634
правки
м (Упоминание (N шт) и активируемых трофеев — лишнее подстрекательство, для начинающих ни к чему.) |
(+ ограничения в символах) |
||
| (не показано 9 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Гайды]] | [[Категория:Гайды]] | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
Данная статья является первой частью более [https://godville.net/forums/show_topic/2412?page=1 старого гайда 2012 года] от {{god|Раздраже}}. В отличии от более ранней версии, она предназначена для желающих писать | Данная статья является первой частью более [https://godville.net/forums/show_topic/2412?page=1 старого гайда 2012 года] от {{god|Раздраже}}. В отличии от более ранней версии, она предназначена для желающих писать адекватный контент для игры. | ||
Вторая часть предназначена прежде всего для [[Хирурги|хирургов]] и находится [[Курс молодого хирурга|здесь]]. | Вторая часть предназначена прежде всего для [[Хирурги|хирургов]] и находится [[Курс молодого хирурга|здесь]]. | ||
==Введение== | == Введение == | ||
[[Нижний ящик]] (НЯщик) | [[Нижний ящик]] (НЯщик, НЯ) — это место, куда вы можете отправлять свои идеи. Всё самое важное о нём, о [[Верхний ящик|Верхнем ящике]] (ВЯщик, ВЯ) и о [[Хирурги|Хирургах]] обязательно нужно прочитать в соответствующих статьях. | ||
''Не спешите'': наиболее очевидные идеи | * Прежде чем бросаться писать в Нижний ящик, сначала почитайте несколько дней дневник вашего героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. Если какой-то контент (скажем, заплывы или подземелья) вам пока недоступен — внимательно просмотрите логи, в изобилии выкладывающиеся на форум, попробуйте проникнуться атмосферой этих режимов и поглядеть, что там уже есть и как оно реализовано. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему], предварительно изучив [[Патентное бюро]]. | ||
* ''Не спешите'': наиболее очевидные идеи обыгрывались уже несметное число раз. К таковым относится «игра в ящик», «палка о двух концах», «когда рак на горе свистнет» и множество других идей, которые моментально приходят в голову, как только игрок видит Годвилль. Если сразу слать их в НЯ, то есть большой риск быстро получить кучу минусов, боянов и вообще лишиться возможности слать что-то в будущем! То же касается и несмешных каламбуров на имена известных личностей, монстров женского рода, сиюминутных шуток и мемов на злобу дня, грубых пошлостей, туалетного юмора, нецензурщины — не шлите этого в ящик; мы сами были новичками и с азартом делали именно это, но теперь знаем, что не нужно было, — и [https://docs.google.com/document/pub?id=1lNiMycB2VSekKS-y2ld05ZdFkMgng1bs9IM36dj1eKU предостерегаем вас]. | |||
== Основы == | |||
* Нижний ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят. | |||
* Самые общие рекомендации по креативу от Демиургов даны [https://godville.net/forums/show_topic/89 здесь]. Примеры '''плохого креатива''', который не нравится многим богам, есть [https://godville.net/forums/show_topic/2143 здесь]. Примеры '''хорошего креатива''', который нравится богам, есть [https://godville.net/forums/show_topic/2235 здесь]. Эти две ветки не являются официальной позицией создателей Годвилля относительно качества креатива, но помогут вам понять общее отношение богов к тому или иному контенту и избежать ошибок. Примеры самого хорошего креатива, одобренного Демиургами, вы видите, собственно, в самой игре, и именно на него и следует ориентироваться в первую очередь (да, и в игре есть устаревший и неидеальный контент, но он просто уже прижился). | * Самые общие рекомендации по креативу от Демиургов даны [https://godville.net/forums/show_topic/89 здесь]. Примеры '''плохого креатива''', который не нравится многим богам, есть [https://godville.net/forums/show_topic/2143 здесь]. Примеры '''хорошего креатива''', который нравится богам, есть [https://godville.net/forums/show_topic/2235 здесь]. Эти две ветки не являются официальной позицией создателей Годвилля относительно качества креатива, но помогут вам понять общее отношение богов к тому или иному контенту и избежать ошибок. Примеры самого хорошего креатива, одобренного Демиургами, вы видите, собственно, в самой игре, и именно на него и следует ориентироваться в первую очередь (да, и в игре есть устаревший и неидеальный контент, но он просто уже прижился). | ||
* | * Если вы только начинаете писать креатив, то не старайтесь выполнить работу хирурга, абы как расставляя переменные и от балды спрягая глаголы по родам: этим вы оказываете медвежью услугу! Сконцентрируйтесь на том, чтобы написать грамотно и смешно, а техническую работу выполнят специально обученные люди. Правильно расставить переменные «с нуля» в хорошем креативе им будет куда проще, чем продираться сквозь лес спецсимволов в поисках смысла, — да и людям, не знакомым с переменными, будет проще вас понять и оценить своим плюсом. | ||
* Если вы не уверены в переменных, то можно писать что-то вроде %монстр%, %случайный_трофей%, %квест% — в нужный вид фраза будет приведена хирургами в Операционной. О том, как работают переменные можно прочесть в статье [[Курс молодого хирурга]]. О том, какими они бывают и где используются, в статье [[Переменные]]. | |||
* Разумеется, если вы всё точно знаете и умеете, никто не запрещает писать фразы с уже расставленными переменными. Но это может привести и к тому, что «простые смертные» запутаются в спецсимволах и не поймут, о чём идёт речь в вашем креативе. | |||
* Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны быть в креативе в строго своём падеже. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал). | |||
* Писать пояснение в графе «Пояснение» к креативу нужно только тогда, когда нужно. Оно не является обязательным, но помогает понять замысел голосующим, если отсылка необщеизвестна. В пояснение же можно записать условия появление креатива (для злых/добрых, во время молитвы…). А вот давать слишком очевидное пояснение или писать «низнаю» в пояснении не стоит. Очевидность или необходимость пояснения, увы, определяется только на глаз. Возможно, примерно так: | |||
# Пословицы, поговорки и самые-самые известные цитаты голосующие (в том числе школьники) знают — если оригинал изменён незначительно, их не стоит пояснять. И именно эти креативы с большой долей вероятности уже в Годвилле обыгрывались. | |||
# Цитаты из книг, фильмов, песен и подобный контент, известный более-менее взрослому эрудированному человеку, а также Интернет-мемы и не очевидные каламбуры можно пояснить ненавязчиво (и даже шутливо), чтобы навести читающего на нужную мысль, которую он «точно знал, но забыл», либо чтобы дать ему точку отправки для последующего гугленья. | # Цитаты из книг, фильмов, песен и подобный контент, известный более-менее взрослому эрудированному человеку, а также Интернет-мемы и не очевидные каламбуры можно пояснить ненавязчиво (и даже шутливо), чтобы навести читающего на нужную мысль, которую он «точно знал, но забыл», либо чтобы дать ему точку отправки для последующего гугленья. | ||
# Обязательно нужно пояснять редкие высказывания малоизвестных философов, тексты «серьёзных» поэтов и писателей, мемы из одной конкретной игры / одного конкретного сообщества и прочие вещи, в которых разбираются только люди, интересующиеся именно этим. | # Обязательно нужно пояснять редкие высказывания малоизвестных философов, тексты «серьёзных» поэтов и писателей, мемы из одной конкретной игры / одного конкретного сообщества и прочие вещи, в которых разбираются только люди, интересующиеся именно этим. | ||
* Начиная свой творческий путь с трофеев, монстров или снаряжения легко уйти в минус по ВЯжности и доступа к ящику лишиться. | |||
* | |||
* | * Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск заслать в ящик клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК) от бога {{god|Коацерватль}} | ||
== Фразы == | |||
Фразы — наиболее обширный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. Перед засылом проникнитесь стилем дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку или шутку<ref>Даже если на первый взгляд она не читается.</ref> — в этом суть дневника. | |||
* | * Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и (за очень редким исключением) не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п. | ||
* | * Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком. | ||
* | * Если фраза содержит переменные, нужно убедиться, чтобы при вставке во фразу не возникало проблем с падежами. Эта ошибка очень распространена! | ||
* | * Имён богов герои не знают, поэтому во фразах их использовать не получится. | ||
== Вести == | |||
Понаблюдайте за действиями героя в разных ситуациях, и вы поймёте, о чём может говориться в вестях. | |||
* Вести, как и фразы, привязаны к событиям. | |||
* Вести, как и фразы, привязаны к событиям | |||
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | * Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | ||
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | * Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | ||
* В вестях '''(и только в них)''' бывает указание на конкретное количество урона (переменная %hp%). | |||
* Весть пишется от третьего лица. Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки: | * Весть пишется от третьего лица. Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки: | ||
** Геро{й|иня} бьёт монстра… | ** Геро{й|иня} бьёт монстра… | ||
| Строка 47: | Строка 58: | ||
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. | * В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. | ||
==Дуэли== | == Дуэли == | ||
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, а описание событий посторонним наблюдателем. | |||
* В дуэли принимают участие: %attacker% (атакующий герой), %defender% (защищающийся герой/босс), %boss% (для случая, когда дерутся не на арене, а с боссом). | |||
* Могут использоваться имена богов — во влияниях и гласах богов (применение не обязательно). | |||
* Также в дуэли могут и принимают участие: случайные монстры, белки, еноты и прочая мелкая живность. Питомцы участие в дуэли не принимают. | |||
* В дуэли никогда не указывается урон в единицах здоровья. | |||
== Подземелья == | |||
Всё, что может встретиться героям в подземных походах: описания комнат, намёки на босса рядом, встреча босса, окончание битвы, указания на доступные для движения направления, описание самого движения, подсказки о сокровищнице, гласы богов и реакция на них… Это очень большой мир, который желательно сначала самостоятельно попробовать. | |||
* Фразы в подземельях пишутся от третьего лица: представьте, что вы летописец, описывающий чужой опасный поход. | |||
* При описании комнат желательно помнить, что вокруг подземелье, и давать соответствующие этому описания. | |||
* В описании божественных гласов можно вставлять имя гласящего божества, а можно и не вставлять. | |||
* При влияниях принято писать имя влияющего божества. | |||
* У разных подземелий есть свои нюансы (подсказки в Термодинамике или Путанице), движение через клетку в Прыгучести, влияние в Бессилии, которые желательно попробовать на своём герое (или внимательно просмотреть в чужих логах). | |||
* Для индивидуальных ловушек принято писать, кто из героев в неё попадает. | |||
==Заплывы== | == Заплывы == | ||
Заплывы пишутся от третьего лица. | |||
* В связи с быстротой заплывов здесь особенно нужна краткость. | |||
* Вестей в режиме заплыва нет. | |||
* При возможности не стоит писать «… ковчег капитана %attacker%». | |||
* Морские твари — женского рода и имеют отношение к морю (воде). Могут засылаться как сюда, так и в раздел «Монстры» | |||
==Задания== | == Задания == | ||
* Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>. | * Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>. | ||
* Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | * Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | ||
| Строка 68: | Строка 89: | ||
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются. | * Никакие переменные в квестах не поддерживаются. | ||
==Монстры== | == Монстры == | ||
Монстры — наиболее минусуемый раздел ящика. Потому что придумать хорошего монстра очень сложно. Слать сюда Злых Тёщ, Училок Математики, Лошадей-Собчак и подобного НЕ НАДО. Бессмысленный придуманный вами набор слов по типу «Кракеновый Лысокотоконь», который просто «прикольно звучит» и не содержит отсылок и игры слов, тоже здесь не нужен. | |||
* Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце. | * Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце. | ||
* Длина монстра не должна превышать 25 символов. | |||
* Монстры бывают не только мужского рода, но и женского, '''если это морская рыба'''. | * Монстры бывают не только мужского рода, но и женского, '''если это морская рыба'''. | ||
* Если части имени монстра соединены дефисами, то эти части пишутся со строчной буквы, например Месяц-из-тумана<ref>Как правило, но бывают и исключения.</ref>. | * Если части имени монстра соединены дефисами, то эти части пишутся со строчной буквы, например Месяц-из-тумана<ref>Как правило, но бывают и исключения.</ref>. | ||
| Строка 78: | Строка 100: | ||
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | * Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | ||
==Трофеи== | == Трофеи == | ||
Тоже очень сложный и минусуемый раздел. Примерный список того, что герой таскает с собой, можно легко увидеть в инвентаре. | |||
* Трофеи пишутся в винительном падеже (герой получил кого? что?). | * Трофеи пишутся в винительном падеже (герой получил кого? что?). | ||
* Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | * Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | ||
* Длина трофея не должна превышать 30 символов. | |||
* Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»). | * Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»). | ||
* Никакие переменные в трофеях не поддерживаются! | * Никакие переменные в трофеях не поддерживаются! | ||
* | * Довольно старые, но официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | ||
== Снаряжение == | == Снаряжение == | ||
Оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман — то, что герой таскает на себе. | |||
* Снаряжение пишется в именительном падеже. | * Снаряжение пишется в именительном падеже. | ||
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце. | * Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце. | ||
* | * Длина снаряжения не должна превышать 30 символов. | ||
== Газета == | |||
* Заглядываем в «Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию. | |||
* Блок «Как бы новости» нужен мало, остальное ощутимо нужнее. | |||
* «Новостей» про себя, своего героя или геройскую гильдию писать не стоит. | |||
* Список использующихся переменных можно посмотреть [[Переменные#Газета|здесь]]. | * Список использующихся переменных можно посмотреть [[Переменные#Газета|здесь]]. | ||
== | == Подборка статей == | ||
{{Креатив}} | |||
---- | |||
правки