Кубик d20: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (два шаблона снаряжения - это перебор)
м (правильное имя файла после переименования, снят paint)
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Снаряжение  
{{Снаряжение
| изображение = D20pic.jpg
| изображение = Кубик d20.jpg
| подпись = Угадайте, что это?
| изображение_автор =
| голова =
| тип        = талисман
| ноги =  
| уровень    = с 28-го
| оружие =  
| талисман = кубик d20
| руки =
| тело =
| щит =
| доступно героям уровня = 28 - "в зависимости от бедности"
}}
}}
[[Изображение:Кубик_d20_с_мечем.jpg|оживший от случайной молнии кубик атакует героя своим пылающим мечом +2|thumb]]
Маленькое вступление:
Маленькое вступление:
{{Цитата|
{{Цитата|
Строка 37: Строка 28:
}}
}}


Мифический талисман: 20 - гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научится подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают, и герой бывает бит.
[[Файл:Кубик_d20_с_мечем.jpg|220px|thumb|left|оживший от случайной молнии кубик атакует героя своим пылающим мечом +2]]
 
 
[[Файл:Кубик D20 by Азбука.jpeg|250px|thumb|right|Кубик D20 by {{god|Азбука}}]]
 
Мифический талисман: 20 — гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают и герой бывает бит (а когда не замечают — байт).

Текущая версия от 23:14, 31 июля 2018

Снаряжение героев
Кубик d20
Кубик d20.jpg
Талисман
Доступно на уровняхс 28-го

Маленькое вступление:

«

Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам.

Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?

Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.

Мастер: Да? Ну кидай кубик.

Бросает. Двадцать.

Мастер: Кидай еще раз…

Бросает. Двадцать.

Мастер: Так. Дай сюда кости.

Бросает сам. Опять двадцать.

Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…

»


оживший от случайной молнии кубик атакует героя своим пылающим мечом +2


Кубик D20 by богАзбука

Мифический талисман: 20 — гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление Рандома, к которому прислушиваются и Монстры, и Герой. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают и герой бывает бит (а когда не замечают — байт).