Обсуждение участника:Апереткин: различия между версиями

м
обновлен формат ссылки на пост форума (старый бьется)
Нет описания правки
м (обновлен формат ссылки на пост форума (старый бьется))
 
(не показано 38 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Как построить храм. Пособие для начинающих богов. ==
'''Апереткин''', привет! Правки в статье питомец были откачены - и ехиднорог, и ходячий замок находятся поиском в роли питомцев.--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 07:23, 14 ноября 2015 (UTC)
:дай пожалуйста ссылку на ехиднорога. я его две недели в пантеоне искал, но не нашел.--[[Участник:Апереткин|Апереткин]] ([[Обсуждение участника:Апереткин|обсуждение]]) 07:48, 14 ноября 2015 (UTC)
::[http://godville.net/gods/Srafima%20Long Их нет в пантеоне], но находится около десятка среди богов в астрале, если искать в поисковике по [https://yandex.ru/search/?text=%D0%B5%D1%85%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%20http%3A%2F%2Fgodville.net%2Fgods%2F&lr=213&p=0 пространству имен]. Пожалуй, я тоже поспешила - ехиднорог действительно может быть не просто [http://godville.net/forums/redirect_to_post/58?post=557290 редким], но и уже не приручаемым зверем. Но пока он завис у астральных богов, он остается со статусом "питомец" и должен быть в табличке, чтобы не было разницы между табличкой и количеством статей. Просто вместо уровней можно указать, что ехиднорог больше не приручается. Ходячий замок пока только один, даже в поисковиках. Приручился на 122 уровне у ковчеговладельца. --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 08:12, 14 ноября 2015 (UTC)


Годвилль, считается [[ZPG]] игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. Но с другой, игровая механика позволяет этот процесс ощутимо стимулировать. Делается это при помощи [[Обсуждение:Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на героя кнопками [[сделать хорошо]] – [[сделать плохо]]
Хай! Откорректируй, пожалуйста, статью про лавку (сама я - корявка в этом вопросе).
1. Герой идет в лавку только после посещения Храма. т.е. если он окажется в столице после арены/моря, то в лавку не пойдет.
2. Также не продает пушистых триблов.
3. Пульт вмешательства в личную жизнь героя хоть и остается активным, но в лавке абсолютно бесполезен (гласы/влияния игнорируются, отправить никуда нельзя)--[[Участник:Линище|Линище]] ([[Обсуждение участника:Линище|обсуждение]]) 21:38, 23 августа 2016 (UTC)


Сначала разберем работу наиболее важных гласов, которыми нужно уметь пользоваться. Это, прежде всего, возвратные и копательные гласы:
{| class="standart collapsible" width="100%"
|- style="background-color:silver;  border:1px solid grey;"
! <span style="font-size:biger;">Карта  работы  гласов</span>
|-
|
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
| width=16% style="background-color:#DDDDDD;" |'''Вид гласов'''
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;" |'''На монстрах'''
| width=14% |'''Идет в город или из города'''
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;"|'''В поле'''
| width=14% |'''Лечится в поле'''
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;"|'''Бой'''
| width=14% |'''В городе'''
|-
|'''Лечебные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Жертвенные'''
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|-
|'''Квестовые'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Отменительные'''
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|-
|'''Смертные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Исследовательские'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|-
|'''Крафтовые'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Опытные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|-
|'''Копательные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Возвратные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|-
|'''Молитвенные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="green">да</font>
|- style="background-color:#EEEEEE;  border:1px solid grey;"
|'''Боевые'''
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|-
|'''Защитные'''
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="red">нет</font>
|<font color="green">да</font>
|<font color="red">нет</font>
|-


* Возвратные гласы: «иди», «возвращайся», «город», «домой»
|}
 
С их помощью ''(голосить нужно только когда герой находится в поле и, при этом, не дерется с монстром)'' можно попробовать убедить подопечного зайти в город, где он сперва вылечится, потом продаст все трофеи, еще потом отправиться пропивать заработанное и после этого помолится, пополнив таким образом полоску [[Прана|праны]]. Что от него и требовалось. С помощью этого нехитрого приема вы сможете в разы быстрее накапливать необходимую для влияний и гласов прану.<ref>К сожалению, существует лимит на возврат героя в город гласом. В течении одного задания (в т.ч. эпического) можно возвращать героя гласом только 3 раза</ref>
 
Во время одного из обновлений, был введен бонус за голосование в [[Верхний ящик|Верхнем ящике]], благодаря которому регулярно голосующий за чужие идеи бог получает при молитве героя в городе удвоенную порцию праны. Этот бонус в сочетании с возвратными гласами позволит вам быстро наполнить [[Прано-аккумулятор|прано-аккумуляторы]].
 
* Копательные гласы: «копай», «ищи», «клад», «золото»
 
Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но при этом не дерется с монстром. С помощью этих гласов можно отправить героя сражаться с [[Босс-монстры|рейд-монстром]] В случае победы над которым, победители поделят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и как минимум 3 синеньких кубиков + 100% праны в полоске.
 
''В поле любой глас на 30 секунд уменьшает шанс быть услышанным для следующего гласа. Кроме того, рейд-боссы не откапываются при красном здоровье. Но зато откапываются [[Кладоискательство|клады]];)''
 
* Влияния
 
Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и деньги, можно попробовать выплавить из этих денег [[золотой кирпич]] для постройки храма. Делается это нажатием кнопки “сделать хорошо” или “сделать плохо” в тот момент когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. Причем, чем больше сумма, тем выше вероятность успешной выплавки золотого кирпича. При успешной выплавке количество денег у героя сократиться на 3000, а количество кирпича вырастет на 1шт. <ref>Полезно помнить, что при нажатии кнопки “сделать плохо” вероятность выплавить кирпич выше.</ref>
 
* [[Характер|Характер героя]]
 
Герои пользующиеся ''только'' кнопкой “хорошо” или только кнопкой “плохо” , получают соответственный характер а с ним и плюшки. Причем, побочным эффектом любой склонности будет ускоренный рост уровней героя.
 
Я, естественно, не могу описать все тонкости игры одним постом, но, кмк, этой информации, для начала будет довольно. Если же у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их в гильдветеке или в гильдсовете. А еще, весьма рекомендуется читать энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение FAQ и темы Для прочитавших FAQ – обсуждение и новые вопросы Именно в таком порядке)
 
==Примечания==
<references/>
moder
25 902

правки