Смерть героя: различия между версиями

м
→‎Причины смертности: кавычки лишние
(→‎Причины смертности: Добавлено содержимое)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (→‎Причины смертности: кавычки лишние)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
<p style="clear: left;">Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья.</p>
<p style="clear: left;">Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья.</p>


Как и [[астрал]], смерть, лишь временно приостанавливает деятельность героев. Даже будучи мертвыми, они продолжают писать в дневник, правда делают это существенно реже<ref>Промежутки между появлениями фраз в дневнике растут по экспоненте.</ref>. Пока герой мертв, боги лишаются возможности напрямую влиять на героя, отдавать ему приказы гласами, отправлять в боевые режимы или использовать кнопки влияний. На [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте управления героем]] доступна для нажатия лишь одна кнопка — «Воскресить». При этом, большая часть функционала [[Газета|газеты]] остаётся доступна для использования<ref>Купон получить нельзя. Упаковывать прану, получать ее из [[праноконденсатор]]а или решить [[кроссворд]] — можно.</ref>. Если бог не оживит героя нажатием кнопки, то примерно через сутки он вернется к жизни самостоятельно.
Как и [[астрал]], смерть, лишь временно приостанавливает деятельность героев. Даже будучи мертвыми, они продолжают писать в дневник, правда делают это существенно реже<ref>Промежутки между появлениями фраз в дневнике растут по экспоненте.</ref>. Пока герой мертв, боги лишаются возможности напрямую влиять на героя, отдавать ему приказы гласами, отправлять в боевые режимы или использовать кнопки влияний. На [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте управления героем]] доступна для нажатия лишь одна кнопка — «Воскресить». При этом, большая часть функционала [[Газета|газеты]] остаётся доступна для использования<ref>Купон получить нельзя. Отправить трофеи в бинго, упаковывать прану, получать ее из [[праноконденсатор]]а или решить [[кроссворд]] — можно.</ref>. Если бог не оживит героя нажатием кнопки, то примерно через сутки он вернется к жизни самостоятельно.




Строка 16: Строка 16:
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях.
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях.


Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити.
Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое кривое влияние, это может стать причиной фаталити.


== Интересные факты ==
== Интересные факты ==
Строка 23: Строка 23:
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]].
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]].
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы.
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы.
* Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|дары смерти]] и ритуальные подношения.
* Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|дары смерти]] и ритуальные подношения, а также новые шмотки.
* Умирать слишком часто от рук монстров не получится. В ближайшие часы после первой смерти, опасные противники с черепом и костями щадят неудачливого героя.
* Умирать слишком часто от рук монстров не получится. В ближайшие часы после первой смерти, опасные противники с черепом и костями щадят неудачливого героя.


40

правок