moder
25 808
правок
(→Охота на босса: Поправил инфу о городах и разворотных гласах в связи с весенним апдейтом.) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (Замена изображения (от Вославз), немного ссылок) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Гайды]] | [[Категория:Гайды]] | ||
[[Файл:Храм. Последний кирпич by Вославз.jpg|250px|thumb|right|<center>Последний кирпич для храма. {{god|Вославз}}</center>]] | |||
{{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}} | {{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}} | ||
Годвилль считается [[ZPG]]-игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно может развиваться и даже построить [[храм]] самостоятельно, с другой — игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]]. | Годвилль считается [[ZPG]]-игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно может развиваться и даже построить [[храм]] самостоятельно, с другой — игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]]. | ||
Сначала разберём работу наиболее важных [[глас]]ов, которыми нужно уметь пользоваться. Прежде всего, возвратных и копательных. | |||
Сначала разберём работу наиболее важных | |||
== Охота на босса == | == Охота на босса == | ||
* [[Глас божий#Возвратные|Возвратные гласы]]. | * [[Глас божий#Возвратные|Возвратные гласы]]. | ||
Строка 16: | Строка 14: | ||
* [[Глас божий#Копательные|Копательные гласы]]. | * [[Глас божий#Копательные|Копательные гласы]]. | ||
Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерётся с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейд-боссом]], в случае победы над которым победители делят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и, как минимум, 3 синеньких кубиках в аккумуляторе и 100% праны в полоске. | Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерётся с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейд-боссом]], в случае победы над которым победители делят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и, как минимум, 3 синеньких кубиках в аккумуляторе и 100% праны в полоске. | ||
Строка 22: | Строка 19: | ||
== Выплавка кирпича влиянием == | == Выплавка кирпича влиянием == | ||
Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег [[золотой кирпич]] для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент, когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. Причём чем больше сумма, тем выше [[Вероятность#Выплавка золотого кирпича|вероятность]] успешной выплавки золотого кирпича. При успешной выплавке количество денег у героя сократится на 3000, а количество кирпичей — вырастет на один. Считается, что при нажатии кнопки «сделать плохо» вероятность выплавить кирпич выше. Выплавлять кирпичи нужно всегда, когда появляется достаточная сумма (3000), вне зависимости от того, получили вы эти деньги с боссов, продал герой награбленное в городе или же получил золото как-то ещё. | Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег [[золотой кирпич]] для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент, когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. Причём чем больше сумма, тем выше [[Вероятность#Выплавка золотого кирпича|вероятность]] успешной выплавки золотого кирпича. При успешной выплавке количество денег у героя сократится на 3000, а количество кирпичей — вырастет на один. Считается, что при нажатии кнопки «сделать плохо» вероятность выплавить кирпич выше. Выплавлять кирпичи нужно всегда, когда появляется достаточная сумма (3000), вне зависимости от того, получили вы эти деньги с боссов, продал герой награбленное в городе или же получил золото как-то ещё. | ||
== Уведомления == | == Уведомления == | ||
Итак, не стоит надеяться и ждать, что герой вспомнит о своём божестве и приобретёт кирпич самостоятельно. Естественно, не у всех богов имеются лишние 24 часа в сутках (да и базовых не всегда хватает), чтобы неотрывно следить за своим героем. Поэтому весьма рекомендуется скачать официальное приложение для мобильных устройств и настроить уведомления — это позволит вам радикально ускорить постройку храма без отрыва от основной деятельности. | |||
Итак, не стоит надеяться и ждать, что герой вспомнит о своём божестве и приобретёт кирпич самостоятельно. Естественно, не у всех богов имеются лишние 24 часа в сутках (да и базовых не всегда хватает), чтобы неотрывно следить за своим героем. Поэтому весьма рекомендуется скачать официальное приложение для мобильных устройств и настроить | |||
Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой, можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей. | Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой, можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей. | ||
Кроме описанных выше способов, кирпичи (золото и прочие плюшки) часто выдают за прохождение мини- | Кроме описанных выше способов, кирпичи (золото и прочие плюшки) часто выдают за прохождение [[мини-квест]]ов. Поэтому очень желательно выполнять их все. Для этого нужно настроить уведомления на получение героем {{Tooltip|Text=соответствующих заданий|Tip=мини-квестов}} и [[Квестовые|квестовых трофеев]]. Если у вас мало времени, и вы не можете следить за выполнением мини-квеста, следует также настроить уведомление о минимальном здоровье, чтобы герой не бросил задание, уйдя в город на лечение. | ||
Другой полезный и нужный вид трофеев — [[ | Другой полезный и нужный вид трофеев — [[Неожиданные|неожиданные трофеи]]. Они зачастую приносят внушительную сумму золота или, значительно реже, — золотой кирпич. | ||
== Арена == | == Арена == | ||
Теоретически, может быть неплохим источником добычи кирпича, но на практике это оказывается довольно пранозатратным и долгим делом, из-за чего добыча золотого кирпича воспринимается скорее как приятное дополнение для тех, кому нравятся бои сами по себе. В качестве компромиссного варианта можно ходить на так называемую «рандомную» арену. Отправлять туда героев нужно привычной кнопкой, но — в определённое время, а именно в первые три минуты каждого часа (то есть с 13:00:00 до 13:02:59, с 14:00:00 до 14:02:59 — и по аналогии). | Теоретически, [[арена]] может быть неплохим источником добычи кирпича, но на практике это оказывается довольно пранозатратным и долгим делом, из-за чего добыча золотого кирпича воспринимается скорее как приятное дополнение для тех, кому нравятся бои сами по себе. В качестве компромиссного варианта можно ходить на так называемую «рандомную» арену — [[зпг-арена|зпг-арену]]. Отправлять туда героев нужно привычной кнопкой, но — в определённое время, а именно в первые три минуты каждого часа (то есть с 13:00:00 до 13:02:59, с 14:00:00 до 14:02:59 — и по аналогии). | ||
'''Альтернативное мнение:''' Ходить на арену за кирпичами можно и нужно, так как существует невысокий, но тем не менее, ненулевой шанс попасть на фактор мецената, дающего 3 (три) слитка за получение героем ''незайчат'', иначе | '''Альтернативное мнение:''' Ходить на арену за кирпичами можно и нужно, так как существует невысокий, но тем не менее, ненулевой шанс попасть на фактор мецената, дающего 3 (три) слитка за получение героем ''незайчат'', иначе говоря — слив. Тактика слива проста: необходимо давать противоречивые указания подопечному, отчего он может замешкаться и получить больше ''незайчат'', чем при ровном рандоме. | ||
В любом случае, хождение на арену увеличивает количество кирпичей в обоих мирах: золотых для победителей и | В любом случае, хождение на арену увеличивает количество кирпичей в обоих мирах: золотых для победителей и метафорических — для остальных. | ||
---- | |||
Мы, естественно, не можем описать всех тонкостей игры одной статьёй и полагаем, что, для начала, этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их на форуме или в [[Чат|гильдсовете]] гильдии. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение [http://godville.net/help FAQ] и темы [http://godville.net/forums/show_topic/58 Для прочитавших FAQ — обсуждение и новые вопросы]. Именно в таком порядке! | Мы, естественно, не можем описать всех тонкостей игры одной статьёй и полагаем, что, для начала, этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их на форуме или в [[Чат|гильдсовете]] гильдии. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение [http://godville.net/help FAQ] и темы [http://godville.net/forums/show_topic/58 Для прочитавших FAQ — обсуждение и новые вопросы]. Именно в таком порядке! | ||
== Примечания == | |||
<references/> | <references/> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
{{good}} | {{good}} |