Dragon Yiff: различия между версиями
м (Откат правок Царство Рандома (обсуждение) к версии Красавица) |
Xmhnhmx (обсуждение | вклад) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| Название = {{PAGENAME}} | | Название = {{PAGENAME}} | ||
| Логотип = Dragon Yiff 1.jpg | | Логотип = Dragon Yiff 1.jpg | ||
| Дата создания = | | Дата создания = Фиг знает когда | ||
| Характер = | | Характер = Часто упоротый | ||
| Численность = | | Численность = | ||
| Храмов = | | Храмов = | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
Смотри название гильдии. В случае незнания данной темы, программа совершает недопустимую ошибку и будет закрыта. Отчет автоматически не отправляется. просим извинения за причиненные неудобства | Смотри название гильдии. В случае незнания данной темы, программа совершает недопустимую ошибку и будет закрыта. Отчет автоматически не отправляется. просим извинения за причиненные неудобства | ||
== Глава гильдии == | |||
Глава должен быть весел, активен, йиффлив и готов на разные эксперименты, а так-же шевелить согильдейцев и применять к ним пиупиу. |
Текущая версия от 20:31, 21 августа 2024
| |||||
Дата создания: | Фиг знает когда | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Часто упоротый | ||||
|
Гильдия, как гильдия
С первого взгляда ничем не примечательная гильдия, включающая в себя объединение героев, строго соблюдающих ее устав и правила. Ну, в пределах разумного конечно...
Отбор конкурсантов производится в строгом соответствии с отсутствием у них чувства стыда и совести
Устав
- В бою часто использовать средства смущения противника с целью его дезориентации и дальнейшего нежного избиения. Допускаются любые методы, способные привести к желательному конечному результату. В случае неудачной атаки, подлататься и повторить. Ни в коем случае не извиняться и не просить прощения (исключаются случаи тренировочных боев). При необходимости можно использовать божественное средство убеждения собственной правоты (как героя так и противника)
- Не реже раза в два боя делать черное дело со спины противника. Спина - это не только уязвимое место противника, но и невозмутимая точка, которую обманывать не придется. Да и разговаривать не надо. Правда минус в данной ситуации - отсутствие возможности доставить некомфорт противнику своим все поглощающим взглядом. Но и соответствующий плюс - куда большая свобода лап.
- Изучить навык интимной щекотки. Польза сего навыка не только в бою но и в повседневной жизни. невесть где встретишь свое счастье... или мимолетное увлечение... Ко всему надо подходить с юмором, несмотря на то, что за этим кроется. К тому же, победить врага сделав ему приятно - тоже вариант.
- Объявлять набор в гильдию с обязательным прохождением вступительных испытаний и последующей практики. Вступительные испытания проводит гильдмастер или по желанию сам агитатор. В пределах разумного. Допускаются возможности массовых испытаний, и неоднократных, в том числе и по желанию испытуемых.
- Регулярно проводить тренировки с согильдийцами, невзирая на различные причины (в т.ч. зализывание ран, удар молнией в голову, смерть). Поскольку это укперляет боевой дух и устремленность личного состава к конечной цели. Что может быть лучше, чем оттачивание навыков борьбы, и не только. В результате таких тренировок происходит передача опыта от одних другим, и даже опытный член гильдии может чему то научиться у новичка
- Строгое соответствие тематике гильдии, в пределах разумного и строгое покарание, вслучае несоблюдения такового правила. Методы кары определяются на внеочередном собрании гильдии, и согласовывается совокупностью всех предложений
Пределы разумного
Как таковые отсутствуют, поскольку основные характеристики членов данной гильдии - отсутствие чувства стыда и совести. А поскольку это основополагающий фактор - пределы разумного отсутствуют. Но существуют.
Тематика гильдии
Смотри название гильдии. В случае незнания данной темы, программа совершает недопустимую ошибку и будет закрыта. Отчет автоматически не отправляется. просим извинения за причиненные неудобства
Глава гильдии
Глава должен быть весел, активен, йиффлив и готов на разные эксперименты, а так-же шевелить согильдейцев и применять к ним пиупиу.