Дневник героя: различия между версиями

м
исправлена ссылка (падеж). Вообще статью надо переделывать - она в первую очередь должна быть про дневник, а не про знаковые фразы
(Почти все.)
м (исправлена ссылка (падеж). Вообще статью надо переделывать - она в первую очередь должна быть про дневник, а не про знаковые фразы)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Статья закрыта на реконструкцию. --[[Участник:Китайская Комната|Китайская Комната]] ([[Обсуждение участника:Китайская Комната|обсуждение]]) 09:26, 9 ноября 2021 (UTC)}}
[[Категория:Игровое]]{{значения|Дневник}}
[[Категория:Игровое]]{{значения|Дневник}}
----
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
Журнал, который ведет [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля.
[[Файл:Дневник героя by Анн.jpg|мини|thumb|Right|"А вот и сам..."]]
В нём он ведет незатейливые записи о своих путешествиях и мыслях. Туда же заносит все, что приключилось с ним по воле божества — от результатов всевозможных влияний до [[глас]]ов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми, во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдет в следующей главе.
Журнал, который ведёт [[герой]] во время своих приключений в мире Годвилля. В него он вносит незатейливые заметки о своих путешествиях и мыслях. Там же пишет обо всём, что приключилось с ним по воле божества, — от результатов всевозможных влияний до услышанных [[глас]]ов. Некоторые фразы можно назвать знаковыми — во всех смыслах этого слова. Речь о них пойдёт в следующей главе.


== Знаковые фразы ==
== Знаковые фразы == <!-- На раздел ведет перенаправление [[Знак]]. При переименовании раздела не забудьте скорректировать перенаправление -->
После [https://godville.net/blog/post/260 знакового обновления], богам стали доступны специальный знаки, представляющие из себя дневниковые фразы с пометкой <font color="Blue">@</font>. Стоимость активации такого знака составит 25 % [[Прана|праны]]. Если же знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации знака, сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.  
После [https://godville.net/blog/post/260 очередного обновления] богам стали доступны специальные знаки — дневниковые фразы с пометкой «<span style="color: blue;">@</span>». Стоит активация такого знака 25 % [[Прана|праны]]. Если же знак проигнорировать — он просто исчезнет. После активации сама фраза синеет, а герой получает бонус. Что это будет за бонус, зависит от типа фразы.
 
''Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных: о путеводных — [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1951936 здесь], о молитвенных, зацепных и допросных — [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1929079 здесь].''


=== Молитвенные ===
=== Молитвенные ===
{{quote|text=Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=18:30 Величайший, жрецы предлагают не только помолиться, но и самому в благодати искупаться. Дай знак, если разрешаешь. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
[[Файл:Дневник героя.jpg|thumb|right|Исписанный дневник неизвестного героя]]
Активация знака на молитву может дать:
{{quote|text=Толстый жрец в смешной шапке измазал мою шмотку елеем и отпустил не грешить.}}
* [[Жирное снаряжение|жир на шмотку]];
Активация знака на молитву дает:
* [[Аура|ауру]].
* [[Жирные вещи|Жир на шмотку]] — рендомно
* [[Аура|Ауру]] — рендомно


=== Допросные ===
=== Допросные ===
{{quote|text=Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=17:49 Этот монстр не такой, как вчера. Надо бы внимательнее посмотреть, что у него в карманцах. Всемогущий? (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Из потайного кармана монстра вытащила благие двести. Так и знала, что он от меня что-то скрывал.}}
Активация знака на допрос может дать:
Активация знака на допрос дает:
* [[Лечебные трофеи|лечебный трофей]];
* [[Лечебные трофеи|Лечебный трофей]]
* [[Коробка запрещёнки|коробку запрещёнки]] @. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с [[Активируемые трофеи#Рыболовные трофеи|рыболовными трофеями]];
* Коробку запрещенки@. Это нежирный активируемый трофей, содержащий в себе другие трофеи, по аналогии с [[Активируемые трофеи#Рыболовные трофеи|рыболовными трофеями]].
* [[Интересная точка|интересную точку]]. Даже если на карте уже есть точки.
* [[Интересная точка|Интересную точку]]. Если одна уже есть на карте, то может дать вторую.


=== Зацепные ===
=== Зацепные ===
{{quote|text=Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь?(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=12:51 Впереди яма, которую я когда-то вырыл другому. Не посмотреть ли, попался ли в неё кто-нибудь? (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Великая, тут недалеко босса ищут. Не знаю, найдут ли, но я могу присоединиться в надежде на жирный кусок.}}
Активация зацепного знака даёт, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с [[Зацепляющие|зацепляющими трофеями]]. Этот знак может появиться, когда герой выходит из города в поля. Когда же герой дойдёт до места, где раньше прекратил выполнять задание, знак исчезнет из дневника, так что у бога есть лишь считаные минуты, чтобы его активировать.
Активация зацепного знака дает, как легко догадаться, зацеп. Действует по аналогии с [[Зацепляющие|зацепляющими трофеями]].


=== Питейные ===
=== Питейные ===
{{quote|text=По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=23:40 По твоему сигналу, Всевышняя, я не потрачу деньги на выпивку. Это будет знаковое событие. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=просьбе Великоой не потратил на гулянку ни гроша. Интересное ощущение.}}
Активация питейного знака не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на [[Пенсия|пенсию]].
Активация питейного знака, не даст герою ни пропить деньги, ни отложить их на пенсию.


=== Прыжковые ===
=== Путеводные ===
{{quote|text=Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо.(<font color="Blue">@</font>)}}
{{quote|text=08:45 Великий, тут скоро можно будет свернуть и попасть на следующий виток карты. Дай путеводный знак, если надо. (<span style="color: blue;">@</span>)}}
{{quote|text=Свернув с большой дороги, вышла сразу на следующий виток карты.}}
Активация путеводного знака перебросит героя на несколько десятков столбов вперёд по карте. Переносится он на тем большее расстояние, чем дальше уже ушёл от Годвилля. Например, если дать знак возле самой столицы, тот отправит героя столбов на 35 вперёд, а, скажем, с 100-го столба — уже на 65. Более подробную информацию можно увидеть на графиках: [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=1127391916&format=interactive 0—200], [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=577899918&format=interactive 200—600], [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=969541658&format=interactive 600—∞]. Вместе со скачком прогресс задания продвинется на 10—20 %<ref>Для эпик-квеста прогресс составит 3-%.</ref>.
Активация питейного знака, перебросит героя на несколько десятков столбов вперед по карте. Количество столбов, на которое забрасывает героя, растет по мере его удаления от Годвилля. Например, с первого столба Героя забросит столбов на 30, с сотого, уже на 70. Более подробную информацию можно видеть на [https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQXdVX99qNxvy4ZnI43HdIf3VqKBAgWD9BX76tnnlencNEE71XDcHUdECXi_OVo3vTdtozcq3uvgPTg/pubchart?oid=767867469&format=interactive этом графике]. В процессе переброски, прогресс задания продвинется на 10-20%<ref>Для эпик-квеста прогресс составит 3-4%.</ref>.


---------------------
=== Торговые ===
Подробнее о действии знаков можно узнать из исследований мабританских учёных.
{{quote|text=15:21 Слышу звон кассового аппарата за деревьями. Мне пойти распродаться, Всемогущий? (<span style="color: blue;">@</span>)}}
Например, про прыжковые знаки [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1951936 тут].
Вскоре после активации знака герой встречает бродячего торговца и продаёт трофеи.
Про молитвенные, зацепные и допросные — [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=552#post_1929079 тут].
 
=== На рыбалку ===
{{quote|text=04:20 Дай знак и усядусь рыбачить пораньше обычного (<span style="color: blue;">@</span>)}}
Вскоре после активации знака герой садится рыбачить.


== Фразы, содержащие глас божий ==
== Фразы, содержащие глас божий ==
В дневнике отображаются божественные гласы, отправленные богами своим протеже. Фразы содержащие эти гласы, как и все фразы отвечающие за [[Сделать хорошо|влияния]] богов, будь то нажатие кнопки или срабатывание [[праноконденсатор]]а — подсвечены синим, а сам глас взят в кавычки - «Пей».
В дневник записываются и божественные [[Глас божий|гласы]], отправленные богами своим протеже. Фразы, содержащие эти гласы (как и все фразы, отвечающие за влияния богов, будь то [[Сделать хорошо|нажатие]] [[Сделать плохо|кнопки]], срабатывание [[праноконденсатор]]а или любое другое вмешательство), подсвечиваются синим. Ответы героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».
{{quote|text=<font color="Blue">Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».</font>}}
{{quote|text=<span style="color: blue;">15:34 Глас с небес вдруг произнёс: «Пей».</span><br>15:34 ➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!}}
 
Фразы с ответами героев на глас своего бога отмечаются знаком «➥».
 
{{quote|text=➥ Пей? Я сейчас не могу, я на службе!}}


Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За такие фразы можно [[Глас божий#Голосование|проголосовать]] и получать 1% праны.
Герои иногда записывают в дневник и гласы других богов. За них можно [[Глас божий#Голосование|проголосовать]] и получить 1 % праны.


== Почему исчезают фразы ==
== Почему исчезают фразы ==
В базовой комплектации, дневник вмещает десять записей. После написания [[Книга|книги]], писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что в дневнике умещается уже целых двадцать записей. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:
В базовой комплектации дневник вмещает десять записей. После написания [[Книга|книги]] писательские скиллы героев прокачиваются настолько, что записей в дневнике умещается уже целых двадцать. Исписанные страницы герой периодически закапывает где-то на полях сражений, чтобы не суметь потом найти даже при крайней необходимости. Этим объясняется невозможность просмотра старых записей. Да и вообще, таскать с собой лишний груз не хочется. Иногда же, по скудоумию, герой и вовсе использует журнал не по назначению:


{{quote|text=Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.}}
{{quote|text=14:28 Вырвал листок из дневника, пустил самолётик.}}
 
В таких случаях все фразы, написанные героем раньше, теряются.
В таких случаях, все фразы написанные героем раньше теряется.


== Откуда берутся фразы ==
== Откуда берутся фразы ==
{{quote|text=Лекари нашли у меня доброкачественное образование. То-то я такой эрудированный и пишу почти без ошибок.}}
Фразы, как и весь остальной игровой контент в Годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру, она должна пройти сложную систему отбора. Сначала нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она переместится в ящик [[Верхний ящик|верхний]] и, если повезёт, в [[Операционная|операционную]]. Если и там она наберёт необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат, будет ли она вставлена в игру.
 
Фразы, как и весь остальной игровой контент в годвилле, пишут боги. Чтобы фраза попала в игру она должна пройти сложную систему отбора. Сначала, нужно отправить её в соответствующий раздел [[Нижний ящик|Нижнего ящика]]. Оттуда она переместиться в [[Верхний ящик|верхний]] и, если повезет, в [[Операционная|операционную]]. Если и там она наберет необходимое количество голосов, то после этого её рассмотрят демиурги, которые окончательно решат будет ли она вставлена в игру.


-------
== Примечания ==
{{Примечания}}
moder
25 808

правок