильные из которых прямо или косвенно влияют на несколько подрядов; весь сентябрь герой находит грибы, способные дать ауру; при рыбалке зимой — не тратит трофей на наживку; и так далее).


=== Уведомления ===
=== Уведомления ===
Строка 38: Строка 37:


== Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр» ==
== Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр» ==
Этот подряд выполняется за счёт любых видов дуэлей, будь то раскопки [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейд-босса]] (гласами, раскопочным трофеем или подачей [[знак]]а при выходе из города), активация [[Босс-монстры#Боссы из коробочек|индивидуального (коробочного) босса]], [[подземелье]], [[заплыв]], [[арена]], [[полигон]] или [[тренировка]]. При этом дуэльным режимам не обязательно быть разными — подряд можно выполнить только одними тренировками с друзьями. В ZPG-режиме подряд практически невыполним — может помочь только удачное сочетание [[аура любопытства|ауры любопытства]] и [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|дуэльного трофея]] (за исключением [[ареналин]]а) и нападение [[Группа монстров|банды]] монстров.
Этот подряд выполняется за счёт любых видов дуэлей, будь то раскопки [[Боссы#Рейд-боссы|рейд-босса]] (гласами, раскопочным трофеем или подачей [[знак]]а при выходе из города), активация [[Боссы#Боссы из коробочек|индивидуального (коробочного) босса]], [[подземелье]], [[заплыв]], [[арена]], [[полигон]] или [[тренировка]]. При этом дуэльным режимам не обязательно быть разными — подряд можно выполнить только одними тренировками с друзьями. В ZPG-режиме подряд практически невыполним — может помочь только удачное сочетание [[аура любопытства|ауры любопытства]] и [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|дуэльного трофея]] (за исключением [[ареналин]]а) и нападение [[Группа монстров|банды]] монстров.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
Строка 172: Строка 171:


== Подряд «продать N жирных трофеев» ==
== Подряд «продать N жирных трофеев» ==
Особенно легко этот подряд даётся мореходам — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки.
Особенно легко этот подряд даётся мореходам — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, море, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
Строка 186: Строка 185:


== Подряд «размножить триббла» ==
== Подряд «размножить триббла» ==
Самый непредсказуемый по выполнению подряд, породивший массу частных исследований и конспирологических расследований, а также [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1818950 мабританские исследования]. С уверенностью можно сказать только одно: подряд совершенно точно выполняется с помощью [[купон]]а в газете, взятого во время продажи с пятичасовым запасом времени на выполнение. Есть увеличение вероятности получения трибблов в день, отмеченный астропрогнозом на трибблов. Всё остальное выполняется в тотально случайном режиме на уровне везения — можно получить трибблов с первым же вскрытым рыболовным трофеем или от напавшего корована (особенно актуально для ZPG), а можно днями таскать героя по различным режимам, копать, крафтить и вскрывать нужные активашки и не получить ничего.
Самый непредсказуемый по выполнению подряд, породивший массу частных исследований и конспирологических расследований, а также [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1818950 мабританские исследования]. С уверенностью можно сказать только одно: подряд совершенно точно выполняется с помощью [[купон]]а в газете, взятого во время продажи с пятичасовым запасом времени на выполнение. Есть увеличение вероятности получения трибблов в день, отмеченный астропрогнозом на трибблов. Всё остальное выполняется в тотально случайном режиме на уровне везения — можно получить трибблов с первым же вскрытым рыболовным трофеем или от напавшего корована (особенно актуально для ZPG), а можно сутками таскать героя по различным режимам, копать, крафтить и вскрывать нужные активашки и не получить ничего.


Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки.
Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки.
Строка 203: Строка 202:
== Подряд «сбежать от монстров N раз» ==
== Подряд «сбежать от монстров N раз» ==
Как показывают [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1867063 мабританские исследования], чем старше герой, тем меньше побегов ему положено выполнить.
Как показывают [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1867063 мабританские исследования], чем старше герой, тем меньше побегов ему положено выполнить.
Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но микроменеджмент может упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45—60 побегов и в ZPG-режиме.
Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но микроменеджмент может упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45-60 побегов и в ZPG-режиме.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Ломать лечилки гласами.
* Избавление от лечилок гласами.
* Телепортационный трофей (лучше парочка на тот случай, если герой останется всё ещё слишком близко к столице).
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий.
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий.
* Всё, что поможет увести героя за 100+ столб: эпик-квест или астропрогноз на медленные задания; жирное снаряжение на ноги; телепортационные трофеи; активируемое объявление в газете на телепорт в штабквартиру (если штаб в дальних городах); аура непереносимости в начале квеста; своевременное опустошение инвентаря и подобное.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
* Аура непереносимости.
* Аура непереносимости.
* Зубастые трибблы в инвентаре.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


== Подряд «сменить N элементов снаряжения» ==
== Подряд «сменить N элементов снаряжения» ==
Можно назвать его «подрядом для молодых», ибо такие герои меняют элементы снаряжения куда чаще высокоуровневых, лишь бы хватало финансов. Также можно сказать, что у недонатеров куда больше шансов выполнить данный подряд, чем у тех, кто постоянно и активно влияет на своего героя — все влияния, кроме гласов, включают в набор эффектов прокачку или починку снаряжения.
В подряд засчитывается как смена элемента [[снаряжение|снаряжения]], так и экипировка шмотки в пустой слот. Выполнение подряда может оказаться сложнее или проще, чем кажется.
 
Сменить [[снаряжение]] можно только в случае его утери (например, проиграв банде/коровану) или низких параметров (герой имеет шанс сам поменять снаряжение уровнем не более чем на 7 выше его собственного). Если снаряжение прокачано, то подряд поддаётся управляемому выполнению за счёт аренных боёв, когда боги по предварительной договорённости совпадают в дуэли на арене и один из них ломает другому снаряжение, используя [[Чудо|чудеса]] (в хронике боя появляется фраза ''«Броня проминается под невидимым прессом»''). Это довольно затратная процедура, зависящая от удачливости, точности совпадения на арене, включая стартовое условие арены и т. д.


Ещё шмотку можно гарантированно получить по купону в газете.
Герои меняют шмотку самостоятельно в случае заметного ухудшения её характеристик (менее +8 к уровню героя) или полной потери. Базовые шансы выполнения зависят от нескольких факторов: 1) низкоуровневые герои меняют элементы снаряжения чаще высокоуровневых; 2) у недонатеров больше шансов выполнить данный подряд, чем у тех, кто постоянно и активно влияет на своего героя, так как все влияния, кроме гласов, включают в набор возможных эффектов улучшение характеристик снаряжения до +14 к уровню героя; 3) герои, начавшие сбор [[реликвия|реликвий]], получают восьмой слот снаряжения для реликвии, экипировка которой также засчитывается в этот подряд (решение экипировать героя реликвией принимает божество, что практически гарантирует выполнение). Помимо этого, шмотку можно получить по купону — он сработает независимо от прочих обстоятельств.


А ещё бывает астропрогноз на отсутствие нового снаряжения у торговцев. В такой день герой совершенно точно не сможет купить новую шмотку, но (при низком уровне снаряжения) её можно получить любыми другими доступными способами — откопав по гласу, c монстров, в награду за выполненное задание.
Затруднением для выполнения подряда может стать астропрогноз на отсутствие нового снаряжения у торговцев. В такой день герой совершенно точно не сможет купить новую шмотку, но (при низком уровне снаряжения) сможет получить её любыми другими доступными способами — откопав по гласу, c монстров, в награду за выполненное задание.


Если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит денег.
Принудительно понизить характеристики снаряжения можно за счёт аренных боёв, когда боги-храмовники по предварительной договорённости совпадают в дуэли на арене и один из них ломает другому снаряжение, используя [[Чудо|чудеса]] (в хронике боя появляется фраза ''«Броня проминается под невидимым прессом»''). Это довольно затратная процедура, зависящая от удачливости, точности совпадения на арене, включая стартовое условие арены и т. д. Также снаряжение могут повредить ''ломающие'' боссы, а боги-книжники могут задружить ☥ душевного монстра — одним из эффектов может стать поломка шмотки на 2 единицы. Лишиться шмотки можно при проигрыше [[Группа монстров|банде/коровану]].


С появлением монстров, дарующих души ☥ (для счастливых обладателей священной Книги), появился ещё один способ ухудшить снаряжение — задружить такого монстра. Происходит примерно следующее: «Расчувствовавшийся ☥ Дерущий За Душу обнял меня и зарыдал кислотными слезами. Снаряжению пришлось туго, но подлую душонку я у него всё же вытащил», — снаряжение портится на 2 единицы.
Важно: если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит на него денег и будет цикл продажи (наличие в инвентаре трофеев, сбываемых торговцу).


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Купон на шмотку в газете.
* Купон на шмотку из газеты или из сокровищницы 2-го этажа подземелья.
* Экипировка реликвии.
* Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки.
* Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки.
* Встреча босс-монстра со способностью ''ломающий''.
* Повреждение шмоток чудесами на договорной арене для храмовников.
* Заинвайтить ☥-душевного монстра.
* Встреча босса со способностью ''ломающий''.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 240: Строка 237:


== Подряд «употребить N лечилок» ==
== Подряд «употребить N лечилок» ==
Выполняется в ZPG-режиме с переменным успехом. Подряд на [[Лечебные трофеи|лечилки]] частично схож по выполнению с подрядом на побег от монстров — необходимо поддерживать низкое здоровье, а для ускоренного прохождения — отогнать героя подальше от столицы. Разница только в том, что здесь <u>нужны</u> лечилки.
Выполняется в ZPG-режиме с переменным успехом. Подряд на [[Лечебные трофеи|лечилки]] частично схож по выполнению с подрядом на побег от монстров - необходимо поддерживать низкое здоровье, а для ускоренного прохождения нужно отогнать героя подальше от столицы. Разница только в том, что здесь <u>нужны</u> лечилки.


Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает до 18 хп и ниже. Если лечилка дала осечку, она засчитывается в подряд, однако осечка влияет на дальнейшие действия героя: на близком расстоянии от столицы герой сразу же пойдёт в город (если выйдет из боя на 19 хп, то лечилку уже не съест, но развернётся); на дальних столбах — в город не побежит, а будет отлёживаться под деревом, что существенно сэкономит время.
Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает до 18&nbsp;хп и ниже. Если лечилка дала осечку, она засчитывается в подряд, однако осечка влияет на дальнейшие действия героя: на близком расстоянии от столицы герой сразу же пойдёт в город (если выйдет из боя на 19&nbsp;хп, то лечилку уже не съест, но развернётся); на дальних столбах — в город не побежит, а будет отлёживаться под деревом, что существенно сэкономит время.


Употребление лечилки происходит на жёлтом или красном здоровье в конце [[мини-квест|мини-квеста]], если он заканчивается встречей с боссом.
Употребление лечилки происходит на жёлтом или красном здоровье в конце [[мини-квест|мини-квеста]], если он заканчивается встречей с боссом.
Строка 248: Строка 245:
Есть астропрогноз, который исключает продажу лечилок у торговца обычным героям, но лавочники за счёт высиживания некоторого количества времени в лавке могут накопить очень неплохое количество заветных аптечек (у лавочника их может скопиться и 20, и 30), но герой может их так же одним махом продать на полном цикле. Лечилки можно попробовать скрафтить, выкопать, получить иным трофейным путём, ну и из купона в газете.
Есть астропрогноз, который исключает продажу лечилок у торговца обычным героям, но лавочники за счёт высиживания некоторого количества времени в лавке могут накопить очень неплохое количество заветных аптечек (у лавочника их может скопиться и 20, и 30), но герой может их так же одним махом продать на полном цикле. Лечилки можно попробовать скрафтить, выкопать, получить иным трофейным путём, ну и из купона в газете.


Если вы загоняете героя в город для покупки лечилок, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (необходимо наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). Шанс покупки лечилок составляет 60 %. По возможности постарайтесь не затягивать с выполнением подряда — неизвестно, каким будет завтрашний астропрогноз.
Важно: если вы загоняете героя в город для покупки лечилок, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (необходимо наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). Шанс покупки лечилок составляет 60&nbsp;%. По возможности постарайтесь не затягивать с выполнением подряда — неизвестно, каким будет завтрашний астропрогноз.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Купон на лечилки в газете.
* Купон на лечилки в газете.
* Знак на обыск монстра в поле: в карманцах у монстра частенько находятся лечилки.
* Знак на обыск монстра в поле: в карманцах у монстра частенько находятся лечилки.
* Выполнение мини-квестов
* Выполнение мини-квестов.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 262: Строка 259:


== Подряд «добыть N запчастей от босса» ==
== Подряд «добыть N запчастей от босса» ==
Подряд моментально считается выполненным при попадании в инвентарь 1 или 2 (от разных), в зависимости от условия подряда, запчастей любых боссов: [[Подземелья|подземных]], [[Активируемые трофеи|рейдовых]] или [[Квест|мини-квестовых]] (исключение — боссы [[Ежедневная газета|Монстрятника]]).
Подряд моментально считается выполненным при попадании в инвентарь 1 или 2 (от разных) запчастей любых боссов (исключение — боссы [[Ежедневная газета|Монстрятника]]). Ошметки взорвавшихся боссов в зачёт данного подряда не идут.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Отправка героя в [[Подземелья|подземелье]], охота на тамошних [[Босс-монстры|боссов]] и активное избиения [[Сделать плохо|молниями]] оного, дабы повысить шанс получения запчасти среди остальных членов похода.
* Отправка героя в [[Подземелья|подземелье]], охота на тамошних [[Боссы|боссов]] и активное избиения [[Сделать плохо|молниями]] оного, дабы повысить шанс получения запчасти среди остальных членов похода.
* Активация дуэльных или рейдовых [[Активируемые трофеи|босс-активашек]].
* Активация дуэльных или рейдовых [[Активируемые трофеи|босс-активашек]].
* [[Кладоискательство|Копательные]] гласы.
* [[Кладоискательство|Копательные]] гласы.
* [[Рыбалка]] (может вытащить запчасть сам).
* [[Рыбалка]] (редко, но может вытащить запчасть сам).


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 288: Строка 285:


== Подряд «прокачать умение N раз» ==
== Подряд «прокачать умение N раз» ==
Цензурное описание отсутствует.
Герой прокачивает умения в поле при применении (бесплатно) или в конце торговли после продажи трофеев (за деньги). В последнем случае у героя должна быть достаточная сумма для прокачки самого слабого умения. Примерную требуемую сумму можно рассчитать по формуле из статьи [[Умения]], плюс [[Экономика городов|городской модификатор]]. Шанс прокачки достоверно неизвестен — можно хоть 5 раз закончить торговлю с огромной суммой и ничего не прокачать.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Наличие достаточного количества золота для прокачки умелки на момент окончания торговли.
* Наличие достаточного количества золота для прокачки умелки на момент окончания торговли.
* Астропрогноз на учащённое использование умений.
* Астропрогноз на учащённое использование умений.
* Посещение городов с дешевыми умениями (Мухомуромск, Хироин).
* Купон на прокачку умения из газеты или сокровищницы второго этажа подземелья.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
* Астропрогноз на отсутсвие услуг по прокачке умений.
* Астропрогноз на отсутствие услуг по прокачке умений.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


Строка 304: Строка 303:
* Аура розыска.
* Аура розыска.
* [[Инвайт на Годвилль]].
* [[Инвайт на Годвилль]].
* Активируемое объявление о вызове разыскиваемого монстра в газете.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
moder
25 808

правок