Памятка для начинающих писать в НЯщик: различия между версиями

м
Упоминание (N шт) и активируемых трофеев — лишнее подстрекательство, для начинающих ни к чему.
м (Упоминание (N шт) и активируемых трофеев — лишнее подстрекательство, для начинающих ни к чему.)
Строка 22: Строка 22:
Фразы — наиболее сложный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. О том, как работают переменные можно прочесть в статье [[Курс молодого хирурга]]. О том, какими они бывают и где используются, в статье [[Переменные]].
Фразы — наиболее сложный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. О том, как работают переменные можно прочесть в статье [[Курс молодого хирурга]]. О том, какими они бывают и где используются, в статье [[Переменные]].


* Прежде чем бросаться писать фразы, сначала почитайте дневник героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. В дневнике вы увидите стандартные события и их эффекты: именно под это в подавляющем большинстве случаев и пишутся фразы. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [[https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему]], предварительно изучив [[Патентное бюро]].
* Прежде чем бросаться писать фразы, сначала почитайте дневник героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. В дневнике вы увидите стандартные события и их эффекты: именно под это в подавляющем большинстве случаев и пишутся фразы. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему], предварительно изучив [[Патентное бюро]].


* Привыкните к стилю дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку/шутку<ref>даже если на первый взгляд она не читается</ref> — в этом суть дневника. Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п.
* Привыкните к стилю дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку или шутку<ref>даже если на первый взгляд она не читается</ref> — в этом суть дневника. Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п.


* Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком. Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят.
* Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком. Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят.
Строка 30: Строка 30:
* Если вы только начинаете писать фразы, то не старайтесь выполнить работы хирурга, абы как расставляя переменные и от балды спрягая глаголы по родам: этим вы оказываете медвежью услугу! Сконцентрируйтесь на том, чтобы написать грамотную и смешную фразу, а техническую работу выполнят специально обученные люди. Правильно расставить переменные «с нуля» в хорошей фразе куда проще, чем продираться сквозь лес спецсимволов в поисках смысла, — да и людям, не знакомым с переменными, будет проще фразу понять и оценить своим плюсом.
* Если вы только начинаете писать фразы, то не старайтесь выполнить работы хирурга, абы как расставляя переменные и от балды спрягая глаголы по родам: этим вы оказываете медвежью услугу! Сконцентрируйтесь на том, чтобы написать грамотную и смешную фразу, а техническую работу выполнят специально обученные люди. Правильно расставить переменные «с нуля» в хорошей фразе куда проще, чем продираться сквозь лес спецсимволов в поисках смысла, — да и людям, не знакомым с переменными, будет проще фразу понять и оценить своим плюсом.


* Если фраза содержит переменные, нужно убедиться, чтобы при вставке во фразу не возникало проблем с падежами. Эта ошибка очень распространена! Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны стоять в строго своём падеже. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал). О том, как перестать путать переменные и на что обратить внимание, написано чуть ниже в главе «Требования» — загляните, прочитайте, запомните важное для себя.
* Если фраза содержит переменные, нужно убедиться, чтобы при вставке во фразу не возникало проблем с падежами. Эта ошибка очень распространена! Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны стоять в строго своём падеже. Кроме монстров<ref>На исключения вроде монстра "Лицо С Ашрамом" ориентироваться не стоит.</ref>, всё вышеперечисленное может быть в любом числе и роде. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал). О том, как перестать путать переменные и на что обратить внимание, написано чуть ниже в главе «Требования» — загляните, прочитайте, запомните важное для себя.


* Лучше писать что-то вроде %монстр%, %случайный_трофей%, %квест% — если вы не знаете переменной или фраза от их обилия становится нечитаемой. Это будет исправлено хирургами в Операционной.
* Лучше писать что-то вроде %монстр%, %случайный_трофей%, %квест% — если вы не знаете переменной или фраза от их обилия становится нечитаемой. Это будет исправлено хирургами в Операционной.
Строка 42: Строка 42:
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна).
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна).
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения.
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения.
* Весть пишется от третьего лица: «Геро{й|иня} бьёт монстра…» (без внешних кавычек, естественно). Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки: «„%rg%, ты бы помог{|||ла}, а?..“».
* Весть пишется от третьего лица. Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки:  
** Геро{й|иня} бьёт монстра…
** «%rg%, ты бы помог{|||ла}, а?..»
 
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах.
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах.
* В вестях '''(и только в них)''' бывает указание на конкретное количество урона (переменная %hp%).


==Дуэли==
==Дуэли==
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, это описание событий посторонним наблюдателем.
 
* Атакующий герой обозначается переменной %attacker%.
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, а описание событий посторонним наблюдателем.
* Атакующий герой обозначается переменной %attacker%.  
* Защищающийся герой обозначается переменной %defender%.
* Защищающийся герой обозначается переменной %defender%.
* %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий.
* %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий.
* <s>Можно использовать имена богов. Как — не ясно.</s> '''(Ясно. Требуется уточнения)'''
* Имена богов используются только во влияниях и гласах богов, и то не обязательно.  
* Рекомендации по фразам для дуэлей есть в Руководстве по написанию фраз. '''(Нужно перенести)'''
* Общие рекомендации по составлению фраз точно так же применимы и для дуэлей.  


==Подземелья==
==Подземелья==
Строка 58: Строка 63:


==Задания==
==Задания==
* Квесты пишутся с маленькой буквы!
* Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>.
* Квесты не содержат точки в конце!
* Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
* Для квеста можно написать концовку (по правилам для составления фраз). Но если концовка скучная, не смешная, не содержит отсылки — лучше её вообще не писать. Её напишут потом, в [https://godville.net/forums/show_topic/2103 этой теме].
* Для квеста можно написать концовку (по правилам для составления фраз). Но если концовка скучная, не смешная, не содержит отсылки — лучше её вообще не писать. Её напишут потом, в [https://godville.net/forums/show_topic/2103 этой теме]. Учтите, что концовка не видна голосующим, и квест должен быть хорош и  [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1498245 без неё].  
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются!
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются.


==Монстры==
==Монстры==
Строка 77: Строка 82:
* Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
* Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
* Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»).
* Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»).
* Штучность в Годвилле указывается по типу « (2 шт)» (с пробелом в начале, без самих кавычек). Трофеев, обыгрывающих это, уже много, потому злоупотреблять не стоит.
* Трофеи бывают активируемыми. Они имеют в конце « (@)» (с пробелом в начале, без самих кавычек).
* Никакие переменные в трофеях не поддерживаются!
* Никакие переменные в трофеях не поддерживаются!
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь].
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь].
Строка 85: Строка 88:
* Снаряжение пишется в именительном падеже.
* Снаряжение пишется в именительном падеже.
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце.
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце.
* '''Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман'''.
* Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман.


==Газета==
==Газета==
47

правок