SGM: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
М0гр0т (обсуждение | вклад) |
Красавица (обсуждение | вклад) (Архивная статья. Вывод статьи из игровых категорий.) |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{old|заголовок=Архивная статья за 2011 г.|Разработка и поддержка SGM прекращена.}} | |||
== Simple Godville Monitor == | == Simple Godville Monitor == | ||
Клиент для Windows Phone 7. | Клиент для Windows Phone 7. | ||
Использует открытое API Годвилля. | Использует открытое API Годвилля. | ||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
== Исходный код ан GitHub == | == Исходный код ан GitHub == | ||
[http://github.com/m0rg0t/Godville-Simple-Monitor Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub] | [http://github.com/m0rg0t/Godville-Simple-Monitor Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub] | ||
== Картинки == | == Картинки == | ||
<gallery mode="packed" heights="170px"> | |||
Файл:SGM (FileVendor1).png | |||
Файл:SGM (FileVendor2).png | |||
</gallery> | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут. | В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут. | ||
Текущая версия от 21:28, 7 мая 2024
| Архивная статья за 2011 г. Разработка и поддержка SGM прекращена. |
Simple Godville Monitor
Клиент для Windows Phone 7. Использует открытое API Годвилля.
Версия сырая, новые версии будут публиковаться дополнительно.
Исходный код ан GitHub
Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub
Картинки
Примечания
В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут.