Shadow Run
| |||||||
Дата создания: | май 2010 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | гуманная | ||||||
Численность: | 84 | ||||||
Построено: | 50 храмов, 22 ковчега | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | тень | ||||||
Тотемный монстр: | Светлый Дементор | ||||||
Гильд-трофей: | шедевранец | ||||||
Штаб в городе: | Геролимп | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 94 | ||||||
Влиятельности: | 55 | ||||||
Воинственности: | 168 | ||||||
Авантюрности: | 256 | ||||||
Данные от 5 декабря 2019 | |||||||
|
Гильдия Бегущих по Теням Восьмибитного Мира
В 2010 ГОДУ
Мегагильдии захватили все важные точки и города Годвилля, а их храмы отбрасывают длинные тени, скрывая столь необходимый для всего живого свет.
Когда ты становишься Бегущим по теням, именно там ты и живёшь… В невидимом для гигантских гильдий сумраке. Но именно в твоей теневой сущности — твоя сила. И нередко представители гильдии Shadow Run могут добиться большего, чем неповоротливые, закостеневшие бонзы гильдий покрупнее. Проламываясь сквозь тонны текста, продираясь сквозь байты мысли, прячась в темноте и появляясь внезапно, словно морок, члены гильдии магией необъяснимой, словом добрым или злым, чудесами волшебными, а то и просто дрыной покрупней, влияют на саму ткань мироздания Годвилля и сопредельных Вселенных.
История
Несмотря на то, что это одна из гильдий, возникших совершенно спонтанно и просто по принципу «не вступать же в чужую гильдию», гильдия Shadow Run внезапно разрослась и даже периодически стала оказываться в первой тридцатке Пантеона Солидарности. Обязана она, наверное, тому, что даже на Богов иногда падают тени и заставляют хотеть странного…
Философия
Shadow Run — это целый Мир. Это игра с элементами реальности… или реальность с элементами игры… Возможно верно и то и другое. Во Вселенной Shadow Run уживаются кибернетика, волшебство и фэнтезийные существа… Пробуждённые к жизни Фокусники, Знатоки и Магические Знатоки активно воздействуют на Мир вокруг них. Фокусники — это Шаманы, они связаны с силами Природы, которую могут подчинять… Знатоки — усиливают себя, используя свой же внутренний Ресурс. Мистические Знатоки — Волшебники — их сила в том, что они способны владеть как своим внутренним ресурсом, так и ресурсом внешним… Все Знатоки следуют Своим единственным Путём — Воина, Художника… В этом Мире Умение является основой везения… но никак не наоборот.