47
правок
м (→Задания) |
м (Упоминание (N шт) и активируемых трофеев — лишнее подстрекательство, для начинающих ни к чему.) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Фразы — наиболее сложный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. О том, как работают переменные можно прочесть в статье [[Курс молодого хирурга]]. О том, какими они бывают и где используются, в статье [[Переменные]]. | Фразы — наиболее сложный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. О том, как работают переменные можно прочесть в статье [[Курс молодого хирурга]]. О том, какими они бывают и где используются, в статье [[Переменные]]. | ||
* Прежде чем бросаться писать фразы, сначала почитайте дневник героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. В дневнике вы увидите стандартные события и их эффекты: именно под это в подавляющем большинстве случаев и пишутся фразы. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в | * Прежде чем бросаться писать фразы, сначала почитайте дневник героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. В дневнике вы увидите стандартные события и их эффекты: именно под это в подавляющем большинстве случаев и пишутся фразы. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему], предварительно изучив [[Патентное бюро]]. | ||
* Привыкните к стилю дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку | * Привыкните к стилю дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку или шутку<ref>даже если на первый взгляд она не читается</ref> — в этом суть дневника. Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п. | ||
* Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком. Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят. | * Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком. Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
* Если вы только начинаете писать фразы, то не старайтесь выполнить работы хирурга, абы как расставляя переменные и от балды спрягая глаголы по родам: этим вы оказываете медвежью услугу! Сконцентрируйтесь на том, чтобы написать грамотную и смешную фразу, а техническую работу выполнят специально обученные люди. Правильно расставить переменные «с нуля» в хорошей фразе куда проще, чем продираться сквозь лес спецсимволов в поисках смысла, — да и людям, не знакомым с переменными, будет проще фразу понять и оценить своим плюсом. | * Если вы только начинаете писать фразы, то не старайтесь выполнить работы хирурга, абы как расставляя переменные и от балды спрягая глаголы по родам: этим вы оказываете медвежью услугу! Сконцентрируйтесь на том, чтобы написать грамотную и смешную фразу, а техническую работу выполнят специально обученные люди. Правильно расставить переменные «с нуля» в хорошей фразе куда проще, чем продираться сквозь лес спецсимволов в поисках смысла, — да и людям, не знакомым с переменными, будет проще фразу понять и оценить своим плюсом. | ||
* Если фраза содержит переменные, нужно убедиться, чтобы при вставке во фразу не возникало проблем с падежами. Эта ошибка очень распространена! Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны стоять в строго своём падеже. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал). О том, как перестать путать переменные и на что обратить внимание, написано чуть ниже в главе «Требования» — загляните, прочитайте, запомните важное для себя. | * Если фраза содержит переменные, нужно убедиться, чтобы при вставке во фразу не возникало проблем с падежами. Эта ошибка очень распространена! Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны стоять в строго своём падеже. Кроме монстров<ref>На исключения вроде монстра "Лицо С Ашрамом" ориентироваться не стоит.</ref>, всё вышеперечисленное может быть в любом числе и роде. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал). О том, как перестать путать переменные и на что обратить внимание, написано чуть ниже в главе «Требования» — загляните, прочитайте, запомните важное для себя. | ||
* Лучше писать что-то вроде %монстр%, %случайный_трофей%, %квест% — если вы не знаете переменной или фраза от их обилия становится нечитаемой. Это будет исправлено хирургами в Операционной. | * Лучше писать что-то вроде %монстр%, %случайный_трофей%, %квест% — если вы не знаете переменной или фраза от их обилия становится нечитаемой. Это будет исправлено хирургами в Операционной. | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | * Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | ||
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | * Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | ||
* Весть пишется от третьего лица | * Весть пишется от третьего лица. Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки: | ||
** Геро{й|иня} бьёт монстра… | |||
** «%rg%, ты бы помог{|||ла}, а?..» | |||
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. | * В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. | ||
* В вестях '''(и только в них)''' бывает указание на конкретное количество урона (переменная %hp%). | |||
==Дуэли== | ==Дуэли== | ||
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, | |||
* Атакующий герой обозначается переменной %attacker%. | * Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, а описание событий посторонним наблюдателем. | ||
* Атакующий герой обозначается переменной %attacker%. | |||
* Защищающийся герой обозначается переменной %defender%. | * Защищающийся герой обозначается переменной %defender%. | ||
* %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий. | * %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий. | ||
* | * Имена богов используются только во влияниях и гласах богов, и то не обязательно. | ||
* | * Общие рекомендации по составлению фраз точно так же применимы и для дуэлей. | ||
==Подземелья== | ==Подземелья== | ||
Строка 58: | Строка 63: | ||
==Задания== | ==Задания== | ||
* Квесты пишутся с маленькой буквы | * Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>. | ||
* Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | |||
* Для квеста можно написать концовку (по правилам для составления фраз). Но если концовка скучная, не смешная, не содержит отсылки — лучше её вообще не писать. Её напишут потом, в [https://godville.net/forums/show_topic/2103 этой теме]. | * Для квеста можно написать концовку (по правилам для составления фраз). Но если концовка скучная, не смешная, не содержит отсылки — лучше её вообще не писать. Её напишут потом, в [https://godville.net/forums/show_topic/2103 этой теме]. Учтите, что концовка не видна голосующим, и квест должен быть хорош и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1498245 без неё]. | ||
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются | * Никакие переменные в квестах не поддерживаются. | ||
==Монстры== | ==Монстры== | ||
Строка 77: | Строка 82: | ||
* Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | * Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | ||
* Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»). | * Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»). | ||
* Никакие переменные в трофеях не поддерживаются! | * Никакие переменные в трофеях не поддерживаются! | ||
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | * Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | ||
Строка 85: | Строка 88: | ||
* Снаряжение пишется в именительном падеже. | * Снаряжение пишется в именительном падеже. | ||
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце. | * Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце. | ||
* | * Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман. | ||
==Газета== | ==Газета== |
правок