1726
правок
Besd (обсуждение | вклад) |
м (Напильник по просьбе автора) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
'''Спират''' — этот | '''Спират''' — этот мутный<ref>Мутность объясняется тем, что монстр находится в переходной фазе между спиритом и смертным, сочетая в себе черты могучего духа и ограниченного материалиста</ref> тип в прошлом был джинном. Но если его собратья в состоянии исполнить желаний много (минимум три) и чужих, то Спират не в силах разобраться с единственным и своим: избавиться от похмелья. | ||
== История появления == | == История появления == | ||
Как любой представитель рода стеклотаровых вида алкогольных джиннов, изначально Спират жил в бутылке рома. Ну как жил | |||
Как любой представитель рода стеклотаровых вида алкогольных джиннов, изначально Спират жил в бутылке рома. Ну как жил — отбывал повинность, в наши дни удостаиваемую медали. Жил-тужил, пока не был извлечён на свет. Банальная, казалось бы, задача — исполнить желания пятнадцати головорезов, но! Каждый из них хотел сундук сокровищ, пить и дойти до конца, а в провожатые брали непременно Спирата, считая его дьяволом. Первое и второе желания выполнялись легче лёгкого — накастовать пятнадцать [[Сундук мертвеца | сундуков с неоригинальным контентом]] и полтора ящика незаканчивающейся [[Йо-хо-хо в бутылке рома|бутилизированной ромовой йо-хо-хи]]<ref>На обратной стороне этикетки даже присутствует оригинальное заклинание:<br>«Пятнадцать человек на сундук мертвеца.<br> | |||
Йо-хо-хо, и бутылка рому! <br> | Йо-хо-хо, и бутылка рому! <br> | ||
Пей, и дьявол тебя доведет до конца. <br> | Пей, и дьявол тебя доведет до конца. <br> | ||
Йо-хо-хо, и бутылка рому!»</ref> для любого джинна раз плюнуть. | Йо-хо-хо, и бутылка рому!»</ref> для любого джинна раз плюнуть. А вот с третьим желанием возникали сложности — пираты народ суровый, упиться с каждым из них до конца оказалось задачей неразрешимой даже для джинна; осилив жалкую дюжину собутыльников, на очередном работодателе Спират заперся в бутылку и уснул. Довольные доставшимся добром, пираты оставили джинну на память [[Бермудская треуголка | бермудскую треуголку]], [[Сабля-непротыкайка | саблю-непротыкайку]] и кусок мачты с [[Пиратский флаг | флагом]]. Неизвестно, сколько минуло времени, но проснулся монстр совсем не духом, совсем не в духе и совсем не по своей воле, а разбуженный героем. | ||
== В бою == | == В бою == | ||
Если вам довелось нарваться на Спирата, следует помнить: | Если вам довелось нарваться на Спирата, следует помнить: | ||
Строка 23: | Строка 25: | ||
2. При этом всё внимание монстра сосредоточено на борьбе с собственным абстинентным синдромом. | 2. При этом всё внимание монстра сосредоточено на борьбе с собственным абстинентным синдромом. | ||
Таким образом, лучшим способом | Таким образом, лучшим способом победы над Спиратом будет прикинуться трезвым, не сыграть в ящик и выбить у монстра из руки бутылку йо-хо-хи<ref>А не саблю, как ошибочно полагают некоторые герои</ref>, при этом не бросившись тут же её опустошать, — задача для героя крайне сложная, оттого монстр считается таким сильным. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
правок