SGM: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Архивная статья. Вывод статьи из игровых категорий.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Клиенты и плагины]]
{{old|заголовок=Архивная статья за 2011 г.|Разработка и поддержка SGM прекращена.}}
 
== Simple Godville Monitor ==
== Simple Godville Monitor ==
Клиент для Windows Phone 7.
Клиент для Windows Phone 7.
Использует открытое API Годвилля.
Использует открытое API Годвилля.
Строка 8: Строка 8:


== Исходный код ан GitHub ==
== Исходный код ан GitHub ==
[http://github.com/m0rg0t/Godville-Simple-Monitor Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub]
[http://github.com/m0rg0t/Godville-Simple-Monitor Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub]


== Картинки ==
== Картинки ==
 
<gallery mode="packed" heights="170px">
[[Файл:FileVendor1.png]]
Файл:SGM (FileVendor1).png
 
Файл:SGM (FileVendor2).png
[[Файл:FileVendor2.png]]
</gallery>


== Примечания ==
== Примечания ==
В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут.
В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут.

Текущая версия от 21:28, 7 мая 2024

Шаблон Old.png Архивная статья за 2011 г.
Разработка и поддержка SGM прекращена.

Simple Godville Monitor

Клиент для Windows Phone 7. Использует открытое API Годвилля.

Версия сырая, новые версии будут публиковаться дополнительно.

Исходный код ан GitHub

Godville Simple Monitor в исходниках на GitHub

Картинки

Примечания

В связи с тем, что это все же не клиент, а информация поступает с открытого API, то, для обновления данных необходим отдельно «залогиненый» герой в каком-либо браузере, пусть и в свернутом состоянии, иначе, в силу технических причин, API перестанет обновляться уже в течении нескольких минут.