Подряды (советы по выполнению): различия между версиями

коррекция (покороче). На всякий случай: не нужно перечислять все возможные варианты и нюансы, так как подробности не являются целью статьи. Тут основное.
(коррекция (покороче). На всякий случай: не нужно перечислять все возможные варианты и нюансы, так как подробности не являются целью статьи. Тут основное.)
(не показано 20 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Гайды]]
[[Категория:Гайды]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
 
Вопросом «как выполнить [[подряд]]» задаются как молодые боги, так и редко участвующие в жизни своих подопечных старожилы. Стоит напомнить, что уже взятый подряд нельзя просто так сбросить или поменять на новый (для мгновенной отмены подряда есть только одна редкая возможность — активируемое объявление в [[Ежедневная газета#Интерактивные|газете]]). Взятый подряд необходимо сдать в интересной точке с любым из двух статусов: «выполнен» или «провален».
Вопросом «как выполнить [[подряд]]» задаются как молодые боги, так и редко участвующие в жизни своих подопечных старожилы. Стоит напомнить, что уже взятый подряд нельзя «сбросить» или поменять, можно его либо выполнить, либо провалить — и то, и другое заканчивается после остановки таймера в точке на карте.


Приведённые здесь советы могут помочь вам с выбором стратегии выполнения всех видов подрядов или получить хотя бы примерное представление о прохождении. Статья не учитывает нюансы доната и недоната, уровень развития героя, уровень знаний микроменеджмента и тому подобное и не ставит своей целью детальное описание всех возможных вариантов прохождения — со временем вы сами выработаете идеальные для себя алгоритмы действий. Статья знакомит с общей информацией по подрядам, факторами, которые могут помочь или помешать выполнению подряда, и другими не всегда очевидными моментами, на которые стоит обратить внимание.
Приведённые здесь советы могут помочь вам с выбором стратегии выполнения всех видов подрядов или получить хотя бы примерное представление о прохождении. Статья не учитывает нюансы доната и недоната, уровень развития героя, уровень знаний микроменеджмента и тому подобное и не ставит своей целью детальное описание всех возможных вариантов прохождения — со временем вы сами выработаете идеальные для себя алгоритмы действий. Статья знакомит с общей информацией по подрядам, факторами, которые могут помочь или помешать выполнению подряда, и другими не всегда очевидными моментами, на которые стоит обратить внимание.


= Несложные трюки =
= Несложные трюки =
Очевидный факт — у героев, за которыми осуществляется ежедневный присмотр и чьи божества могут иногда или постоянно воздействовать на своего подопечного, больше шансов выполнить подряд (и большее число подрядов), чем у редко посещаемых героев и героев в режиме zpg.
Факт: у героев, за которыми осуществляется ежедневный присмотр и чьи божества могут иногда или постоянно воздействовать на своего подопечного, больше шансов выполнить подряд (и большее число подрядов), чем у редко посещаемых героев и героев в режиме zpg.


Богам, не полагающимся на рандом, будет крайне полезно знать о городских [[цикл]]ах героя, знать про счётчик разворотов, понимать, как и когда пользоваться гласами и влияниями, уметь давать переходные квесты. Не лениться проверять газету — действующий [[астропрогноз]] и [[купон]]ы. Даже если вы не ждёте подряд, то всё равно рекомендуется брать в конце дня редкие купоны (трибблы, снаряга) — «на всякий случай». Также не дурно будет знать про [[праздники|сезоны и календарные праздники]], приносящие небольшие изменения в привычный игровой процесс (например, в период празднования Хэллоуина появляются Восставшие монстры, сильные из которых прямо или косвенно влияют на несколько подрядов; весь сентябрь герой находит грибы, способные дать ауру; при рыбалке зимой — не тратит трофей на наживку; и так далее).
Богам, не полагающимся на рандом, будет крайне полезно знать о городских [[цикл]]ах, знать про счётчик разворотов, понимать, как и когда пользоваться гласами и влияниями, уметь давать переходные квесты. Не лениться проверять в газете действующий [[астропрогноз]], активируемое объявление и [[купон]]. Даже если вы не ждёте подряд, то всё равно рекомендуется брать в конце дня редкие купоны (трибблы, снаряга) — «на всякий случай». Также недурно будет знать про [[праздники|сезоны и календарные праздники]], приносящие небольшие изменения в привычный игровой процесс (например, в период празднования Хэллоуина появляются Восставшие монстры, сильные из которых прямо или косвенно влияют на несколько подрядов; весь сентябрь герой находит грибы, способные дать ауру; при рыбалке зимой — не тратит трофей на наживку; и так далее).


=== Уведомления ===
=== Уведомления ===
Установите уведомление о получении подряда и уведомление о разыскиваемых и особых монстрах. Также пригодятся уведомления о низком здоровье (значение хп настраивается) и смерти героя.
Установите уведомление о получении подряда и уведомление о разыскиваемых и особых монстрах. Также пригодятся уведомления о низком здоровье (значение хп настраивается) и смерти героя, для лавочников — уведомление о начале торговли в [[Торговая лавка|лавке]].


=== Квест на вступление в гильдию (переходный квест) ===
=== Квест на вступление в гильдию (переходный квест) ===
Строка 26: Строка 25:


=== Тренировка ===
=== Тренировка ===
Отправив героя на [[тренировочный бой]], можно сбежать от ненужного монстра или спокойно заняться [[крафт]]ом или сломом трофеев во время ожидания ответа на ваш вызов.
Отправив героя на [[тренировочный бой]], можно прервать драку с потенциально неблагоприятным для подряда монстром или спокойно заняться [[крафт]]ом или сломом трофеев во время ожидания ответа на ваш вызов.


=== Смерть героя ===
=== Смерть героя ===
[[Смерть]] поможет сбросить ненужную ауру (кроме [[Аура бессмертия|ауры бессмертия]], разумеется) или избавиться от трибблов, быстро забивающих инвентарь. Однако помните, что смерть сбрасывает интересную точку.
[[Смерть]] поможет сбросить ненужную ауру (кроме [[Аура бессмертия|ауры бессмертия]], разумеется) или избавиться от трибблов, быстро забивающих инвентарь. Однако помните, что смерть сбрасывает интересную точку.
=== Купон на подряд ===
Бывает так, что при текущем и еще не выполненном подряде в инвентаре героя оказывается '''купон на подряд ©''', добытый из сокровищницы второго этажа [[Подземелья|подземелья]], или же купон на подряд © из [[Ежедневная газета|газеты]]. <br>
Что же делать для того чтобы сохранить купон и при этом успеть сдать текущий подряд?  <br>
Для начала, нужно понимать, в каком случае мы можем его '''потерять''':  <br>
1. продажа купона после возвращения в столицу по причине окончания основного [[Квест|задания]], на полном [[Городские циклы|цикле]] '''ЛТП(С?)М''';  <br>
2. продажа купона после возвращения в город по причине низкого здоровья, с инвентарем, заполненным на ⅓ и более;  <br>
3. продажа купона после возвращения в город по причине 100% заполненного инвентаря;  <br>
4. продажа купона у [[Бродячие торговцы|бродячего торговца]];  <br>
5. потеря купона во время [[рыбалка|рыбалки]]; <br>
6. потеря купона по причине [[смерть|смерти]]. <br>
'''Противодействие''': <br>
1. если основное задание в статусе выполненного, то производим '''грубое вмешательство''' ([[арена]] или [[море]]) в процессе торговли или по пути в столицу и получаем сокращенный цикл '''ЛСМ''';  <br>
1.1 если основное задание еще не выполнено, то используем любой [[Активируемые трофеи|телепортационный трофей @]] в процессе торговли и получаем сокращенный цикл '''ЛМ''';  <br>
1.2. не нажимаем кнопку [[Сделать чудо]], которое может ускорить выполнение задания;  <br>
2. поддерживаем герою достаточно высокое здоровье путем его лечения кнопкой [[Сделать хорошо]], лечим героя в бою с полевым [[Босс-монстры|боссом]], чтобы выйти от него не с красным здоровьем (развернется в город на полный цикл '''ЛТП(С?)М''');  <br>
3. [[Крафт|крафтим]] и разбираем трофеи в инвентаре, чтобы не допустить его заполнения на 100%;  <br>
4. бывает так, что встретился бродячий торговец, но в инвентаре '''нет телепортационного трофея @'''. В таком случае еще не всё потеряно, порядок действий следующий:  <br>
4.1. в Монстрятнике газеты опознается монстр, за что герой получает активируемый трофей на мини-квест, в конце которого ждет босс-монстр с возможной наградой в качестве телепортационного трофея @; <br>
4.2. герой посылается в море, где обязательно собираются два клада и активируются после выхода из моря; <br>
4.3. при наличии множества трофеев, начинается активный крафт на первые буквы В/И/С, чтобы изготовить телепортационный трофей @. <br>
5. распугиваем рыб любым [[Глас божий|гласом]], как только герой закинул удочку и начал рыбачить;  <br>
6. лечим героя при критически низком здоровье, чтобы он не умер.  <br>
<br>
Если после всех манипуляций удалось избежать потери купона на подряд ©, далее действуем согласно общим рекомендациям по выполнению подряда. <br>
При этом, необходимо успеть посетить [[Карта|интересную точку]] для сдачи подряда и только после этого идти к торговцу, чтобы получить новый подряд с купона в инвентаре.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


Строка 64: Строка 34:
{{Навигационная полоса
{{Навигационная полоса
|заглавие=Быстрый переход к разделам статьи
|заглавие=Быстрый переход к разделам статьи
|содержание=[[#Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр»|Авантюры]]{{wrap}}[[#Подряд «воскреснуть / воскреснуть дважды»|Воскреснуть]]{{wrap}}[[#Подряд «выполнить N заданий»|Задания]]{{wrap}}[[#Подряд «отоспаться в городе N раз»|Сны]]{{wrap}}[[#Подряд «побить N сильных монстров»|Побить сильных]]{{wrap}}[[#Подряд «поносить N аур разных типов»|Ауры]]{{wrap}}[[#Подряд «посетить N интересных точек»|Точки]]{{wrap}}[[#Подряд «провалить подряд»|Провалить подряд]]{{wrap}}[[#Подряд «прогулять в городе N монет»|Пропой]]{{wrap}}[[#Подряд «продать N жирных трофеев»|Продать трофеи]]{{wrap}}[[#Подряд «размножить триббла»|Трибблы]]{{wrap}}[[#Подряд «сбежать от монстров N раз»|Побег от монстров]]{{wrap}}[[#Подряд «сменить N элементов снаряжения»|Снаряжение]]{{wrap}}[[#Подряд «употребить N лечилок»|Лечилки]]{{wrap}}[[#Подряд «добыть N запчастей от босса»|Запчасти]]{{wrap}}[[#Подряд «сделать N записей в дневнике»|Записи]]}}
|содержание=[[#Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр»|Авантюры]]{{wrap}}[[#Подряд «воскреснуть / воскреснуть дважды»|Воскреснуть]]{{wrap}}[[#Подряд «выполнить N заданий»|Задания]]{{wrap}}[[#Подряд «отоспаться в городе N раз»|Сны]]{{wrap}}[[#Подряд «побить N сильных монстров»|Побить сильных]]{{wrap}}[[#Подряд «поносить N аур разных типов»|Ауры]]{{wrap}}[[#Подряд «посетить N интересных точек»|Точки]]{{wrap}}[[#Подряд «провалить подряд»|Провалить подряд]]{{wrap}}[[#Подряд «прогулять в городе N монет»|Пропой]]{{wrap}}[[#Подряд «продать N жирных трофеев»|Продать трофеи]]{{wrap}}[[#Подряд «размножить триббла»|Трибблы]]{{wrap}}[[#Подряд «сбежать от монстров N раз»|Побег от монстров]]{{wrap}}[[#Подряд «сменить N элементов снаряжения»|Снаряжение]]{{wrap}}[[#Подряд «употребить N лечилок»|Лечилки]]{{wrap}}[[#Подряд «добыть N запчастей от босса»|Запчасти]]{{wrap}}[[#Подряд «сделать N записей в дневнике»|Записи]]{{wrap}}[[#Подряд «прокачать умение N раз»|Умелка]]{{wrap}}[[#Подряд «добыть шкуру разыскиваемого монстра»|Шкура]]}}


== Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр» ==
== Подряд «ввязаться в N околодуэльных авантюр» ==
Этот подряд выполняется за счёт любых видов дуэлей, будь то раскопки [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейд-босса]] (гласами, раскопочным трофеем или подачей [[знак]]а при выходе из города), активация [[Босс-монстры#Боссы из коробочек|индивидуального (коробочного) босса]], [[подземелье]], [[заплыв]], [[арена]], [[полигон]] или [[тренировка]]. При этом дуэльным режимам не обязательно быть разными — подряд можно выполнить только одними тренировками с друзьями. В ZPG-режиме подряд практически невыполним — может помочь только удачное сочетание [[аура любопытства|ауры любопытства]] и [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|дуэльного трофея]] (за исключением [[ареналин]]а) и нападение [[Группа монстров|банды]] монстров.
Этот подряд выполняется за счёт любых видов дуэлей, будь то раскопки [[Боссы#Рейд-боссы|рейд-босса]] (гласами, раскопочным трофеем или подачей [[знак]]а при выходе из города), активация [[Боссы#Боссы из коробочек|индивидуального (коробочного) босса]], [[подземелье]], [[заплыв]], [[арена]], [[полигон]] или [[тренировка]]. При этом дуэльным режимам не обязательно быть разными — подряд можно выполнить только одними тренировками с друзьями. В ZPG-режиме подряд практически невыполним — может помочь только удачное сочетание [[аура любопытства|ауры любопытства]] и [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|дуэльного трофея]] (за исключением [[ареналин]]а) и нападение [[Группа монстров|банды]] монстров.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
Строка 183: Строка 153:
Ироничный подряд, который требует только одного — набраться терпения и ждать. Подряд будет выполнен автоматически по истечении времени на таймере.
Ироничный подряд, который требует только одного — набраться терпения и ждать. Подряд будет выполнен автоматически по истечении времени на таймере.


Пока не зафиксировано ни одного случая продления этого подряда на интересных точках. Лёгкость выполнения омрачается двумя неприятными моментами: 1) так как его нельзя ускорить и сдать досрочно (с суточным запасом времени на таймере), то размер награды определяется случайным образом; 2) по той же причине до момента сдачи подряда в интересной точке вы гарантировано пролетаете мимо редкой возможности взять внеплановый подряд по купону из газеты.
Пока не зафиксировано ни одного случая продления этого подряда на интересных точках. Лёгкость выполнения омрачается двумя неприятными моментами: 1) так как его нельзя ускорить и сдать досрочно (с суточным запасом времени на таймере), то размер награды определяется случайным образом; 2) по той же причине до момента сдачи подряда в интересной точке вы гарантировано пролетаете мимо редкой возможности взять внеплановый подряд по [[купон|купону]].
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


Строка 201: Строка 171:


== Подряд «продать N жирных трофеев» ==
== Подряд «продать N жирных трофеев» ==
Особенно легко этот подряд даётся мореходам — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки.
Особенно легко этот подряд даётся мореходам — пара удачных заплывов с [[морские|морскими активируемыми трофеями]] с лихвой перекрывают потребности продажи, однако и в ZPG-режиме подряд вполне выполним. Альтернативный источник жирных трофеев — подземелья, море, раскопки, убегающие зубастые [[трибблы]], мини-квесты. Не рекомендуется сбивать [[рыбалка|рыбалку]] и интересные точки.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
Строка 215: Строка 185:


== Подряд «размножить триббла» ==
== Подряд «размножить триббла» ==
Самый непредсказуемый по выполнению подряд, породивший массу частных исследований и конспирологических расследований, а также [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1818950 мабританские исследования]. С уверенностью можно сказать только одно: подряд совершенно точно выполняется с помощью [[купон]]а в газете, взятого во время продажи с пятичасовым запасом времени на выполнение. Есть увеличение вероятности получения трибблов в день, отмеченный астропрогнозом на трибблов. Всё остальное выполняется в тотально случайном режиме на уровне везения — можно получить трибблов с первым же вскрытым рыболовным трофеем или от напавшего корована (особенно актуально для ZPG), а можно днями таскать героя по различным режимам, копать, крафтить и вскрывать нужные активашки и не получить ничего.
Самый непредсказуемый по выполнению подряд, породивший массу частных исследований и конспирологических расследований, а также [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1818950 мабританские исследования]. С уверенностью можно сказать только одно: подряд совершенно точно выполняется с помощью [[купон]]а в газете, взятого во время продажи с пятичасовым запасом времени на выполнение. Есть увеличение вероятности получения трибблов в день, отмеченный астропрогнозом на трибблов. Всё остальное выполняется в тотально случайном режиме на уровне везения — можно получить трибблов с первым же вскрытым рыболовным трофеем или от напавшего корована (особенно актуально для ZPG), а можно сутками таскать героя по различным режимам, копать, крафтить и вскрывать нужные активашки и не получить ничего.


Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки.
Не рекомендуется сбивать рыбалку и интересные точки.
Строка 222: Строка 192:
* Удача!
* Удача!
* Астропрогноз на большую вероятность встречи с трибблами.
* Астропрогноз на большую вероятность встречи с трибблами.
* Купон на трибблов в газете.
* Купон на трибблов в газете/сокровищнице второго этажа подземелья.
* Косвенно — продление подряда в интересных точках (есть шанс дождаться смены астропрогноза и купонов).
* Косвенно — продление подряда в интересных точках (есть шанс дождаться смены астропрогноза и купонов).
* Период празднования Хэллоуина.
* Период празднования Хэллоуина.
Строка 232: Строка 202:
== Подряд «сбежать от монстров N раз» ==
== Подряд «сбежать от монстров N раз» ==
Как показывают [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1867063 мабританские исследования], чем старше герой, тем меньше побегов ему положено выполнить.
Как показывают [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1867063 мабританские исследования], чем старше герой, тем меньше побегов ему положено выполнить.
Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но микроменеджмент может упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45—60 побегов и в ZPG-режиме.
Подряд выполняется без особых проблем и в ZPG-режиме, но микроменеджмент может упростить его выполнение следующими действиями: необходимо отогнать или переместить героя как можно дальше от столицы (желательно за 100-й столб) и отнять у него все [[Лечебные трофеи|лечилки]] (с[[крафт]]ить с другими трофеями или сломать [[глас]]ом «изучи»). В таком режиме подряд на 15-20 побегов выполняется довольно быстро, разве что нужно посматривать за героем: на 8-10 побег он может всё-таки рвануть в город на лечение. В этом случае нужно либо быстро вылечить героя, чтобы отменить возврат в город, либо сломать купленные в городе лечилки. Кстати, низкоуровневые герои вполне могут успеть выполнить подряд на 45-60 побегов и в ZPG-режиме.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Ломать лечилки гласами.
* Избавление от лечилок гласами.
* Телепортационный трофей (лучше парочка на тот случай, если герой останется всё ещё слишком близко к столице).
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий.
* Астропрогноз, запрещающий продажу лечебных снадобий.
* Всё, что поможет увести героя за 100+ столб: эпик-квест или астропрогноз на медленные задания; жирное снаряжение на ноги; телепортационные трофеи; активируемое объявление в газете на телепорт в штабквартиру (если штаб в дальних городах); аура непереносимости в начале квеста; своевременное опустошение инвентаря и подобное.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 244: Строка 214:


== Подряд «сменить N элементов снаряжения» ==
== Подряд «сменить N элементов снаряжения» ==
Можно назвать его «подрядом для молодых», ибо такие герои меняют элементы снаряжения куда чаще высокоуровневых, лишь бы хватало финансов. Также можно сказать, что у недонатеров куда больше шансов выполнить данный подряд, чем у тех, кто постоянно и активно влияет на своего героя — все влияния, кроме гласов, включают в набор эффектов прокачку или починку снаряжения.
В подряд засчитывается как смена элемента [[снаряжение|снаряжения]], так и экипировка шмотки в пустой слот. Выполнение подряда может оказаться сложнее или проще, чем кажется.


Сменить [[снаряжение]] можно только в случае его утери (например, проиграв банде/коровану) или низких параметров (герой имеет шанс сам поменять снаряжение уровнем не более чем на 7 выше его собственного). Если снаряжение прокачано, то подряд поддаётся управляемому выполнению за счёт аренных боёв, когда боги по предварительной договорённости совпадают в дуэли на арене и один из них ломает другому снаряжение, используя [[Чудо|чудеса]] (в хронике боя появляется фраза ''«Броня проминается под невидимым прессом»''). Это довольно затратная процедура, зависящая от удачливости, точности совпадения на арене, включая стартовое условие арены и т. д.
Герои меняют шмотку самостоятельно в случае заметного ухудшения её характеристик (менее +8 к уровню героя) или полной потери. Базовые шансы выполнения зависят от нескольких факторов: 1) низкоуровневые герои меняют элементы снаряжения чаще высокоуровневых; 2) у недонатеров больше шансов выполнить данный подряд, чем у тех, кто постоянно и активно влияет на своего героя, так как все влияния, кроме гласов, включают в набор возможных эффектов улучшение характеристик снаряжения до +14 к уровню героя; 3) герои, начавшие сбор [[реликвия|реликвий]], получают восьмой слот снаряжения для реликвии, экипировка которой также засчитывается в этот подряд (решение экипировать героя реликвией принимает божество, что практически гарантирует выполнение). Помимо этого, шмотку можно получить по купону — он сработает независимо от прочих обстоятельств.


Ещё шмотку можно гарантированно получить по купону в газете.
Затруднением для выполнения подряда может стать астропрогноз на отсутствие нового снаряжения у торговцев. В такой день герой совершенно точно не сможет купить новую шмотку, но (при низком уровне снаряжения) сможет получить её любыми другими доступными способами — откопав по гласу, c монстров, в награду за выполненное задание.


А ещё бывает астропрогноз на отсутствие нового снаряжения у торговцев. В такой день герой совершенно точно не сможет купить новую шмотку, но (при низком уровне снаряжения) её можно получить любыми другими доступными способами — откопав по гласу, c монстров, в награду за выполненное задание.
Принудительно понизить характеристики снаряжения можно за счёт аренных боёв, когда боги-храмовники по предварительной договорённости совпадают в дуэли на арене и один из них ломает другому снаряжение, используя [[Чудо|чудеса]] (в хронике боя появляется фраза ''«Броня проминается под невидимым прессом»''). Это довольно затратная процедура, зависящая от удачливости, точности совпадения на арене, включая стартовое условие арены и т. д. Также снаряжение могут повредить ''ломающие'' боссы, а боги-книжники могут задружить ☥ душевного монстра — одним из эффектов может стать поломка шмотки на 2 единицы. Лишиться шмотки можно при проигрыше [[Группа монстров|банде/коровану]].


Если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит денег.
Важно: если вы загоняете героя в город для покупки снаряжения, убедитесь, что у героя хватит на него денег и будет цикл продажи (наличие в инвентаре трофеев, сбываемых торговцу).
 
С появлением монстров, дарующих души ☥ (для счастливых обладателей священной Книги), появился ещё один способ ухудшить снаряжение - задружить такого монстра. Происходит примерно следующее: "Расчувствовавшийся ☥ Дерущий За Душу обнял меня и зарыдал кислотными слезами. Снаряжению пришлось туго, но подлую душонку я у него всё же вытащил", - снаряжение портится на 2 единицы.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Купон на шмотку в газете.
* Купон на шмотку из газеты или из сокровищницы 2-го этажа подземелья.
* Экипировка реликвии.
* Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки.
* Проигрыш коровану/банде монстров с утратой шмотки.
* Встреча босс-монстра со способностью - ломающий.
* Повреждение шмоток чудесами на договорной арене для храмовников.
* Заинвайтить ☥-душевного монстра.
* Встреча босса со способностью ''ломающий''.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 268: Строка 237:


== Подряд «употребить N лечилок» ==
== Подряд «употребить N лечилок» ==
Выполняется в ZPG-режиме с переменным успехом. Подряд на [[Лечебные трофеи|лечилки]] частично схож по выполнению с подрядом на побег от монстров — необходимо поддерживать низкое здоровье, а для ускоренного прохождения — отогнать героя подальше от столицы. Разница только в том, что здесь <u>нужны</u> лечилки.
Выполняется в ZPG-режиме с переменным успехом. Подряд на [[Лечебные трофеи|лечилки]] частично схож по выполнению с подрядом на побег от монстров - необходимо поддерживать низкое здоровье, а для ускоренного прохождения нужно отогнать героя подальше от столицы. Разница только в том, что здесь <u>нужны</u> лечилки.


Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает до 18 хп и ниже. Если лечилка дала осечку, она засчитывается в подряд, однако осечка влияет на дальнейшие действия героя: на близком расстоянии от столицы герой сразу же пойдёт в город (если выйдет из боя на 19 хп, то лечилку уже не съест, но развернётся); на дальних столбах — в город не побежит, а будет отлёживаться под деревом, что существенно сэкономит время.
Употребление лечилок происходит, когда в бою с монстром уровень здоровья героя падает до 18&nbsp;хп и ниже. Если лечилка дала осечку, она засчитывается в подряд, однако осечка влияет на дальнейшие действия героя: на близком расстоянии от столицы герой сразу же пойдёт в город (если выйдет из боя на 19&nbsp;хп, то лечилку уже не съест, но развернётся); на дальних столбах — в город не побежит, а будет отлёживаться под деревом, что существенно сэкономит время.


Употребление лечилки происходит на жёлтом или красном здоровье в конце [[мини-квест|мини-квеста]], если он заканчивается встречей с боссом.
Употребление лечилки происходит на жёлтом или красном здоровье в конце [[мини-квест|мини-квеста]], если он заканчивается встречей с боссом.
Строка 276: Строка 245:
Есть астропрогноз, который исключает продажу лечилок у торговца обычным героям, но лавочники за счёт высиживания некоторого количества времени в лавке могут накопить очень неплохое количество заветных аптечек (у лавочника их может скопиться и 20, и 30), но герой может их так же одним махом продать на полном цикле. Лечилки можно попробовать скрафтить, выкопать, получить иным трофейным путём, ну и из купона в газете.
Есть астропрогноз, который исключает продажу лечилок у торговца обычным героям, но лавочники за счёт высиживания некоторого количества времени в лавке могут накопить очень неплохое количество заветных аптечек (у лавочника их может скопиться и 20, и 30), но герой может их так же одним махом продать на полном цикле. Лечилки можно попробовать скрафтить, выкопать, получить иным трофейным путём, ну и из купона в газете.


Если вы загоняете героя в город для покупки лечилок, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (необходимо наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). Шанс покупки лечилок составляет 60 %. По возможности постарайтесь не затягивать с выполнением подряда — неизвестно, каким будет завтрашний астропрогноз.
Важно: если вы загоняете героя в город для покупки лечилок, убедитесь, что у него хватает на них денег и будет цикл продажи (необходимо наличие в инвентаре хотя бы одного трофея, подходящего для торговли). Шанс покупки лечилок составляет 60&nbsp;%. По возможности постарайтесь не затягивать с выполнением подряда — неизвестно, каким будет завтрашний астропрогноз.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Купон на лечилки в газете.
* Купон на лечилки в газете.
* Знак на обыск монстра в поле: в карманцах у монстра частенько находятся лечилки.
* Знак на обыск монстра в поле: в карманцах у монстра частенько находятся лечилки.
* Выполнение мини-квестов
* Выполнение мини-квестов.


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 290: Строка 259:


== Подряд «добыть N запчастей от босса» ==
== Подряд «добыть N запчастей от босса» ==
Подряд моментально считается выполненным при попадании в инвентарь 1 или 2 (от разных), в зависимости от условия подряда, запчастей любых боссов: [[Подземелья|подземных]], [[Активируемые трофеи|рейдовых]] или [[Квест|мини-квестовых]] (исключение - боссы [[Ежедневная газета|Монстрятника]]).
Подряд моментально считается выполненным при попадании в инвентарь 1 или 2 (от разных) запчастей любых боссов (исключение — боссы [[Ежедневная газета|Монстрятника]]). Ошметки взорвавшихся боссов в зачёт данного подряда не идут.


'''Поможет''':
'''Поможет''':
* Отправка героя в [[Подземелья|подземелье]], охота на тамошних [[Босс-монстры|боссов]] и активное избиения [[Сделать плохо|молниями]] оного, дабы повысить шанс получения запчасти среди остальных членов похода.
* Отправка героя в [[Подземелья|подземелье]], охота на тамошних [[Боссы|боссов]] и активное избиения [[Сделать плохо|молниями]] оного, дабы повысить шанс получения запчасти среди остальных членов похода.
* Активация дуэльных или рейдовых [[Активируемые трофеи|босс-активашек]].
* Активация дуэльных или рейдовых [[Активируемые трофеи|босс-активашек]].
* [[Рыбалка]] (может вытащить запчасть сам).
* [[Кладоискательство|Копательные]] гласы.
* [[Рыбалка]] (редко, но может вытащить запчасть сам).


'''Помешает''':
'''Помешает''':
Строка 302: Строка 272:


== Подряд «сделать N записей в дневнике» ==
== Подряд «сделать N записей в дневнике» ==
Подряд, который может быть выполнен впритык по времени и в режиме ZPG. В зачёт идёт каждая новая запись [[Дневник героя|дневника]], сделанная в полевых условиях. При желании, выполнение может быть ускорено за [[Прана|прану]], путём отправки [[Глас|гласов]], ведь каждый глас — это новая запись в дневнике. Самые полезные среди них:  
Подряд, который может быть выполнен впритык по времени и в режиме ZPG. В зачёт идёт каждая новая запись [[Дневник героя|дневника]], сделанная в полевых условиях. При желании и возможности, выполнение может быть ускорено за счёт отправки [[Глас|гласов]], ведь каждый глас — это новая запись в дневнике.  
* «Молись» — позволяет сэкономить [[Прана|прану]] на фарме записей, так как в ответ герой будет пополнять [[Прана|прану]] с некоторой вероятностью.
 
* «Учись» — будет набирать крохи опыта.
'''Поможет''':
* «Соедини ... с ...» — как элемент [[Крафт|крафта]], если активно что-то собираешь, например, активашки.
* Много гласов.
* «Копай» — поиск [[Трофеи|трофеев]] и [[Босс-монстры|боссов]].
* Использование интерактивных разделов газеты (бинго, праноконденсатор и т.д. бесплатно дают записи).
'''Помешает''':
* Все виды походов и активностей, так как в этот момент записи не будут идти в полевой [[Дневник героя|дневник]].
* Нахождение в [[Торговая лавка|лавке]] или смерть героя, так как записи в этих режимах появляются довольно редко.
* Получение [[Аура непереносимости|ауры непереносимости]] отлучит героя от битв и он будет избегать монстров некоторое время, отчего событий для записей станет крайне мало.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
 
== Подряд «прокачать умение N раз» ==
Герой прокачивает умения в поле при применении (бесплатно) или в конце торговли после продажи трофеев (за деньги). В последнем случае у героя должна быть достаточная сумма для прокачки самого слабого умения. Примерную требуемую сумму можно рассчитать по формуле из статьи [[Умения]], плюс [[Экономика городов|городской модификатор]]. Шанс прокачки достоверно неизвестен — можно хоть 5 раз закончить торговлю с огромной суммой и ничего не прокачать.
 
'''Поможет''':
* Наличие достаточного количества золота для прокачки умелки на момент окончания торговли.
* Астропрогноз на учащённое использование умений.
* Посещение городов с дешевыми умениями (Мухомуромск, Хироин).
* Купон на прокачку умения из газеты или сокровищницы второго этажа подземелья.
 
'''Помешает''':
* Астропрогноз на отсутствие услуг по прокачке умений.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
 
== Подряд «добыть шкуру разыскиваемого монстра» ==
Подряд по своей сути и выполнению схож с подрядом на убийство сильных монстров, с той разницей, что сильных монстров много, а разыскиваемых — всего два. Удача, аура розыска и долгое нахождение в поле немного повысят шансы на встречу монстра дня. Также будет неплохо [[Задружить монстра|задружить]] одного из разыскиваемых монстров — в этом случае он отдаст свою шкуру без боя.
 
'''Поможет''':
* Аура розыска.
* [[Инвайт на Годвилль]].
* Активируемое объявление о вызове разыскиваемого монстра в газете.
 
'''Помешает''':
* Аура непереносимости.
* Смерть героя, торговля в своей лавке и обилие дуэльных режимов.
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|К оглавлению ↑]]''</p>


moder
25 808

правок