Ранние пташки: различия между версиями
Славомудр (обсуждение | вклад) Нет описания правки  | 
				Лолликона (обсуждение | вклад)   (Исправление главы гильдии под текущую дату) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии  | 
				||
| (не показано 117 промежуточных версий 7 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:  | {{Гильдия  | ||
| Логотип  = Ранние пташки (герб 2).jpg  | |||
| d =   | |||
| m =   | |||
| y =   | |||
| Дата создания = 16.04.2013  | |||
| Основатель     =   | |||
| Характер       = Гуманная   | |||
| Численность    = 74  | |||
| Храмов         = 43  | |||
| Звероводов     =  | |||
| Ковчегов       = 16  | |||
| Лабораторий    =  | |||
| Лавок          =  | |||
| Глава  = Шималх  | |||
| Звание = Апостол  | |||
| Тотем  =  | |||
| Гильд-трофей   =  | |||
| Солидарность   = 370  | |||
| Влиятельность  = 194  | |||
| Воинственность = 494  | |||
| Авантюрность   = 329  | |||
| Дата           = 18.03.20  | |||
| Тема   =   | |||
}}  | |||
== Миссия и девиз гильдии ==  | |||
'''Девиз гильдии:'''  | |||
Кто раньше встал — того и тапки!  | |||
[[Файл:Ранние пташки (тапки).jpeg|250px|thumb|left|Кто раньше встал...]]  | |||
----  | |||
[[Файл:Ранние пташки (миссия).jpg|250px|thumb|right|Мы — яркие и сильные! Мы - призываем в этот мир Солнце! Мы — Ранние Пташки!]]  | |||
Мир все-таки стремится к равновесию.  | |||
Он пытается уравнять холод и тепло, свет и тьму, мягкое и твёрдое, ночь и день. Но это равновесие видно лишь богам, — их герои живут в своем мире. В мире, где ночь и день разделяют закаты и рассветы.   | |||
Мир, в котором водятся мудрые ночные совы и глупые дневные дятлы.  | |||
Он так бы и оставался скучным, этот мир, если бы не орущие по утрам петухи и поющие вечерами соловьи. Среди нас нет мудрых, но сонных сов. Среди нас нет активных, но глупых дятлов. Среди нас нет сладкоголосых, но невзрачных соловьев.    | |||
'''Мы — яркие и сильные!'''<br/>  | |||
'''Мы — призываем в этот мир Солнце!''' <br/>  | |||
'''Мы — Ранние Пташки!'''<br/>  | |||
Хотите делать добро? … или может быть зло? …а может быть то и другое? Вы неоднозначные, но злые, временами добрые, но коварные, тогда наша гильдия для Вас! Вступайте, разбудим мир нашими подвигами!  | |||
== История возникновения ==  | |||
[[Файл:Ранние пташки (большая стая).jpg|250px|thumb|right|Разделение Большой Стаи]]  | |||
Возникновение гильдии уходит корнями во тьму веков, и даже старожилы не помнят, с чего все начиналось. Сначала была Большая Стая, но потом все Птахи разделились на Сов и Жаворонков… В этом вечном споре между совами и жаворонками победили Ранние Пташки, положив начало своей гильдии. А Совы… Совы ушли в Тень и никто их больше не видел… Как это всегда бывает, артефактов, подтверждающих то великое противостояние, не сохранилось, была найдена лишь одна короткая шифровка, относящаяся к первым попыткам Ранних Пташек навести порядок:  | |||
''00:00, 16 апреля 2013 Godville удалил страницу Ранние пташки: <nowiki>«{{delete|rewrite свыше 3-х месяцев без изменений.}}»</nowiki>  | |||
И теперь отважная команда молодых энтузиастов, преодолевая невероятные трудности, по крупицам восстанавливает утраченное наследие, и как Феникс возрождается из пепла, так возродилась и гильдия «Ранние пташки». Новая весна оказалась очень насыщенной для Пташек — в скором темпе восстанавливалась (и продолжает восстанавливаться) Страница Гильдии. Птахи, вдоволь побродив по свету в штаб-квартире Избушка на куриных ножках (сокращённо: ИЗНАКУРНОЖ) наконец обрели дом…нет Дом. Об этом читаейте в главе, посвящённой постройке Штаб Квартиры Гильдии. <br>  | |||
Но много трудностей были впереди… наступило новоселье… Этот праздник выбил из наших рядов многих (на разное время). А в городе Геролимп, возле которого в горах основались Птахи, ещё долго ходили слухи о Замке на вершине горы, о ярком свете, шуме крыльев и криках (радостных, но тревожащих жителей Геролимпа)  | |||
== Устройство Гильдии ==  | |||
[[  | === Устав Гильдии, который нащебетали ранним утром ===  | ||
1. Гильдия представляет собой стаю «ранних пернатых» героев, уважающих Гильдию, славящих её имя и благодарных своим богам за их божественный вклад в собственное развитие.<br>  | |||
2. В Гильдии могут состоять любые герои и героини, боги и богини вне зависимости от их характера: как добрые, злые, так и нейтральные.<br>  | |||
[[Файл:Ранние пташки (совет стаи2).jpg|250px|thumb|right|Совет Стаи обсуждает принятие Устава.]]  | |||
3. Высшим исполнительным органом и судебным управлением является Совет Стаи — на данный момент обсуждается.<br>  | |||
4. Цель объединения — увеличение количества ранних и пернатых в Годвилле, обеспечения выгодных условий в области услуг для героев гильдии, усиление влияния божеств, и чтобы никто не мешал.<br>  | |||
5. Боги и богини героев-участников гильдии не вмешиваются в возможные птичьи бои между героями-согильдийцами. В случае нарушения герой-пострадавший имеет право обратиться Совет Стаи, предоставив доказательства преступления.  | |||
=== Структура гильдии ===  | |||
1. Внутренние конфликты и разногласия решаются (''у вас несчастные случаи на стройке были?'') Советом Стаи, который, в свою очередь, обсуждается.<br>  | |||
2. Популяризация гильдии находятся в ведении каждого героя/героини и бога /богини. Проще говоря, чирикаем на каждом перекрёстке.  | |||
=== Обязанности членов гильдии ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Мы - против).jpg|250px|thumb|left|Вот так Ранние Пташки относятся к запретам.]]  | |||
1. Помогать другим участникам гильдии советом, дружеским крылом и клювом.<br>  | |||
2. Нести имя гильдии в массы. Прославлять имя её на всех перекрестках, дорожных столбах, в каждом городе.<br>  | |||
3. Воздвижение Храма, а затем и Ковчега, во имя своего бога.<br>  | |||
4. Продвижение Гильдии, всеми доступными способами, не противоречащими уставу и правилам вселенной Годвилль.<br>  | |||
5. Воспитывать питомца своего (по уровню положенного) во зле или добре, до максимального уровня (''своего и питомца'').<br>  | |||
6. Сразу объяснять новым клювам Гильдии как надо бросать задание (''что бы не переходить в другую Гильдию'').  | |||
=== Права членов гильдии ===  | |||
1. Герои вправе получать бесплатное лечение (''про бесплатную медицину слышали?''), скидку на товары, в каждом городе вселенной Годвилль.<br>  | |||
2. Герои вправе выдвигать идеи, предложения, и принимать активное участие в Гильдийной жизни.<br>  | |||
3. Герой вправе обратиться в Совет Стаи (''пока он не сформирован — в наших рядах царит анархия'') за решением конфликтного вопроса.  | |||
== Замок Гильдии ==  | |||
[[Файл:Ранние пташки (изба-штаб).png|250px|thumb|right|Первая изба — штаб]]  | |||
В давние времена, когда Гильдия только вылупилась, только увидела свет, согильдяи уже начали задумываться о точке слёта, месте приземления и отдыха… Но так как в те времена и до сих пор ни одна светлая голова не придумала дом с крыльями, то пришлось строить Избушку На Курьих Ножках. Первая Изба-квартира была небольшой, страшненькой, ведь как известно — первый блин комом! Вот несколько воспоминаний тех лет:   | |||
«Усталая избушка понуро брела по лесной тропинке, роняя перья. „Ик!..“ — время от времени доносилось изнутри. Иногда возглас сопровождался храпом. Избушка привычно вздрагивала, на секунду останавливалась в задумчивости, и брела дальше. Но вот справа, в просвете деревьев, замаячили огни какого-то города. Избушка встрепенулась и ускорила шаг. Куриные лапы бодро зашагали по подернутой ранним инеем траве…»  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Plan).jpg|250px|thumb|left|План будущего замка в виде… да, эту идею мы недолго высиживали…]]  | |||
Но Гильдия растёт и развивается, всё больше пернатых вступает в нашу Стаю, и Избушка становится маловата Гильдии и всё больше напоминает курятник. На очередном Совете Стаи было принято решение — строить Гильдийный Замок! Быстро набросали план Замка — как ни странно, на плане явно проступило яйцо…  | |||
Так теперь Стая собралась, чтобы решить — где находится место, достойное нести на себе этот великолепный Замок. Где для нас, Ранних Пташек, достаточно высоко, просторно и безопасно? И было принято решение строить Замок Гильдии в горах, недалеко от славного города [[Геролимп]]а, только гораздо выше, подальше от любопытных глаз. И стройка началась!   | |||
[[Файл:Ранние пташки (Замок2).jpg|250px|thumb|right|Неприступный замок Гильдии, расположенный на вершине горы.]]  | |||
Боги закатали рукава, позвали на помощь Героев, те, в свою очередь, позвали своих питомцев, и вся эта орава… вся эта Гильдия взялась за работу. Вы представить не можете себе этот ударный труд, но Замок был закончен за одну ночь. И вот, на рассвете, вся Гильдия встала на крыло и взмыла выше облаков, к солнцу… Хотите увидеть то, что увидели они? Смотрите — Замок Гильдии «Ранние Пташки» во всей красе!   | |||
На неприступной горе, на недосягаемой высоте…  | |||
И всё потому, что мы — лучшие!  | |||
Мы — Ранние Пташки!  | |||
=== Муниципалитет ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Муниципалитет).jpg|240px|thumb|right|Ищете Главу Гильдии? Вам сюда!]]  | |||
Основное здание — Муниципалитет, стоит прямо посередине Замка.  | |||
Именно в этом здании ежедневно заседает Глава Гильдии, выбранный самыми активными членами Стаи. Здесь же проходят обсуждения всего, что касается жизни и развития Гильдии. Свое мнение может высказать каждый член Стаи, но окончательное решение остаётся за Главой. А чтобы мнение Главы Гильдии было окончательным и не обсуждалось, рядом с Муниципалитетом построили Инквизиторий.  | |||
Праздник закатили в честь открытия Муниципалитета такой, что чуть Замок не сожгли.    | |||
'''Боги, выбранные Богами становятся Главой Гильдии''':  | |||
1. Славомудр, патриарх 51-го уровня. Избран 08.01.2015.<br />  | |||
2. Славомудр, регент 60-го уровня. Избран 22.04.2015.<br />  | |||
3. Славомудр, пророк 66-го уровня. Избран 05.09.2015.<br />  | |||
4. Славомудр, пророк 71-го уровня. Избран 26.01.2016.<br />  | |||
5. Славомудр, пророк 75-го уровня. Избран 08.06.2016<br />  | |||
А так, да, у нас демократия…  | |||
=== Таверна ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Коктейль).jpg|260px|thumb|left|Вы на цвет не смотрите... Вы пейте...!]]  | |||
В нашем Гильдийском замке открылась Таверна, в которой можно поесть (иногда только один раз) и вкусно попить (с тем же результатом). Вот несколько рецептов напитков от нашего бармена:  | |||
1. Аперитив: 100 мл. родниковой воды, 2 столовые ложки горячего жидкого мёда, по столовой ложке гранатового и грейпфрутового сока, щепотка соли и 50 мл. рома.   | |||
2. Для новичков — два яйца проварить одну минуту, не больше, взбить со щепоткой корицы. Добавить 100 мл. ликёра и пару капель апельсинового сока. 50 мл. сливок чуть нагреть, смешать с 1 ч.л. кленового сиропа и добавить в основную массу. Энергично перемешать.   | |||
3. Энергетический — по 50 мл. огуречного и грейпфрутового соков, 100 мл. водки, пара капель винного уксуса. Перемешать аккуратно.   | |||
4. Элитный — 70 мл. шнапса, 50 мл. апельсинового свежевыжатого сока, 50 г. сливок 30+%, 20 г. растопленного чёрного шоколада, щепотка острого перца. Всё взбить.   | |||
5. Магический: 1)на ночь в полнолуние поставить 2/3 стакана смеси воды и красного вина в пропорции 1/2 под прямой лунный свет (например, на окно). Сказать трижды «Omniúm es, tekéro. Er to fesereńerum». Не испугаться, если почувствуете что-то странное. 2)Утром к смеси добавить несколько капель сока ревеня, 50 мл. любого ягодного сока или компота, 10 мл. эликсира*. Перемешивать 3 минуты, проговаривая про себя «Humana esse est, memento mori». Ничему не удивиться в конце.   | |||
*Эликсир изобретён в гильдии, рецепт засекречен. Принимаем заказы о покупке.  | |||
=== Плантация ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Плант).jpg|250px|thumb|right|Плантация кукурузы]]  | |||
На южном склоне горы, на которой стоит на Замок, раскинулись обширные плантации известного сторонника рабовладельческого строя и тонкого любителя кукурузной борматухи, нашего несравненного бога {{god|Дюша-Бро}}. В силу сложившейся исторической традиции, кукурузные плантации доступны для взора любопытных только с расстояния не ближе 500 метров. Поговаривают, что это плантации вовсе и не кукурузы (только 10-15 первых рядов высеяны данной культурой), а Cannabis sativa L. Ну… говорят и говорят… проверять-то некому — Инквизиторий работает денно и нощно. Лишь бы потоки кукурузного(?) самогона не переставали течь в Гильдийскую Таверну.  | |||
===  Инквизиторий ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Инквиз).jpg|250px|thumb|right|Празднование открытия Инквизиторской]]  | |||
Цитадель бобродетели и справедливости, из которой доносятся крики полные радости. Это здание принадлежит великой инквизиции, под началом великого и могучего {{god|Аммут|Аммута}} — эталона всепрощения и доброты, и его ночного представителя {{god|Demiurgg|Demiurggа}}, который своей смертоносной улыбкой блюдет закон и порядок карая неверных. Это могучее строение включает в себя множество комнат. Вот например «комната душевного разговора» в простонародье именуемая «допросной». Также есть комната для тех, у кого дефекты речи, в которой опытный логопед устранит все неполадки, эту комнату часто путают с пыточной. Ещё в этом превосходном доме отдыха имеется тренажерный зал, для того, чтобы логопед мог поддерживать физическую форму.  | |||
Само здание находится недалеко от Муниципалитета, чтобы не заставлять ждать доброго и благородного Главу Гильдии.  | |||
=== Кузня ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Кузня).jpg|250px|thumb|right|Тот редкий момент, когда дым осел на землю и Кузня стала видна.]]  | |||
Кузня около замка появилась неожиданно. Однажды утром Глава Гильдии осматривал стены Замка и внезапно увидел густой дым и высокий слог. Это работало новое строение Замка — Кузня. Итак, что это за дом на отшибе замка, из которого постоянно доносится брань вместе с звуками кузнечного молота и устоявшимся запахом перегара? Все просто — это железная птица {{god|Рос-Ко}} пытается создать себе «двигатель полета», попутно занимаясь ремонтом всего остального. Ходят странные слухи что туда каждый вечер завозят пару телег кукурузного самогона. Возможно так оно и есть, ведь как говорит наш кузнец — «я что, трезвым должен работать?»  | |||
=== Боброферма и Гильдийский Бобр ===  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Бобр).jpg|250px|thumb|left|Бобр дарит бобро всем согильдяям утром и вечером!]]  | |||
Если Вы вступите в нашу гильдию, то бобро будет преследовать вас всё время. Начиная с раннего утра и заканчивая ночью.  | |||
[[Файл:Ранние пташки (Ферма).jpeg |250px|thumb|right|Боброферма!]]  | |||
Легенда гласит, что когда-то у стаи перелетных водоплавающих птах, мигрирующих на зимовку, сломался навигатор. Заблудились, короче. Дело было поздней осенью, летели долго, выбились из сил… И погибли бы они от холода и усталости, если бы не заметили внизу еще не замерзший ручеек. Послали они к ручейку разведчика, чтобы узнал, можно ли стае приземлиться, отдохнуть и разузнать дорогу. Приземлился разведчик и понял, что ручеек слишком мал для такой большой стаи. Отчаялся было птах, но заметил бобров-аборигенов и попросил у них помощи… Помогли бобры, построили плотину и разлился ручеек, образовав озеро, на которое и приводнилась стая. Дорогу они не знали, поэтому пустили птах перезимовать в своих хатках. С тех пор и желают птахи друг другу бобра)))  | |||
Но со временем боги стали замечать, что не хватает бобров на всех желающих Бобра. Созвали Совет Стаи и стали думать. Долго думали, считали, рисовали на полях и решили - если нет бобра, надо его развести. А разводить его придумали в Боброфермах!  | |||
Боброферма находится около стен замка, возле речки, которая орошает Плантации бога {{god|Дюша-Бро}}. Идею эту предложил славный Бог Нингболь Семиокий, он же и стал Главным боброведом. Теперь, если в вашей жизни не хватает Бобра и света, вы знаете к кому обратиться.  | |||
===   | == Гильдийские Галереи ==  | ||
===   | {{Hider  | ||
  |title = Наши боги и богини  | |||
  |content = <gallery caption="Кто есть кто" perrow=3 widths="250px" heights="250px">  | |||
 Файл:Ранние пташки (Дюша-Бро).jpg|Бог Дюша-Бро  | |||
 Файл:Ранние пташки (Нингболь Семиокий).jpg|Бог Нингболь семиокий  | |||
 Файл:Ранние пташки (Аммут).jpg|Бог Аммут - штатный инквизитор-узурпатор  | |||
 Файл:Ранние пташки (Идобон).jpg|Бог Идобон  | |||
 Файл:Ранние пташки (Еще одна).jpg|Богиня Ещё одна  | |||
 Файл:Ранние пташки (Lokapala).jpg|Бог Lokapala  | |||
 Файл:Ранние пташки (Дениэр).jpg|Богиня Дениэр  | |||
 Файл:Ранние пташки (Славомудр).jpg|Бог Славомудр - штатный писарь, он же глава Гильдии до 12.10.18  | |||
 Файл:Ранние пташки (Альбатрос).jpg|Бог Шималх - штатный Бармен в Таверне, побывал главой Гильдии.  | |||
  Файл:Ранние пташки (Дарт Хирохито).jpg|Бог Дарт Хирохито приветствует вас.  | |||
 Файл:Ранние пташки (Голубь с розой).jpg|Богиня Сизая с розой.  | |||
 Файл:Ранние пташки (Литлфингер).jpg|Бог Литлфингер собственной персоной.  | |||
 Файл:Ранние пташки (Утка-мандаринка).jpeg|Богиня Лолликона на отдыхе  | |||
  </gallery>  | |||
 |frame-style =   | |||
  |title-style =   | |||
  |content-style = color: black; background-color: white; text-align: left  | |||
  |footer =   | |||
  |hidden = 1  | |||
  |footer-style =   | |||
}}  | |||
{{Hider  | |||
  |title = Первые проекты Штаб Квартир Гильдии  | |||
  |content = <gallery caption="Первые проекты Штаб Квартир Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px">  | |||
 Файл:Ранние пташки (дом).jpg|Общага - новостройка  | |||
 Файл:Ранние пташки (дом2).jpg|С милой(ым) рай и в шалаше  | |||
 Файл:Ранние пташки (дом1).jpg|Городской стиль - "аля светофор"  | |||
  </gallery>  | |||
 |frame-style =   | |||
  |title-style =   | |||
  |content-style = color: black; background-color: white; text-align: left  | |||
  |footer =   | |||
  |hidden = 1  | |||
  |footer-style =   | |||
}}  | |||
{{Hider  | |||
  |title = Из жизни Ранних Пташек  | |||
  |content = <gallery caption="Иллюстации к странице Гильдии" perrow=3 widths="250px" heights="250px">  | |||
  Файл:Ранние пташки (часы).jpg|Внутренние часы Ранних Пташек... упомянутые в "Цитатах от Бога"  | |||
  Файл:Ранние пташки (злая пташка).jpeg|Пташка в Гильдийском замке показывает всем неприятелям, что ... ну, просто показывает  | |||
  Файл:Ранние пташки (bird).jpg|Ранняя Пташка на арене  | |||
  Файл:Ранние пташки (празд).jpg|Ранние Пташки празднуют День ВМФ  | |||
  Файл:Ранние пташки (воскр).jpeg|В таверне, перед закрытием  | |||
  </gallery>  | |||
 |frame-style =   | |||
  |title-style =   | |||
  |content-style = color: black; background-color: white; text-align: left  | |||
  |footer =   | |||
  |hidden = 1  | |||
  |footer-style =   | |||
}}  | |||
Текущая версия от 12:24, 18 марта 2020
  | |||||
| Дата создания: | 16.04.2013 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | Гуманная | ||||
| Численность: | 74 | ||||
| Медали и достижения: | 43 храма,  16 ковчегов  | ||||
| Действующий глава | |||||
| Атрибуты гильдии | |||||
| Звание топов: | Апостол | ||||
| Места в пантеонах | |||||
| Солидарности: | 370 | ||||
| Влиятельности: | 194 | ||||
| Воинственности: | 494 | ||||
| Авантюрности: | 329 | ||||
Данные от 18.03.20  | |||||
  | |||||
Миссия и девиз гильдии
Девиз гильдии:
Кто раньше встал — того и тапки!
Мир все-таки стремится к равновесию. Он пытается уравнять холод и тепло, свет и тьму, мягкое и твёрдое, ночь и день. Но это равновесие видно лишь богам, — их герои живут в своем мире. В мире, где ночь и день разделяют закаты и рассветы.
Мир, в котором водятся мудрые ночные совы и глупые дневные дятлы.
Он так бы и оставался скучным, этот мир, если бы не орущие по утрам петухи и поющие вечерами соловьи. Среди нас нет мудрых, но сонных сов. Среди нас нет активных, но глупых дятлов. Среди нас нет сладкоголосых, но невзрачных соловьев. 
Мы — яркие и сильные!
Мы — призываем в этот мир Солнце! 
Мы — Ранние Пташки!
Хотите делать добро? … или может быть зло? …а может быть то и другое? Вы неоднозначные, но злые, временами добрые, но коварные, тогда наша гильдия для Вас! Вступайте, разбудим мир нашими подвигами!
История возникновения
Возникновение гильдии уходит корнями во тьму веков, и даже старожилы не помнят, с чего все начиналось. Сначала была Большая Стая, но потом все Птахи разделились на Сов и Жаворонков… В этом вечном споре между совами и жаворонками победили Ранние Пташки, положив начало своей гильдии. А Совы… Совы ушли в Тень и никто их больше не видел… Как это всегда бывает, артефактов, подтверждающих то великое противостояние, не сохранилось, была найдена лишь одна короткая шифровка, относящаяся к первым попыткам Ранних Пташек навести порядок:
00:00, 16 апреля 2013 Godville удалил страницу Ранние пташки: «{{delete|rewrite свыше 3-х месяцев без изменений.}}»
И теперь отважная команда молодых энтузиастов, преодолевая невероятные трудности, по крупицам восстанавливает утраченное наследие, и как Феникс возрождается из пепла, так возродилась и гильдия «Ранние пташки». Новая весна оказалась очень насыщенной для Пташек — в скором темпе восстанавливалась (и продолжает восстанавливаться) Страница Гильдии. Птахи, вдоволь побродив по свету в штаб-квартире Избушка на куриных ножках (сокращённо: ИЗНАКУРНОЖ) наконец обрели дом…нет Дом. Об этом читаейте в главе, посвящённой постройке Штаб Квартиры Гильдии. 
Но много трудностей были впереди… наступило новоселье… Этот праздник выбил из наших рядов многих (на разное время). А в городе Геролимп, возле которого в горах основались Птахи, ещё долго ходили слухи о Замке на вершине горы, о ярком свете, шуме крыльев и криках (радостных, но тревожащих жителей Геролимпа)
Устройство Гильдии
Устав Гильдии, который нащебетали ранним утром
1. Гильдия представляет собой стаю «ранних пернатых» героев, уважающих Гильдию, славящих её имя и благодарных своим богам за их божественный вклад в собственное развитие.
2. В Гильдии могут состоять любые герои и героини, боги и богини вне зависимости от их характера: как добрые, злые, так и нейтральные.
3. Высшим исполнительным органом и судебным управлением является Совет Стаи — на данный момент обсуждается.
4. Цель объединения — увеличение количества ранних и пернатых в Годвилле, обеспечения выгодных условий в области услуг для героев гильдии, усиление влияния божеств, и чтобы никто не мешал.
5. Боги и богини героев-участников гильдии не вмешиваются в возможные птичьи бои между героями-согильдийцами. В случае нарушения герой-пострадавший имеет право обратиться Совет Стаи, предоставив доказательства преступления.
Структура гильдии
1. Внутренние конфликты и разногласия решаются (у вас несчастные случаи на стройке были?) Советом Стаи, который, в свою очередь, обсуждается.
2. Популяризация гильдии находятся в ведении каждого героя/героини и бога /богини. Проще говоря, чирикаем на каждом перекрёстке.
Обязанности членов гильдии
1. Помогать другим участникам гильдии советом, дружеским крылом и клювом.
2. Нести имя гильдии в массы. Прославлять имя её на всех перекрестках, дорожных столбах, в каждом городе.
3. Воздвижение Храма, а затем и Ковчега, во имя своего бога.
4. Продвижение Гильдии, всеми доступными способами, не противоречащими уставу и правилам вселенной Годвилль.
5. Воспитывать питомца своего (по уровню положенного) во зле или добре, до максимального уровня (своего и питомца).
6. Сразу объяснять новым клювам Гильдии как надо бросать задание (что бы не переходить в другую Гильдию).
Права членов гильдии
1. Герои вправе получать бесплатное лечение (про бесплатную медицину слышали?), скидку на товары, в каждом городе вселенной Годвилль.
2. Герои вправе выдвигать идеи, предложения, и принимать активное участие в Гильдийной жизни.
3. Герой вправе обратиться в Совет Стаи (пока он не сформирован — в наших рядах царит анархия) за решением конфликтного вопроса.
Замок Гильдии
В давние времена, когда Гильдия только вылупилась, только увидела свет, согильдяи уже начали задумываться о точке слёта, месте приземления и отдыха… Но так как в те времена и до сих пор ни одна светлая голова не придумала дом с крыльями, то пришлось строить Избушку На Курьих Ножках. Первая Изба-квартира была небольшой, страшненькой, ведь как известно — первый блин комом! Вот несколько воспоминаний тех лет:
«Усталая избушка понуро брела по лесной тропинке, роняя перья. „Ик!..“ — время от времени доносилось изнутри. Иногда возглас сопровождался храпом. Избушка привычно вздрагивала, на секунду останавливалась в задумчивости, и брела дальше. Но вот справа, в просвете деревьев, замаячили огни какого-то города. Избушка встрепенулась и ускорила шаг. Куриные лапы бодро зашагали по подернутой ранним инеем траве…»
Но Гильдия растёт и развивается, всё больше пернатых вступает в нашу Стаю, и Избушка становится маловата Гильдии и всё больше напоминает курятник. На очередном Совете Стаи было принято решение — строить Гильдийный Замок! Быстро набросали план Замка — как ни странно, на плане явно проступило яйцо…
Так теперь Стая собралась, чтобы решить — где находится место, достойное нести на себе этот великолепный Замок. Где для нас, Ранних Пташек, достаточно высоко, просторно и безопасно? И было принято решение строить Замок Гильдии в горах, недалеко от славного города Геролимпа, только гораздо выше, подальше от любопытных глаз. И стройка началась!
Боги закатали рукава, позвали на помощь Героев, те, в свою очередь, позвали своих питомцев, и вся эта орава… вся эта Гильдия взялась за работу. Вы представить не можете себе этот ударный труд, но Замок был закончен за одну ночь. И вот, на рассвете, вся Гильдия встала на крыло и взмыла выше облаков, к солнцу… Хотите увидеть то, что увидели они? Смотрите — Замок Гильдии «Ранние Пташки» во всей красе!
На неприступной горе, на недосягаемой высоте…
И всё потому, что мы — лучшие!
Мы — Ранние Пташки!
Муниципалитет
Основное здание — Муниципалитет, стоит прямо посередине Замка.
Именно в этом здании ежедневно заседает Глава Гильдии, выбранный самыми активными членами Стаи. Здесь же проходят обсуждения всего, что касается жизни и развития Гильдии. Свое мнение может высказать каждый член Стаи, но окончательное решение остаётся за Главой. А чтобы мнение Главы Гильдии было окончательным и не обсуждалось, рядом с Муниципалитетом построили Инквизиторий.
Праздник закатили в честь открытия Муниципалитета такой, что чуть Замок не сожгли.
Боги, выбранные Богами становятся Главой Гильдии:
1. Славомудр, патриарх 51-го уровня. Избран 08.01.2015.
2. Славомудр, регент 60-го уровня. Избран 22.04.2015.
3. Славомудр, пророк 66-го уровня. Избран 05.09.2015.
4. Славомудр, пророк 71-го уровня. Избран 26.01.2016.
5. Славомудр, пророк 75-го уровня. Избран 08.06.2016
А так, да, у нас демократия…
Таверна
В нашем Гильдийском замке открылась Таверна, в которой можно поесть (иногда только один раз) и вкусно попить (с тем же результатом). Вот несколько рецептов напитков от нашего бармена:
1. Аперитив: 100 мл. родниковой воды, 2 столовые ложки горячего жидкого мёда, по столовой ложке гранатового и грейпфрутового сока, щепотка соли и 50 мл. рома.
2. Для новичков — два яйца проварить одну минуту, не больше, взбить со щепоткой корицы. Добавить 100 мл. ликёра и пару капель апельсинового сока. 50 мл. сливок чуть нагреть, смешать с 1 ч.л. кленового сиропа и добавить в основную массу. Энергично перемешать.
3. Энергетический — по 50 мл. огуречного и грейпфрутового соков, 100 мл. водки, пара капель винного уксуса. Перемешать аккуратно.
4. Элитный — 70 мл. шнапса, 50 мл. апельсинового свежевыжатого сока, 50 г. сливок 30+%, 20 г. растопленного чёрного шоколада, щепотка острого перца. Всё взбить.
5. Магический: 1)на ночь в полнолуние поставить 2/3 стакана смеси воды и красного вина в пропорции 1/2 под прямой лунный свет (например, на окно). Сказать трижды «Omniúm es, tekéro. Er to fesereńerum». Не испугаться, если почувствуете что-то странное. 2)Утром к смеси добавить несколько капель сока ревеня, 50 мл. любого ягодного сока или компота, 10 мл. эликсира*. Перемешивать 3 минуты, проговаривая про себя «Humana esse est, memento mori». Ничему не удивиться в конце.
- Эликсир изобретён в гильдии, рецепт засекречен. Принимаем заказы о покупке.
 
Плантация
На южном склоне горы, на которой стоит на Замок, раскинулись обширные плантации известного сторонника рабовладельческого строя и тонкого любителя кукурузной борматухи, нашего несравненного бога 
 Дюша-Бро. В силу сложившейся исторической традиции, кукурузные плантации доступны для взора любопытных только с расстояния не ближе 500 метров. Поговаривают, что это плантации вовсе и не кукурузы (только 10-15 первых рядов высеяны данной культурой), а Cannabis sativa L. Ну… говорят и говорят… проверять-то некому — Инквизиторий работает денно и нощно. Лишь бы потоки кукурузного(?) самогона не переставали течь в Гильдийскую Таверну.
Инквизиторий
Цитадель бобродетели и справедливости, из которой доносятся крики полные радости. Это здание принадлежит великой инквизиции, под началом великого и могучего 
 Аммута — эталона всепрощения и доброты, и его ночного представителя 
 Demiurggа, который своей смертоносной улыбкой блюдет закон и порядок карая неверных. Это могучее строение включает в себя множество комнат. Вот например «комната душевного разговора» в простонародье именуемая «допросной». Также есть комната для тех, у кого дефекты речи, в которой опытный логопед устранит все неполадки, эту комнату часто путают с пыточной. Ещё в этом превосходном доме отдыха имеется тренажерный зал, для того, чтобы логопед мог поддерживать физическую форму.
Само здание находится недалеко от Муниципалитета, чтобы не заставлять ждать доброго и благородного Главу Гильдии.
Кузня
Кузня около замка появилась неожиданно. Однажды утром Глава Гильдии осматривал стены Замка и внезапно увидел густой дым и высокий слог. Это работало новое строение Замка — Кузня. Итак, что это за дом на отшибе замка, из которого постоянно доносится брань вместе с звуками кузнечного молота и устоявшимся запахом перегара? Все просто — это железная птица 
 Рос-Ко пытается создать себе «двигатель полета», попутно занимаясь ремонтом всего остального. Ходят странные слухи что туда каждый вечер завозят пару телег кукурузного самогона. Возможно так оно и есть, ведь как говорит наш кузнец — «я что, трезвым должен работать?»
Боброферма и Гильдийский Бобр
Если Вы вступите в нашу гильдию, то бобро будет преследовать вас всё время. Начиная с раннего утра и заканчивая ночью.
Легенда гласит, что когда-то у стаи перелетных водоплавающих птах, мигрирующих на зимовку, сломался навигатор. Заблудились, короче. Дело было поздней осенью, летели долго, выбились из сил… И погибли бы они от холода и усталости, если бы не заметили внизу еще не замерзший ручеек. Послали они к ручейку разведчика, чтобы узнал, можно ли стае приземлиться, отдохнуть и разузнать дорогу. Приземлился разведчик и понял, что ручеек слишком мал для такой большой стаи. Отчаялся было птах, но заметил бобров-аборигенов и попросил у них помощи… Помогли бобры, построили плотину и разлился ручеек, образовав озеро, на которое и приводнилась стая. Дорогу они не знали, поэтому пустили птах перезимовать в своих хатках. С тех пор и желают птахи друг другу бобра)))
Но со временем боги стали замечать, что не хватает бобров на всех желающих Бобра. Созвали Совет Стаи и стали думать. Долго думали, считали, рисовали на полях и решили - если нет бобра, надо его развести. А разводить его придумали в Боброфермах!
Боброферма находится около стен замка, возле речки, которая орошает Плантации бога 
 Дюша-Бро. Идею эту предложил славный Бог Нингболь Семиокий, он же и стал Главным боброведом. Теперь, если в вашей жизни не хватает Бобра и света, вы знаете к кому обратиться.
Гильдийские Галереи
- Кто есть кто
 
