Арена: различия между версиями

м
коррекция оформления, удалено недоступное видео
Нет описания правки
м (коррекция оформления, удалено недоступное видео)
Строка 22: Строка 22:


Взглянуть на историю сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного — просто нажав на счётчик побед/поражений в блоке данных героя, там же хранятся логи последних сражений на арене.
Взглянуть на историю сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного — просто нажав на счётчик побед/поражений в блоке данных героя, там же хранятся логи последних сражений на арене.
Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки, маньяка и чемпиона]] различной степени.


Некоторые особо выдающиеся личности и необычные ситуации увековечены в [[Книга рекордов Годвилля#Арена|Книге рекордов Годвилля]]. Их список пополняется.
Некоторые особо выдающиеся личности и необычные ситуации увековечены в [[Книга рекордов Годвилля#Арена|Книге рекордов Годвилля]]. Их список пополняется.
Строка 52: Строка 50:


В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG-арене: «К основному показателю шанса надо прибавить (отнять) коэффициент личного везения (невезения) в данный момент, проинтегрировать по карме, ввести поправку на высоту Полярной звезды над горизонтом в момент начала позапрошлого боя и помножить на степень опьянения ангела-хранителя, и вуаля — получится либо число 7, либо число 1,5. По этому числу и решайте: лезть на арену или не лезть».
В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG-арене: «К основному показателю шанса надо прибавить (отнять) коэффициент личного везения (невезения) в данный момент, проинтегрировать по карме, ввести поправку на высоту Полярной звезды над горизонтом в момент начала позапрошлого боя и помножить на степень опьянения ангела-хранителя, и вуаля — получится либо число 7, либо число 1,5. По этому числу и решайте: лезть на арену или не лезть».
== Заслуги ==
Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки, маньяка и чемпиона]] различной степени.


== Спорные моменты ==
== Спорные моменты ==
Строка 77: Строка 78:
* Злые герои бьют сильнее, добрые лучше лечатся — нет, [[характер]] имеет значение только в поле.
* Злые герои бьют сильнее, добрые лучше лечатся — нет, [[характер]] имеет значение только в поле.
* Удар и лечение в свой ход сильнее — нет, это работает только в [[подземелья]]х.
* Удар и лечение в свой ход сильнее — нет, это работает только в [[подземелья]]х.
== Видеознакомство с ареной ==
Видео для тех, кто еще ни разу не был на полной арене: [https://www.youtube.com/watch?v=kT__KH9-DGQ&feature=youtu.be Как (не) нужно арениться].(видео недоступно)


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}
 
== Навигация ==
 
{{Шаблон:Игровые режимы}}


== Галерея ==
== Галерея ==
<gallery caption="Хроника боев" perrow=3 widths="300px" heights="200px">
<gallery caption="Хроника боев" perrow=6 widths="300px" heights="200px">
Файл:Арена (Молния в бою) by Firiatcat.jpg|Feel the power of the Dark Side!!!  by {{god|Firiatcat}}
Файл:Арена (Молния в бою) by Firiatcat.jpg|Feel the power of the Dark Side!!!  by {{god|Firiatcat}}
Файл:Арена (Лава) by Ноэру.jpg|Поток лавы, излившийся с небес, заполнил поле боя. Испуганно принюхиваясь к запаху жжёных тряпок, противники пытаются взобраться на голову друг другу.  by {{god|Ноэру}}
Файл:Арена (Лава) by Ноэру.jpg|Поток лавы, излившийся с небес, заполнил поле боя. Испуганно принюхиваясь к запаху жжёных тряпок, противники пытаются взобраться на голову друг другу.  by {{god|Ноэру}}
Строка 103: Строка 97:
</gallery>
</gallery>


== Все игровые режимы ==
{{Шаблон:Игровые режимы}}
{{-}}
{{-}}
{{good}}
{{good}}
moder
25 858

правок