1
правка
Wesha (обсуждение | вклад) (→Стадии) |
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
(не показано 39 промежуточных версий 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | [[Категория:Игровое]] | ||
''' | {{help|07/04/2023 Статья устарела, содержит неполную игровую информацию (и ту — отрывками). Желательно: опытным участникам понятно и более подробно изложить тему статьи, проверить на игровую достоверность некоторые утверждения, добавить известные игровые нюансы (обычно к ним относится все то, что вызывает вопросы у новеньких).}} | ||
Как известно, '''характер''' [[Герой|героев]] постоянно стремится к нейтральности, и только постоянным воздействием [[бог]]и могут управлять мировоззрением своего подопечного. | |||
Герои, находящиеся под патронажем бога, имеют все шансы попасть в пантеон [[Пантеон разрушения|разрушения]] либо [[Пантеон созидания|созидания]] в зависимости от выбранного амплуа. | |||
== Что дает характер == | == Что дает характер == | ||
Существует распространенное заблуждение, что соревноваться [[Арена|на арене]] доброму герою гораздо сложнее, чем злому<ref>Обратное заблуждение — доброму герою на арене проще — также неискоренимо.</ref>. На самом деле, характер на дуэльные бои<ref>К коим относятся как благородные гладиаторские поединки, так и охотничьи забавы</ref> влияния не оказывает. Зато в поле возможностей для проявления широты геройской души куда как больше. Также отличается обращение героя к своему богу. При положительном характере герой будет назвать бога "Добрейший/ая". При отрицательном "Мрачнейший/ая". | |||
В остальных случаях при выборе уклона мировоззрения героя рекомендуется пользоваться шпаргалкой-таблицей, приведенной ниже, и интуицией. Только не удивляйтесь потом, что злой герой стал топтать цветочки и зайчиков — ему положено. | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
! Отрицательный характер | ! Отрицательный характер | ||
Строка 10: | Строка 16: | ||
!colspan="2" |Плюсы | !colspan="2" |Плюсы | ||
|- | |- | ||
|Герой наносит больше | |Герой наносит больше урона в бою. | ||
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее | |[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее. | ||
|- | |- | ||
| | |Выше шанс убийства монстра [[Сделать плохо|отрицательным влиянием]]. | ||
| | |Монстр имеет призрачный шанс умереть от неосторожного [[сделать хорошо]]. | ||
|- | |- | ||
| | |Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать. | ||
|Герой | |Герой лучше слушается гласов, призывающих лечиться. | ||
|- | |- | ||
| | |Имеется шанс при плавке кирпича вернуть часть монет. | ||
|Герой | |Герой тратит меньше времени на лечение в городе. | ||
|- | |- | ||
!colspan="2" |Минусы | !colspan="2" |Минусы | ||
|- | |- | ||
| | |Можно уронить здоровье героя до 1 хп. | ||
| | |Выше шанс лечения монстра с помощью воздействия. | ||
|- | |- | ||
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться. | |||
|Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать. | |||
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться | |||
|Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Черты характера == | |||
Существует 13 стадий мировоззрения героя. Для перехода между стадиями от «Абсолютного добра!» к «Чистому злу!» требуется определенное количество влияний [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]] соответственно (количество влияний, необходимое для перехода на более высокую ступень, растёт в зависимости от близости к крайним значениям). Дополнительно может помочь активация трофея [[любопытные|движок по фазе]]. | |||
Скорость же регресса характера к нейтральному остается неизвестной. | |||
Чем дальше от нейтрального характер героя, тем меньше риск «пустого» влияния той же направленности (цветочков, промахов и всего такого; к дуэльному режиму это не относится).<ref>[https://godville.net/blog/post/184 Блог разработчиков]</ref> | |||
== | <gallery caption="Мировоззрение героя" mode="packed" heights="250px"> | ||
Характер героя.png|alt=Чистое зло!, Чистое зло, Злобный, Агрессивный, Озлобленный, Недовольный, Нейтральный, Беззлобный, Добродушный, Миролюбивый, Добродетельный, Абсолютное добро, Абсолютное добро!|13 стадий | |||
Характер_(Вид_сбоку)_by_Protey.jpg|Корректировка мировозрения by {{god|Protey}} | |||
</gallery> | |||
== Заслуги == | |||
За прокачку характера и дальнейшее использование влияний «хорошо» и «плохо» можно получить заслуги Агнец и Чертяка. У обеих заслуг есть 4 степени (подробнее про условия получения можно прочесть в статье [[заслуги#Влияния|Заслуги]] или на странице героя). | |||
== Подвиги == | |||
Тематический [[подвиг]]: ''довести характер до крайности''. | |||
== Примечания == | |||
{{примечания}} |
правка