Подземелье (навигация в подземелье): различия между версиями

м
→‎Картоведение: обновление текста под новую картинку для рандомных и небольшие уточнения.
(Добавлен пункт "Примерное расположение сокровищницы" (для рандомных карт))
м (→‎Картоведение: обновление текста под новую картинку для рандомных и небольшие уточнения.)
Строка 49: Строка 49:
<s>Номерными картами в Годвилле называют карты, определяющиеся скриптом бога {{god|ЛЕМ}}. Часть стен и расположение боссов в них могут варьироваться, но в основном они достаточно статичны и хорошо задокументированы. Получить карту вашего похода из имеющихся в базе данных ЛЕМа проще всего, если у вас уже установлен скрипт Godville UI+, в который частично интегрирован скрипт ЛЕМа. В этом случае, вам нужно дождаться 20-го хода и нажать на кнопку '''«трансляция»''', после чего в соседней вкладке откроется текущий лог похода, где справа под картой будет находиться кнопка '''«Отправить лог в скрипт ЛЕМа»'''. Перед тем как нажать её, не забудьте поставить галочку возле строки '''«Искать в базе данных»'''. После этого откроется ещё одна вкладка, с результатами поиска. Если же вы по каким-то соображениям не желаете устанавливать на свой компьютер приложения сторонних разработчиков, то скриптом ЛЕМа можно воспользоваться отдельно. Для этого нужно пройти по [http://www.godalert.info/Dungeons/ этой ссылке] и следовать описанным там инструкциям.</s>
<s>Номерными картами в Годвилле называют карты, определяющиеся скриптом бога {{god|ЛЕМ}}. Часть стен и расположение боссов в них могут варьироваться, но в основном они достаточно статичны и хорошо задокументированы. Получить карту вашего похода из имеющихся в базе данных ЛЕМа проще всего, если у вас уже установлен скрипт Godville UI+, в который частично интегрирован скрипт ЛЕМа. В этом случае, вам нужно дождаться 20-го хода и нажать на кнопку '''«трансляция»''', после чего в соседней вкладке откроется текущий лог похода, где справа под картой будет находиться кнопка '''«Отправить лог в скрипт ЛЕМа»'''. Перед тем как нажать её, не забудьте поставить галочку возле строки '''«Искать в базе данных»'''. После этого откроется ещё одна вкладка, с результатами поиска. Если же вы по каким-то соображениям не желаете устанавливать на свой компьютер приложения сторонних разработчиков, то скриптом ЛЕМа можно воспользоваться отдельно. Для этого нужно пройти по [http://www.godalert.info/Dungeons/ этой ссылке] и следовать описанным там инструкциям.</s>


[[Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта подземелья типа Аквариум.png|300px|thumb|right|Аквариум.]]
=== Рандомные карты ===
=== Рандомные карты ===
Этот вид карт встречается в подземельях чаще всего и, как видно из названия, генерируется уникальным образом. Перед вами рандомная карта, если:
[[Файл:Вероятность (Статистическое расположение).png|thumb|right|300px|Примерное расположение сокровищницы]]
Этот вид карт встречается в подземельях чаще всего и, как видно из названия, генерируется уникальным образом.  


* При входе в подземелье было указано [[Подземелья#Мини-квесты|специальное условие]], или на карте обозначена [[Подземелья#Тайные комнаты|тайная комната]].
* Только на таких картах бывают [[Подземелья#Мини-квесты|специальные условия]], [[Подземелья#Тайные комнаты|тайные комнаты]] и кладовые.


* Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Он не может быть между стенами (Рисунки 1-2). Если карта соответствует этому условию, это нам ещё ни о чём не говорит — карта может быть как рандомной, так и номерной. Если вход не соответствует этому правилу (Рисунки 3-4) — карта точно номерная. Особое внимание — на Рисунок 4, где вход вроде как и в углу, но по диагонали от него ещё одна стенка, никак не соприкасающаяся с другими (ни стороной, ни углом) — такой вход может быть только на номерной карте.
* Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Вход «у длинной стены» на рандомных не бывает, только в аквариумах и зверинцах (см. следующие разделы).


* Расположение боссов: на рандомной карте как минимум один одноабилочный босс и единственный двухабилочный стоят на кратчайшем пути от входа к кладу.
* Расположение боссов: на рандомной карте на кратчайшем пути от входа к сокровищнице стоит как минимум один одноабилочный босс, а также один или два двухабилочных. Финальный, трехабилочный босс, стоит рядом с сокровищницей. Об остальных боссах (один или два «не-путевых» одноабила) можно почитать по [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1831407 ссылке], итого от 4 до 6 боссов на карту.


* Примерное расположение сокровищницы:
* Сокровищница на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа, не ближе чем в 3, а чаще всего в 5–7 клетках от него по ''каждой'' из координат. (На рисунке отображена статистика по 18 тысячам подземелий).
[[Файл:Вероятность (Статистическое расположение).png|thumb|right|300px|Примерное расположение сокровищницы]]


Клад на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа (а точнее со сдвигом от входа не менее трёх клеток по вертикали и горизонтали), причём не ближе чем в 4, а чаще всего — в 5-7 клетках от него. (На рисунке отображена статистика по 189 подземельям; серые квадраты, сдвинутые относительно красного, тем темнее, чем чаще в клетке, соответственно сдвинутой относительно входа, расположен клад).
Если на карте есть «тайная комната», то клад ''обычно'' (но не всегда) находится в том же направлении от входа, что она <del>, причём не менее чем в пяти шагах от неё и, вероятно, не ближе ко входу, чем сама комната</del>.


Если на карте есть «тайная комната», то клад ''обычно'' (но не всегда) находится в том же направлении от входа, что она, причём не менее чем в пяти шагах от неё и, вероятно, не ближе ко входу, чем сама комната.
Кроме того, полезно знать, что размер рандомной карты не может быть более 19 клеток по любому из двух измерений (включая ограничивающие стены).
 
Кроме того, полезно знать, что размер рандомной карты не может быть более 16 клеток по любому из двух измерений (включая ограничивающие стены).


=== Аквариумы ===
=== Аквариумы ===
[[Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта подземелья типа Аквариум.png|300px|thumb|right|Аквариум.]]
Довольно редкий вид карт. Эти карты полностью (или почти полностью<ref>С начала 2017 года стали попадаться карты с одной или несколькими внутренними «колоннами» (см. [https://gv.erinome.net/duels/log/7buaf пример]).</ref>) лишены внутренних стен
Довольно редкий вид карт. Эти карты полностью (или почти полностью<ref>С начала 2017 года стали попадаться карты с одной или несколькими внутренними «колоннами» (см. [https://gv.erinome.net/duels/log/7buaf пример]).</ref>) лишены внутренних стен
[https://godville.net/duels/log/a2kehrmr6 (пример ]).
[https://godville.net/duels/log/a2kehrmr6 (пример ]).
Строка 79: Строка 77:
Размер карты может быть от 16 до 19 клеток по ширине и по высоте, включая стены. Закономерности вероятного расположения сокровищницы, применимые на рандомных картах, в аквариуме не действуют, клад может оказаться в любой части карты, включая клетки в трёх шагах от входа.
Размер карты может быть от 16 до 19 клеток по ширине и по высоте, включая стены. Закономерности вероятного расположения сокровищницы, применимые на рандомных картах, в аквариуме не действуют, клад может оказаться в любой части карты, включая клетки в трёх шагах от входа.


{{-}}<gallery caption="Карты подземелий. Рандомные (1-2) и Номерные (3-4)." perrow=5 widths="70px" heights="70px">
<!--{{-}}<gallery caption="Карты подземелий. Рандомные (1-2) и Номерные (3-4)." perrow=5 widths="70px" heights="70px">
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №1.jpg|Рис. 1.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №1.jpg|Рис. 1.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №2.jpg|Рис. 2.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №2.jpg|Рис. 2.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №3.jpg|Рис. 3.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №3.jpg|Рис. 3.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №4.jpg|Рис. 4.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №4.jpg|Рис. 4.
</gallery>
</gallery>-->


=== Зверинцы ===
=== Зверинцы ===
47

правок