40
правок
(Коррекция (от бога Кордарион Пасмурный). Снимаю плашку.) |
Ведети (обсуждение | вклад) м (→Причины смертности: кавычки лишние) |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | ||
<p style="clear: left;"> | <p style="clear: left;">Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья.</p> | ||
Как и [[астрал]], смерть, лишь временно приостанавливает деятельность героев. Даже будучи мертвыми, они продолжают писать в дневник, правда делают это существенно реже<ref>Промежутки между появлениями фраз в дневнике растут по экспоненте.</ref>. Пока герой мертв, боги лишаются возможности напрямую влиять на героя, отдавать ему приказы гласами, отправлять в боевые режимы или использовать кнопки влияний. На [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте управления героем]] доступна для нажатия лишь одна кнопка — «Воскресить». При этом, большая часть функционала [[Газета|газеты]] остаётся доступна для использования<ref>Купон получить нельзя. Отправить трофеи в бинго, упаковывать прану, получать ее из [[праноконденсатор]]а или решить [[кроссворд]] — можно.</ref>. Если бог не оживит героя нажатием кнопки, то примерно через сутки он вернется к жизни самостоятельно. | |||
= Причины смертности = | = Причины смертности = | ||
| Строка 15: | Строка 16: | ||
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | # Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | ||
Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое | Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое кривое влияние, это может стать причиной фаталити. | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
[[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | [[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | ||
* В дуэльных режимах смерть невозможна. Будь то [[арена]], [[тренировочный бой]], [[подземелье]] или [[море]] | * В дуэльных режимах смерть невозможна. Будь то [[арена]], [[тренировочный бой]], [[подземелье]] или [[море]] — любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт, а смертные гласы остаются без внимания. | ||
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | * При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | ||
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | * При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | ||
* Смерть бывает | * Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|дары смерти]] и ритуальные подношения, а также новые шмотки. | ||
* Умирать слишком часто от рук монстров не получится. В ближайшие часы после первой смерти, опасные противники с черепом и костями щадят неудачливого героя. | |||
= Возврат к жизни = <!-- На заголовок ведет перенаправление [[Воскрешение]] --> | = Возврат к жизни = <!-- На заголовок ведет перенаправление [[Воскрешение]] --> | ||
| Строка 33: | Строка 30: | ||
Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | ||
Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее | Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. | ||
Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен», и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много | Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен», и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. | ||
Вне зависимости от способа возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем городе, либо в столице. Где сразу же зеленеет полоской здоровья и приступает к сеансу молитвы в знак благодарности своему покровителю. После чего возвращается к выполнению задания от того города, где возродился<ref>Уточняется [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1955182 здесь].</ref>. | Вне зависимости от способа возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем городе, либо в столице. Где сразу же зеленеет полоской здоровья и приступает к сеансу молитвы в знак благодарности своему покровителю. После чего возвращается к выполнению задания от того города, где возродился<ref>Уточняется [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1955182 здесь].</ref>. | ||
После воскрешения герой может получить [[аура полураспада|ауру полураспада]]. | |||
= | = Заслуги и пантеоны = | ||
Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное [[Заслуги#Статы|достижение]] «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в [[Пантеон живучести|Пантеоне живучести]]. | |||
= Смерть и монстры = | |||
Питомцы полностью лишены состояния смерти. Любой самый фатальный урон приводит их лишь в состояние [[Контузия|контузии]]. | |||
Монстры же, павшие в схватке, транспортируются [[Жук-монстроуборщик|жуками-монстроуборщиками]] к местам реинкарнации (или воскресают прямо на месте, в случае соответствующего [[астропрогноз]]а), иначе с такой популярностью геройской профессии неминуемо наступило бы вымирание годвилльской фауны, ведь новые её представители нечасто выходят в свет из недр [[Нижний ящик|Нижнего Ящика]]. Данные о физическом и социально-эмоциональном состоянии монстров после воскрешения в настоящее время отсутствуют. | |||
---- | ---- | ||
правок