| 
				   | 
				
| Строка 1: | 
Строка 1: | 
 | [[Категория:Песочницы]]  |  | [[Категория:Песочницы]]  | 
 | {{in progress|Черновой вариант.}}  |  | {{in progress|Бэта-версия.}}  | 
 | 
  |  | 
  | 
 |  | ==Схема структуры==  | 
 | 
  |  | 
  | 
 | ==Нынешнее состояние==
  |  | [[Файл:Categor_All_strukture_mod.png|Структура "от программы"]]  | 
 | 
  |  | 
  | 
 | [[Файл:Схема_категории_Все.png|Схема нынешней стуктуры]]
  |  | ===Разновидности категорий===  | 
 |    |  | 
 | ===Разновидности категорий первого уровня===  |  | 
 | 
  |  | 
  | 
 | ====Общие====  |  | ====Общие====  | 
| Строка 23: | 
Строка 22: | 
 |       |  |       | 
 | Категории, соответствующие какому-либо типу объектов из категории [[:Категория:Игровое|Игровое]].  [[Герой]] – [[:Категория:Герои]],  [[Монстр]] –  [[:Категория:Монстры]], [[Пантеоны]] – [[:Категория:Пантеоны]], [[Трофеи]] – [[:Категория:Трофеи]], [[Города]] – [[:Категория:Города]], …. Содержат статьи, описывающие отдельные экземпляры данного типа объектов.  |  | Категории, соответствующие какому-либо типу объектов из категории [[:Категория:Игровое|Игровое]].  [[Герой]] – [[:Категория:Герои]],  [[Монстр]] –  [[:Категория:Монстры]], [[Пантеоны]] – [[:Категория:Пантеоны]], [[Трофеи]] – [[:Категория:Трофеи]], [[Города]] – [[:Категория:Города]], …. Содержат статьи, описывающие отдельные экземпляры данного типа объектов.  | 
 | 
  |  | 
 | Исключение составляет [[:Категория:География]] (выделено желтым), поскольку сама не является объектом/типом из [[:Категория:Игровое|Игрового]], и при этом объединяет программно-НЕОДНОРОДНЫЕ объекты: [[:Категория:Города|Города]], [[:Категория:Достопримечательности| Достопримечательности]] и [[:Категория:Местности| Местности]] . Каждый из которых как раз указанным типом является и должен находится на том же уровне иерархии, что и  [[:Категория:Монстры|Монстры]], [[:Категория:Гильдии|Гильдии]] или [[:Категория:Герои|Герои]]. 
  |  | 
 | 
  |  | 
  | 
 | ====Смешанные====  |  | ====Смешанные====  | 
 | В данный момент – одна [[:Категория:Общение]], требует отдельного обсуждения.  |  | В данный момент – одна [[:Категория:Общение]], требует отдельного обсуждения.  | 
 | ----  |  | ----  | 
 | ==Основной вопрос философии==
  |  | 
 | Основной вопрос философии Энциклобогии: '''нужен ли некий общий подход/набор принципов взаиморасположения  категорий, чтобы они представляли собой внятное дерево не только формально, но и по смыслу – или нет?'''
  |  | 
 | 
  |  | 
 | Если нужен – то какой именно? Предлагаемые варианты.
  |  | 
 | ===От программы игры и по заветам демиургов===
  |  | 
 | Нынешняя структура в основном этой идее соответствует, для полного соблюдения требует незначительных перестановок.<br />
  |  | 
 | '''Основное преимущество:''' такое деление однозначно привязано к единственной данной нам в Годвилле реальности – программе игры. Которая непосредственно контролируется демиургами и не зависит от "внутренних ощущений" смотрителей Энциклобогии.<br /> ''Дополнительное преимущество:'' для приведения к единообразию нужно совсем мало изменений, плюс на будущее можно задать достаточно внятное и однозначное правило. <br />
  |  | 
 | 
  |  | 
 | Из обсуждения:
  |  | 
 | {{цитата|"А структура игры - дело демиургов, лично я не возьмусь утверждать, что знаю её, и подходит ли она сюда."|
  |  | 
 | Некритично. Главное, что снаружи видно:  есть оный тип объектов в игре (программе), или нету. Всё. Остальное уже следует отсюда. Категории с фан-описаловками богов или гильдий, которые никак на программную обработку каждого конкретного бога или гильдии не влияют, идут все же в "Игровое". Потому что тип "бог" и тип "гильдия" в программе есть. А вот те же "Силы" – вольная фантазия и не более, поскольку даже в дневнике упоминаний их как отдельного объекта нету. В отличие, скажем, от "местностей" или "достопримечательностей".}}
  |  | 
 | 
  |  | 
 | После преобразования иерархии в соответствии с этим подходом схема приобретёт вид:
  |  | 
 | [[Файл:Categor_All_strukture_mod.png|Предлагаемая модификация структуры]]
  |  | 
 | 
  |  | 
 | ===По «областям знаний»===
  |  | 
 | Пример (единственный) – «География».<br />
  |  | 
 | При этом подходе, сохранив "общие" категории как есть, остальные "частные"(по аналогии с [[:Категория:География|Географией]]) нужно собирать в категории-группы. Например (устала ссылки рисовать),  "Социология(политология?)" – Боги, Герои, Гильдии и Пантеоны. "Жизнь героя" – Снаряжение, Умения, Трофеи, Задания, Питомцы. Кстати, куда при таком раскладе девать собственно Монстров – уже непонятно. Можно поделить по каким-то другим областям – и как задать достаточно четкий критерий их выбора?<br />
  |  | 
 | Подход предложен [[Drozang]], обоснования преимуществ такого подхода перед первым названо не было (кроме приведенной чуть выше цитаты), а я их вообще не вижу. 7:)) Схему возможного результата применения такой идеологии – рисовать лень. 7:)
  |  |