moder
25 808
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция заголовка (стандартизация)) |
Красавица (обсуждение | вклад) (шаблон Значения, стандартный размер картинок, стандартные разделы, коррекция) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
{{Значения|Дуэль}} | |||
---- | |||
[[Файл:Тренировочный бой by Пфуфф.png|200px|thumb|right|Начинает материализовываться ритуальное кимоно (by {{god|Пфуфф}})]] | [[Файл:Тренировочный бой by Пфуфф.png|200px|thumb|right|Начинает материализовываться ритуальное кимоно (by {{god|Пфуфф}})]] | ||
Тренировочный бой (он же тренька, треня) — воображаемая дуэль двух героев, чьи боги числятся друг у друга в списке знакомых. Относится к лёгким формам психического расстройства, дебют приходится на 7-й [[уровень|уровень]] развития персонажа вне зависимости от возраста и [[характер]]а. | |||
== Начало тренировочного боя == | == Начало тренировочного боя == | ||
Тренировочные бои доступны любому герою, достигшему 7-го [[уровень|уровня]], имеющему аналогичного друга<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>. Отправителю бой стоит 50 % [[прана|праны]], для принимающего он совершенно бесплатен. Приглашение можно отправить через кнопку [[пульт]]а «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню [[почта|блока переписки]] с выбранным другом. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. Кстати, когда приглашаемая сторона на момент вызова на тренировочный бой уже задействована в другой авантюре <ref>Например, бой с боссом в поле, тренировка с другим игроком, дуэль на арене, ожидание заплыва или спуска в подземелье | Тренировочные бои доступны любому герою, достигшему 7-го [[уровень|уровня]], имеющему аналогичного друга<ref>А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью [[инвайт на Годвилль|инвайта]].</ref>. Отправителю бой стоит 50 % [[прана|праны]], для принимающего он совершенно бесплатен. Приглашение можно отправить через кнопку [[пульт]]а «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню [[почта|блока переписки]] с выбранным другом. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам<ref>Как-то: отсутствие [[бог]]а онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.</ref>. Кстати, когда приглашаемая сторона на момент вызова на тренировочный бой уже задействована в другой авантюре<ref>Например, бой с боссом в поле, тренировка с другим игроком, дуэль на арене, ожидание заплыва или спуска в подземелье и т. д.</ref>, данный вызов будет невозможно принять даже если ранее начатая авантюра закончится раньше, чем закончится пятиминутное время ожидания ответа на вызов. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение [[герой|героев]] разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается. | ||
== Механика == | == Механика == | ||
Строка 10: | Строка 12: | ||
== Для чего это нужно? == | == Для чего это нужно? == | ||
'''Обучение бою''' ''(редко)'' | |||
Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют [[Арена|специальные аренные условия]] («белки», «глушня» и пр.), а сила ударов достигает не больше 10 % от здоровья героев. Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. Поэтому сейчас тренировки практически не используются по прямому назначению. А новички чаще обучаются бою в реальных сражениях и по гайдам в летописях богов. | <br>Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют [[Арена|специальные аренные условия]] («белки», «глушня» и пр.), а сила ударов достигает не больше 10 % от здоровья героев. Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. Поэтому сейчас тренировки практически не используются по прямому назначению. А новички чаще обучаются бою в реальных сражениях и по гайдам в летописях богов. | ||
На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он, конечно, примет приглашение). | '''Бой с конкретным игроком''' ''(редко)'' | ||
Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта в участники турнира записывается много желающих. | <br>На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он, конечно, примет приглашение). | ||
<br>Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта в участники турнира записывается много желающих. | |||
'''Прокачка героя''' ''(часто, особенно с повышением уровня)'' | |||
<br>Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки (на самом деле чуть меньше — 21 час с момента окончания тренировки, если верить [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=2056365 мабританцам]), ему перепадет 1 % опыта. Если герой выиграл 2, 3 тренировки и более — все равно за все тренировки перепадет только 1 % опыта в сутки, и с точки зрения прокачки нет смысла выигрывать чаще. Но даже этот один процент важен для высокоуровневых игроков, которым сложнее расти. | |||
Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки | |||
'''Микроменеджмент''' ''(очень часто)'' | |||
<br>Самое распространенное применение тренировок — это прерывание/продление текущих действий героя. | |||
Самое распространенное применение | |||
Для успешного микроменеджмента нужно знать несколько особенностей: | Для успешного микроменеджмента нужно знать несколько особенностей: | ||
* | * Во время тренировок продолжает тикать таймер действия аур и подрядов. Полезно, если герой идет на желанную для пенсии пьянку, а до истечения ауры аскетизма осталось пара минут. | ||
* | * Тренировка позволяет сбежать из боя с монстром. Полезно, если герой дерётся с ненужным вам питомцем. Или если на пути сюжетный монстр, а вы не хотите ускорять квест. | ||
* Тренировка не сбрасывает интересную точку. Это свойство можно использовать для разных задач. Например: имея на руках подряд на авантюры и зная, сколько времени занимает тренировка, можно встать перед точкой незадолго до конца таймера, провести нужное количество тренек и выполнить подвиг «Сдать подряд в последние 10 минут». | |||
* | * сон и рыбалка могут как прерваться, так и продолжиться. Полезно, если хотите поторопить героя и не тратить время на посторонние активности. (?) | ||
* Всегда продолжаются после тренировки: [[Городские циклы|цикл ЛТП(С)М]], торговля в поле, полевое лечение, выполнение квеста. | |||
* В режиме ожидания ответа на вызов, активация некоторых [[Активируемые трофеи|трофеев]] приводит к их замене<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=2054532] </ref>. Меняются: трофеи на выкопку босса; трофеи-телепорты, ареналин. Прочие активируемые трофеи (инвайты, плавка кирпича и пр.,) сработают как обычно. Также в режиме ожидания можно спокойно крафтить или ломать другие трофеи из инвентаря. | |||
== Тема на форуме == | |||
Найти друзей для тренировок можно в специальной теме на форуме [https://godville.net/forums/show_topic/2360?page=last «Тренировочные бои»]. | |||
== Заслуги == | |||
Тематическая заслуга — [[Заслуги#Авантюры|наставник]]. Степень заслуги зависит от количества проведённых тренировок. Максимальная степень — заслуженный наставник. | |||
== Подвиги == | |||
Тематические [[подвиг]]и: не предусмотрено. | |||
== Подряды == | |||
Тематический [[подряд]]: | |||
* ввязаться в N околодуэльных авантюр. | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery mode="packed" caption="Фотоотчёты некоторых боёв" heights=" | <gallery mode="packed" caption="Фотоотчёты некоторых боёв" heights="180px"> | ||
Файл:Тренировочный бой by Инг-Шаддхур.png|Процесс воображения в разгаре (by {{god|Инг-Шаддхур}}) | Файл:Тренировочный бой by Инг-Шаддхур.png|Процесс воображения в разгаре (by {{god|Инг-Шаддхур}}) | ||
Файл:Тренировочный бой by Иливрин.jpg|Ещё один бой (by {{god|Иливрин}}) | Файл:Тренировочный бой by Иливрин.jpg|Ещё один бой (by {{god|Иливрин}}) | ||
Строка 45: | Строка 56: | ||
== Все игровые режимы == | == Все игровые режимы == | ||
{{ | {{Игровые режимы}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
{{good}} | {{good}} |