2
правки
Winvan (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 14: | Строка 14: | ||
С недавних пор герои стали находить мрачные трофеи, завёрнутые в подарочную фольгу, перевязанные весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. В нетерпении они зубами срывают упаковку, экспрессивно помогая руками и ожидая чуда, но оттуда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, пытаясь прийти в себя от такого сюрприза, и собирая выпавшие из глаз звёздочки пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже не помнит, что у него было — 3000 [[Деньги|монет]] или кирпич, но после такого сюрприза у них есть кирпич. | С недавних пор герои стали находить мрачные трофеи, завёрнутые в подарочную фольгу, перевязанные весёленькой ленточкой с бантиком и блёстками. В нетерпении они зубами срывают упаковку, экспрессивно помогая руками и ожидая чуда, но оттуда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер», и произносит: «Сюрприз». После этого бьёт героя по голове скалкой и убегает. Герой падает на четвереньки, трясёт головой, пытаясь прийти в себя от такого сюрприза, и собирая выпавшие из глаз звёздочки пытается прийти в себя. Всё, что он помнит после этого, так это то, что он ничего больше не помнит. Он даже не помнит, что у него было — 3000 [[Деньги|монет]] или кирпич, но после такого сюрприза у них есть кирпич. | ||
Всё меняется, если герой случайно в бою не может справиться с любопытством и вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят и только запись в | Всё меняется, если герой случайно в бою не может справиться с любопытством и вскрывает упаковку прямо во время боя, в момент нанесения или получения хука откуда-нибудь слева или справа. Тогда человечек в бейджике всю свою тихую ярость оборачивает не на героя, а на его противника и забивает его скалкой до потери сознания. Потом, сняв свою шляпу отвешивает поклон и снова исчезает, оставив героя в недоумении. При этом герои опять ничего не помнят и только запись в дневнике, сделанная своевременно напоминает им о том, что что-то произошло. |
правки