Сделать хорошо: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
Это положительное влияние [[бог|бога]] на его [[герой|героя]]. По нажатию этой кнопки бог проявляет милость, которая может выражаться каким-либо положительным деянием: [[лечение|лечением]] героя, премиальной порцией опыта, денег, возникновением [[трофей|трофея]]. В запущенных случаях божественное вмешательство создаёт на небе радугу или заставляет расцвести цветочек.
[[Категория:Игровое]]
 
[[Файл:Сделать хорошо (Радуга).jpg|300px|thumb|right|Процесс улучшения экологической обстановки [[Годвилль (игра)|мира]] путем проливания живительных дождей и посылания радуг.]]
==Примеры проявления божественной милости:==
Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить:  
 
{{цитата|Наша кнопка левая — мы победим}}
*'' В небе вдруг возникла потрясающей красоты радуга.''
 
*'' Мозг внезапно испытал чувство просветления. Больше ничего положительного замечено не было.''


*'' Внезапно небо очистилось от туч и засияло солнце. Приятно, конечно, но мне бы более личного чуда...''
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]:


*'' Перед лицом внезапно материализовался бесхозный трофей. Спасибо за скукоживатель без батареек, Всемогущий!''
* [[лечение]] героя<ref>А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца. </ref>
* премиальная порция [[опыт]]а
* [[деньги]] или [[трофей]] в подарок
* ремонт прохудившегося [[снаряжение|снаряжения]]
* подсказка по поводу [[квест|задания]]
* увеличение влияния своей [[гильдия|гильдии]] в городе
* переплавка имеющейся [[деньги|наличности]] в [[золотой кирпич]]<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref>
* создание радуги в небе, либо живительного дождя, не влияющие на игровой процесс
* денежные бонусы от потрясенного торговца


*'' Луч света с небес вылечил всё вокруг, кроме меня самой. Что за шутки, Великий?''
== Последствия ==
[[Файл:Сделать хорошо (Розовые крылья от Великой) by Krollzilla.jpg |300px|thumb|right| Иногда хорошие влияния приводят к странным последствиям by {{god|Krollzilla}}.]]
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно  [[характер|добрее]] к окружающему миру и может засветиться в [[пантеон созидания|пантеоне созидания]], даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждая добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.


*'' Неожиданно жизнь вновь наполнилась разноцветными красками... Великий, ты художник? ''
Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать [[заслуги|агнцем]] в какой-то степени.


*'' Упавший сверху луч облегчил боль. Хорошо иметь персонального бога... ''
Если бог продолжает лечить уже полностью здорового героя, последним может овладеть [[аура конфликта]].


*'' Над головой что-то бумкнуло, и меня осыпало лепестками роз. Как это романтично! ''
Обычно доброе влияние расходует 25% [[прана|праны]] божества, но иногда впечатлённый герой тут же молится, возвращая 5-15%.


*'' Мои раны слишком быстро затягиваются, свет режет глаза... Не стать бы вампиром. ''
== Примечания ==
 
<references />
===На арене может случайно вылечить обоих героев:===
 
*'' Пролившийся внезапно с небес поток живой воды вылечил обоих героев. Phoenix_Neko не жалеет себя.''
 
 
Есть небольшой шанс на выполнение и такого вот фокуса:
 
''15:15 Услышала свист и отскочила в сторону. Когда рассеялась пыль, на дне трёхметровой воронки обнаружила [[золотой кирпич|золотой кирпич]]. Ещё, ещё! Только не на голову. ''
 
[[Категория:Игровое]]

Текущая версия от 05:45, 30 мая 2020

Процесс улучшения экологической обстановки мира путем проливания живительных дождей и посылания радуг.

Практический каждый второй герой Годвилля может совершенно уверенно заявить:

« Наша кнопка левая — мы победим »


Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение бога к своему герою принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный характер:

Последствия

Иногда хорошие влияния приводят к странным последствиям by богKrollzilla.

Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно добрее к окружающему миру и может засветиться в пантеоне созидания, даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждая добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.

Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать агнцем в какой-то степени.

Если бог продолжает лечить уже полностью здорового героя, последним может овладеть аура конфликта.

Обычно доброе влияние расходует 25% праны божества, но иногда впечатлённый герой тут же молится, возвращая 5-15%.

Примечания

  1. А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца.
  2. В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.