Сделать хорошо: различия между версиями

Нет описания правки
 
(не показано 39 промежуточных версий 21 участника)
Строка 1: Строка 1:
Это положительное влияние [[бог|бога]] на его [[герой|героя]]. По нажатию этой кнопки бог проявляет милость, которая может выражаться каким-либо положительным деянием: [[лечение|лечением]] героя, премиальной порцией опыта, денег, возникновением [[трофей|трофея]]. В запущенных случаях божественное вмешательство создаёт на небе радугу или заставляет расцвести цветочек.
[[Категория:Игровое]]
 
[[Файл:Сделать хорошо (Радуга).jpg|300px|thumb|right|Процесс улучшения экологической обстановки [[Годвилль (игра)|мира]] путем проливания живительных дождей и посылания радуг.]]
==Примеры проявления божественной милости:==
Практический каждый второй [[герой]] [[Годвилль (игра)|Годвилля]] может совершенно уверенно заявить:  
 
{{цитата|Наша кнопка левая — мы победим}}
''16:42 В небе вдруг возникла потрясающей красоты радуга.''


''16:43 Мозг внезапно испытал чувство просветления. Больше ничего положительного замечено не было.''
Ведь зачастую быть добрым не только приятно, но и выгодно. Расположение [[бог]]а к своему [[герой|герою]] принимает в результате самые различные формы, несущие, обычно, положительный [[характер]]:


''16:44 Внезапно небо очистилось от туч и засияло солнце. Приятно, конечно, но мне бы более личного чуда...''
* [[лечение]] героя<ref>А иногда и всего окружающего, вкупе с монстрами (вплоть до залечивания насмерть), соперниками на арене и товарами у торговца. </ref>
* премиальная порция [[опыт]]а
* [[деньги]] или [[трофей]] в подарок
* ремонт прохудившегося [[снаряжение|снаряжения]]
* подсказка по поводу [[квест|задания]]
* увеличение влияния своей [[гильдия|гильдии]] в городе
* переплавка имеющейся [[деньги|наличности]] в [[золотой кирпич]]<ref>В кошельке героя должно быть как минимум 3 000 золотых монет.</ref>
* создание радуги в небе, либо живительного дождя, не влияющие на игровой процесс
* денежные бонусы от потрясенного торговца


''01:37 Перед лицом внезапно материализовался бесхозный трофей. Спасибо за скукоживатель без батареек, Всемогущий!''
== Последствия ==
[[Файл:Сделать хорошо (Розовые крылья от Великой) by Krollzilla.jpg |300px|thumb|right| Иногда хорошие влияния приводят к странным последствиям by {{god|Krollzilla}}.]]
Длительное время омываемый божественной благодатью герой становится значительно  [[характер|добрее]] к окружающему миру и может засветиться в [[пантеон созидания|пантеоне созидания]], даря окружающим улыбки, охапки одуванчиков, усиленно насаждая добро и причиняя справедливость где можно и нельзя.


Если бог тяготеет к определенной кнопке на постоянной основе, то в результате его герой вполне может стать [[заслуги|агнцем]] в какой-то степени.


===На арене может случайно вылечить обоих героев:===
Если бог продолжает лечить уже полностью здорового героя, последним может овладеть [[аура конфликта]].


''14:52 Пролившийся внезапно с небес поток живой воды вылечил обоих героев. Phoenix_Neko не жалеет себя.''
Обычно доброе влияние расходует 25% [[прана|праны]] божества, но иногда впечатлённый герой тут же молится, возвращая 5-15%.


[[Категория:Игровое]]
== Примечания ==
<references />
10

правок