moder
25 902
правки
м (стандартные процедуры) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция оформления) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Монстры | {{Монстры | ||
| имя = Длиннокот | | имя = Длиннокот | ||
| изображение = Длиннокот. | | изображение = Длиннокот 2.jpg{{!}}300px | ||
| подпись = | | подпись = by {{god|Belua}} | ||
| описание = | | описание = | ||
| трофей = хвост длиннокота | | трофей = хвост длиннокота | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Биология === | === Биология === | ||
Длиннокот является типичным средним хищником с некоторыми особенностями анатомии. Помимо героев, особенно опасен для [[Мыш-кактусоед|Мыша-кактусоеда]], [[Цыплёнок Кабака|Цыплёнка Кабака]], [[Хворобей|Хворобья]] и многих других мелких монстров. Он имеет крупную голову, сильные лапы, цепкий хвост и очень длинное туловище. Скелет — гибкий, черепная коробка — особо прочная, что позволяет применять в бою характерные приёмы. В состоянии бездействия или ожидания Длиннокот сворачивается, как пружина. При необходимости способен распрямляться. У Длиннокота 44 зуба (20 на верхней половине челюсти и 24 — на нижней). Зубы Длиннокота приспособлены для убийства добычи и разрывания мяса. Все пять чувств Длиннокота отлично развиты, но более всего развито зрение. Он отлично видит даже в полной темноте, что не может радовать | Длиннокот является типичным средним хищником с некоторыми особенностями анатомии. Помимо героев, особенно опасен для [[Мыш-кактусоед|Мыша-кактусоеда]], [[Цыплёнок Кабака|Цыплёнка Кабака]], [[Хворобей|Хворобья]] и многих других мелких монстров. Он имеет крупную голову, сильные лапы, цепкий хвост и очень длинное туловище. Скелет — гибкий, черепная коробка — особо прочная, что позволяет применять в бою характерные приёмы. В состоянии бездействия или ожидания Длиннокот сворачивается, как пружина. При необходимости способен распрямляться. У Длиннокота 44 зуба (20 на верхней половине челюсти и 24 — на нижней). Зубы Длиннокота приспособлены для убийства добычи и разрывания мяса. Все пять чувств Длиннокота отлично развиты, но более всего развито зрение. Он отлично видит даже в полной темноте, что не может радовать героев. | ||
=== Психология === | === Психология === | ||
| Строка 20: | Строка 19: | ||
== На тропе войны == | == На тропе войны == | ||
{{Кратное изображение | {{Кратное изображение | ||
|зона = right | |зона = right | ||
|направление = horizontal | |направление = horizontal | ||
|цвет фона = | |цвет фона = PaleGoldenrod | ||
|заголовок = Принцип засады на героя | |заголовок = Принцип засады на героя | ||
|зона_заголовка = center | |зона_заголовка = center | ||
|подпись = by {{God|Вайолинн}} | |подпись = by {{God|Вайолинн}} | ||
|зона_подписи = right | |зона_подписи = right | ||
|ширина = | |ширина = 150 | ||
|изобр1 = | |изобр1 = Длиннокот by Вайоллин.jpg | ||
|подпись1 = схема №1 | |подпись1 = схема №1 | ||
|изобр2 = | |изобр2 = Длиннокот2 by Вайоллин.jpg | ||
|подпись2 = схема №2 | |подпись2 = схема №2 | ||
}} | }} | ||
От боевых приёмов Длиннокота героя могут защитить только цельные металлические доспехи, но от его коварной тактики защитит только наблюдательность, осторожность и знание повадок монстра. | |||
=== Боевые приёмы === | |||
* «Таран» — сидящий в засаде Длиннокот сжимается в пружину, при появлении героя (или мелкого монстра) — распрямляется с огромной скоростью. В случае попадания в жертву получается удар огромной силы. | |||
* «Крепкие объятья» — Длиннокот обвивает жертву своим длинным гибким телом. Сила объятий такова, что у жертвы не остаётся ни одной целой кости. | |||
* «Укус смерти» — Длиннокот вонзает клыки между позвонками жертвы, тем самым перерезая спинной мозг, что приводит к необратимому параличу и смерти. | |||
=== Тактика === | === Тактика === | ||
Основа тактики Длиннокота — неожиданное и стремительное нападение. При этом предпочтение отдаётся использованию «тарана». Типичную ситуацию можно рассмотреть на наглядном примере. Как видно из схемы № 1, герой идёт по горной дороге, по краю обрыва. Впереди у него резкий поворот. За поворотом в засаде сидит Длиннокот, сжавшийся в пружину. В небе парит | Основа тактики Длиннокота — неожиданное и стремительное нападение. При этом предпочтение отдаётся использованию «тарана». Типичную ситуацию можно рассмотреть на наглядном примере. Как видно из схемы № 1, герой идёт по горной дороге, по краю обрыва. Впереди у него резкий поворот. За поворотом в засаде сидит Длиннокот, сжавшийся в пружину. В небе парит Гриф Секретности, готовый предупредить Длиннокота о приближении героя. | ||
Как видно из схемы № 2, Гриф криком предупреждает Длиннокота, и тот с силой распрямляется именно в тот момент, когда герой появляется в поле зрения. Герой не успевает даже [[молитва|помолиться]] — и летит на дно пропасти. Длиннокот и Гриф Секретности спускаются вниз к останкам героя, чтобы поживиться. | Как видно из схемы № 2, Гриф криком предупреждает Длиннокота, и тот с силой распрямляется именно в тот момент, когда герой появляется в поле зрения. Герой не успевает даже [[молитва|помолиться]] — и летит на дно пропасти. Длиннокот и Гриф Секретности спускаются вниз к останкам героя, чтобы поживиться. | ||
== [[Мифы и легенды]] == | == [[Мифы и легенды]] == | ||
Среди тех, кто способен понять, бытует представление, что Длиннокот — трансцендентное существо, обладающее длиной, стремящейся к бесконечности. | Среди тех, кто способен понять, бытует представление, что Длиннокот — трансцендентное существо, обладающее длиной, стремящейся к бесконечности. | ||
В легендах есть информация, что Длиннокот враждует c Токоннилдом, также известным как Такгнол. Однажды они сойдутся в великой битве, знаменующей Котнарёк. | В легендах есть информация, что Длиннокот враждует c Токоннилдом, также известным как Такгнол. Однажды они сойдутся в великой битве, знаменующей Котнарёк. | ||
{{:Коты}} | {{:Коты}} | ||
{{Good}} | {{Good}} | ||