3
правки
м (Апдейт шаблона) |
Маркинер (обсуждение | вклад) (→Принцип действия: Привет, модератор. Хотел уточнить, что не так с добавленной информацией. Как по мне, происхождение названия стоит объяснить. Третий раздел статьи не несет никакого смысла, зачем его возвращать – не понимаю. Я все затеял, чтобы дополнить статью авторским изображением. Не совсем разобрался как именно сменить текущую картинку, поэтому обращаюсь за помощью.) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{paint|04/04/2023 в шаблон на замену}} | |||
{{Умение | {{Умение | ||
| изображение = Барбисайзинг.jpg | | изображение = Барбисайзинг.jpg | ||
| Строка 8: | Строка 9: | ||
== Принцип действия == | == Принцип действия == | ||
Противнику внушается, что он очень маленький, после чего противник раздавливается огромным самомнением героя. Для внушения иллюзорной мизерности используются различные мелкие предметы, которыми действуют как настоящими. Самопроизвольно противник начинает всматриваться в эти мелкие предметы и от долго всматривания | Противнику внушается, что он очень маленький, после чего противник раздавливается огромным самомнением героя. Для внушения иллюзорной мизерности используются различные мелкие предметы, которыми действуют как настоящими. Самопроизвольно противник начинает всматриваться в эти мелкие предметы и от долго всматривания ему кажется, что мелкие размеры — это обман зрения, тереть глаза руками и всячески ошибаться в масштабах, размерах и расстояниях. Вот тут и подстерегает незадачливых противников главная опасность — герой выхватывает откуда ни возьмись настоящий боевой предмет и переходит в неожиданную атаку. Враг повержен, победитель ликует. | ||
== Если враг не сдаётся == | == Если враг не сдаётся == | ||
правки