1
правка
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
Montik (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
[[Файл:Карманы.jpg|400px|thumb|right|Пример почти бесконечных карманов]] | [[Файл:Карманы.jpg|400px|thumb|right|Пример почти бесконечных карманов]] | ||
Карманы героя — они же рюкзак, они же мешок, вместительные, но, к сожалению, не бездонные ёмкости для переноса всего того [[Трофеи|барахла]], что находит [[герой]] в своих приключениях. К счастью, с ростом [[уровень|уровня]] вместимость карманов растет.<ref>Начиная от 7 позиций с момента рождения, +1 с каждым парным уровнем.</ref> Сам герой склонен иногда наивно считать вещмешок безразмерным, однако туда лишь изредка можно утрамбовать только один «лишний» предмет, если получить его в награду при завершении [[квест]]а с полным рюкзаком, или | Карманы героя — они же рюкзак, они же мешок, вместительные, но, к сожалению, не бездонные ёмкости для переноса всего того [[Трофеи|барахла]], что находит [[герой]] в своих приключениях. К счастью, с ростом [[уровень|уровня]] вместимость карманов растет.<ref>Начиная от 7 позиций с момента рождения, +1 с каждым парным уровнем.</ref> Сам герой склонен иногда наивно считать вещмешок безразмерным, однако туда лишь изредка можно утрамбовать только один «лишний» предмет, если получить его в награду при завершении [[квест]]а с полным рюкзаком, или же это [[доказательство убийства монстра дня]].<ref>При большом количестве трофеев, например, выигранных в [[ПВП]], герой может взять лишь столько, сколько влезет при обычных условиях, остальное просто выбрасывается.</ref> Однако, рано или поздно, когда карманы приключенца заполняются под завязку, он вынужден возвращаться в [[город]] [[торговец|побарыжничать]]. Особенно быстро это происходит под действием особой [[аура вещизма|ауры]], которая помогает более внимательно осматривать поверженных [[монстр]]ов и почти наверняка найти припрятанный трофей. | ||
==Работа с трофеями== | ==Работа с трофеями== |
правка