|
|
| (не показано 19 промежуточных версий 7 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Категория:Игровое]] | | [[Категория:Игровое]] |
| {{Шаблон:TOC-Left}} | | {{TOC-Left}} |
| | [[Файл:Жизнь Годвилля в картинках (Чайкус Выпивайкус и божественный загул) от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]] |
| {{Цитата| | | {{Цитата| |
| Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | | Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} |
| {{-}}
| |
| = Предпосылки происхождения феномена =
| |
| [[Файл:Чайкус Выпивайкус и божественный загул от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]]
| |
| Был день как день. Кованный титанами боевой меч рубил монстров направо и налево под одобрительные возгласы «Бей», раздававшиеся с облаков. Герой смеялся в лицо опасности, кровоточащие раны затягивались от потока радужной благодати, периодически окатывавшего с ног до головы, и казалось, что так будет всегда. Но в один из моментов… никто не может сказать точно, что это было — обрыв божественной связи либо окончание обеденного перерыва божества… герой остался один. Раны перестали затягиваться, силы покидали его. При виде этого у монстров открылось второе, а кое у кого и третье дыхание. Навалившись в едином порыве на героя, они сделали своё чёрное дело. Когда всё стихло и доспехи побеждённого были поделены, в наступившем безмолвии не было ничего. Бездыханное тело лежало навзничь, не подавая признаков жизнедеятельности.
| |
|
| |
|
| Так что же произошло? В науке есть определённый термин: Смерть. Смерть может быть разной: кто-то описывает её как ужасную, кто-то как нелепую, способную даже испортить всё впечатление от эпической битвы. Однако от провалов никто не застрахован. На заре времён кто-то из древних выдвинул смелую теорию, что у Смерти не женское лицо. Возможно, именно поэтому в мире Годвилля, практически полностью лишённом Монстров Женского Рода, Смерть занимает отдельное место.
| | <p style="clear: left;">Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья.</p> |
|
| |
|
| [[Мабританские учёные]] предлагают следующую трактовку смерти: | | Как и [[астрал]], смерть, лишь временно приостанавливает деятельность героев. Даже будучи мертвыми, они продолжают писать в дневник, правда делают это существенно реже<ref>Промежутки между появлениями фраз в дневнике растут по экспоненте.</ref>. Пока герой мертв, боги лишаются возможности напрямую влиять на героя, отдавать ему приказы гласами, отправлять в боевые режимы или использовать кнопки влияний. На [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте управления героем]] доступна для нажатия лишь одна кнопка — «Воскресить». При этом, большая часть функционала [[Газета|газеты]] остаётся доступна для использования<ref>Купон получить нельзя. Отправить трофеи в бинго, упаковывать прану, получать ее из [[праноконденсатор]]а или решить [[кроссворд]] — можно.</ref>. Если бог не оживит героя нажатием кнопки, то примерно через сутки он вернется к жизни самостоятельно. |
|
| |
|
| «Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья».
| |
|
| |
|
| Изначально предполагалось, что Смерть — это конечный пункт всего сущего. Что после неё ничего нет, и это закономерный финал. Однако после серии тестов мабританской науке удалось доказать, что все эти разговоры о тотальном конце не более чем домыслы. Если бы это было так, то при каждом фатальном случае, который привёл к гибели подопечного, божеству пришлось бы создавать по образу и подобию своему нового протеже, что чревато всяческими трудностями. В настоящее время есть достоверные сведения, подтверждённые лабораторными исследованиями, что после каждой смерти следует воскрешение, новые подвиги и новая Смерть. В пользу рекурсивности данной модели говорит также созданный демиургами счётчик смертей.
| | = Причины смертности = |
| | [[Файл:Минутка зависти by Дейдара-ака-феникс.jpeg|300px|thumb|right|by {{god|Дейдара-ака-феникс}}]] |
| | Смерть героя может наступить по двум причинам: |
| | # Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространённый способ увеличения показаний счётчика смертей. Особенно хорошо это удается [[:Категория:Сильные монстры|сильным тварям]] или организованным [[Группа монстров|бандформированиям]] наподобие [[корован]]а, но причиной смерти могут стать и самые заурядные монстры. |
| | # Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. |
|
| |
|
| = Причина смертности =
| | Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое кривое влияние, это может стать причиной фаталити. |
| [[Файл:Минутка зависти by Дейдара-ака-феникс.jpeg|300px|thumb|right|by {{god|Дейдара-ака-феникс}}]]
| |
| Смерть героя может наступить по следующим причинам:
| |
| # Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространённый способ увеличения показаний счётчика смертей. Обычным монстрам вряд ли это по силам, но вот [[:Категория:Сильные монстры|сильным тварям]] или организованным [[Группа монстров|бандформированиям]] наподобие [[корован]]а — вполне по плечу.
| |
| # Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях.
| |
| # Водные процедуры. <s>При гибели [[ковчег]]а в заплыве гибнет и герой. Возможно, это связано с отсутствием возможности дышать под водой, однако даже герои, которые позиционируют себя как потомки великого Ктулху или крокодила Геннадия и должны по определению дышать в водной среде, бесславно гибнут, укладываясь отдохнуть на дне из ила.</s> С [https://godville.net/blog/post/216 некоторых пор], погибель в пучинах морских невозможна.
| |
|
| |
|
| == Интересные факты == | | == Интересные факты == |
| [[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | | [[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] |
| * В дуэлях между героями Смерть невозможна. Будь то [[арена]] или [[тренировочный бой]], по совместной петиции федерации судей Годвилля и фанатского сектора белок, а также во имя гуманистических принципов любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт. | | * В дуэльных режимах смерть невозможна. Будь то [[арена]], [[тренировочный бой]], [[подземелье]] или [[море]] — любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт, а смертные гласы остаются без внимания. |
| * Босс-монстры в [[подземелья]]х никогда не убивают своих жертв до смерти. Они всего лишь вводят их в состояние анабиоза для последующего удовлетворения своих нужд в живом виде. Поговаривают, что быть съеденным заживо — ещё не самое страшное из этих нужд…
| |
| * Даже самые злые божества не могут убить героя посредством применения кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят их подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Однако существуют исключения. В случае, если герой в поле ведёт бой с монстром, и его бог хочет помочь, обстреливая противника небесным электричеством, то если на удар босса придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити.
| |
| * При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | | * При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. |
| * При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою [[деньги|наличность]] и [[трофеи|имущество]]. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | | * При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. |
| * Замечено, что герой норовит умереть хотя бы раз за время прохождения эпического [[квест]]а. | | * Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|дары смерти]] и ритуальные подношения, а также новые шмотки. |
| | * Умирать слишком часто от рук монстров не получится. В ближайшие часы после первой смерти, опасные противники с черепом и костями щадят неудачливого героя. |
|
| |
|
| = Смерть и монстры = | | = Возврат к жизни = <!-- На заголовок ведет перенаправление [[Воскрешение]] --> |
| | [[Файл:Смерть героя (табличка Воскресите меня) by Ddx1.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Ddx1}}]] [[Файл:Вегетерианцы съели все цветы на моей могилке by Карнил.png|300px|thumb|right|by {{god|Карнил}}]] |
| | Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. |
|
| |
|
| Известны случаи, когда, истово молясь и жертвуя, питомцы воскрешали своих хозяев. Однако из чувства гордости герой умирал обратно в ожидании воскрешения своим личным Великим божеством. К слову сказать, сами питомцы полностью лишены состояния смерти. Любой самый фатальный урон приводит их лишь в состояние контузии, которая при желании и старании хозяина излечивается.
| | Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. |
|
| |
|
| Само состояние смерти присуще не только героям. Монстры, павшие в схватке, транспортируются жуками-монстроуборщиками к местам реинкарнации (или воскресают прямо на месте убийства при проведении плановой чистки указанных мест), иначе с такой популярностью геройской профессии неминуемо наступило бы вымирание годвилльской фауны, ведь новые представители нечасто выходят в свет из недр [[Нижний Ящик|Нижнего Ящика]]. Данные о физическом и социально-эмоциональном состоянии монстров после воскрешения в настоящее время отсутствуют.
| | Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен», и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. |
|
| |
|
| = Возврат к жизни =
| | Вне зависимости от способа возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем городе, либо в столице. Где сразу же зеленеет полоской здоровья и приступает к сеансу молитвы в знак благодарности своему покровителю. После чего возвращается к выполнению задания от того города, где возродился<ref>Уточняется [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1955182 здесь].</ref>. |
| [[Файл:Voskresite by Ddx1.jpg|300px|thumb|right|by {{god|Ddx1}}]] [[Файл:Вегетерианцы съели все цветы на моей могилке by Карнил.png|300px|thumb|right|by {{god|Карнил}}]]
| |
| Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира.
| |
|
| |
|
| Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал Смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. Воскрешённый герой сразу же зеленеет полоской здоровья и имеет запас праны, соответствующий запасу на момент гибели, однако всегда при этом проводит сеанс молитвы в знак благодарности своему покровителю. А далее — снова в бой!
| | После воскрешения герой может получить [[аура полураспада|ауру полураспада]]. |
|
| |
|
| Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен» и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным.
| | = Заслуги и пантеоны = |
| Ещё одной интересной особенностью Смерти является то, что это состояние полной трезвости. Даже самые пьющие герои вмиг мертвецки трезвеют. Размышления о вечных материях при этом — лишь побочный эффект этого явления.
| | Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное [[Заслуги#Статы|достижение]] «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в [[Пантеон живучести|Пантеоне живучести]]. |
|
| |
|
| = Специальные заслуги = | | = Смерть и монстры = |
| | | Питомцы полностью лишены состояния смерти. Любой самый фатальный урон приводит их лишь в состояние [[Контузия|контузии]]. |
| Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное [[Заслуги|достижение]] «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в [[Пантеон живучести|Пантеоне живучести]]. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей 1. Как такое возможно? Всё дело в [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|некоторых активируемых трофеях]], которые при использовании в некоторых случаях могут вполне законно и без регистрации отмотать счётчик назад.
| |
| | |
| = Снова в строй =
| |
|
| |
|
| {{Цитата|
| | Монстры же, павшие в схватке, транспортируются [[Жук-монстроуборщик|жуками-монстроуборщиками]] к местам реинкарнации (или воскресают прямо на месте, в случае соответствующего [[астропрогноз]]а), иначе с такой популярностью геройской профессии неминуемо наступило бы вымирание годвилльской фауны, ведь новые её представители нечасто выходят в свет из недр [[Нижний ящик|Нижнего Ящика]]. Данные о физическом и социально-эмоциональном состоянии монстров после воскрешения в настоящее время отсутствуют. |
| Назад на фронт!|Ты будешь делать, что я говорю, когда приказываю.|Назад на фронт!|Ты умрёшь, когда я прикажу, ты должен умереть.|автор=Disposable Heroes (Metallica)}}
| |
|
| |
|
| Обеденный перерыв подошёл к концу. Привычным движением божество открыло [[пульт вмешательства в личную жизнь]]. Посредине появилась единственная активная кнопка с надписью «Воскресить». С гласом «…и вечный бой, покой нам только снится!» герой пришёл в себя в усыпальнице города [[Некропетровск]]. Осмотревшись по сторонам, он увидел свой меч, прислонённый к стеллажу с какими-то склянками, издававшими жуткую вонь… а нет, постойте-ка… это он сам её издает… [[аура полураспада|полураспад]] какой-то. А, и так сойдет. До свадьбы заживёт!
| |
|
| |
|
| День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть.
| | ---- |
| | <references/> |
|
| |
|
| {{-}}
| |
| {{good}} | | {{good}} |