Переменные: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 52: Строка 52:
%dir% — направления (подземные\морские)<br>
%dir% — направления (подземные\морские)<br>
%var% — лут из твари (морские)<br>
%var% — лут из твари (морские)<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльные\морские)<br>
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
Строка 57: Строка 58:
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br>
%item% — предмет снаряжения героя<br>


== Фразы ==
== Фразы ==
Строка 152: Строка 157:


== Дуэли ==
== Дуэли ==
Пол атакующего: атакующ{ий|ая}.
Половые переменные {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся}


%attacker% — атакующий (дуэльные)<br>
%attacker% — имя атакующего (активного) героя<br>
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br>
%defender% — имя защищающегося героя<br>
%random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий (дуэльные)<br>
%attacker_motto% — девиз атакующего героя<br>
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br>
%attacker_drop_artifact% случайный трофей атакующего героя, который будет потерян<br>
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br>
%attacker_random_artifact% случайный трофей атакующего героя<br>
%attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br>
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя<br>
%random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br>
%random_monster% - случайный монстр<br>


=== Хроника боя ===
=== Хроника боя ===
Строка 180: Строка 188:


== Подземелья ==
== Подземелья ==
%dir%.
Пол активного героя: {|}. Пол его бога: {|||}.
 
%attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/...)
%attacker_motto% — девиз активного героя
%attacker_godname% — имя бога активного героя
%random_attacker% — имя случайного живого героя из партии
%dir% — направление


=== Комнаты ===
=== Комнаты ===
Строка 207: Строка 221:


== Заплывы ==
== Заплывы ==
%dir%, %var%.<br>
Половые переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}.
%var%.<br>
%attacker% — имя активного героя
%defender% — имя защищающегося героя
%attacker_godname% — имя бога нападающего героя
%v% — если ничего из списка выше не подходит.


=== Острова ===
=== Острова ===