Характер: различия между версиями

Приведено к единому стилю. Внесена информация о активируемых трофеях, влияющих на характер героя.
(Приведено к единому стилю. Внесена информация о активируемых трофеях, влияющих на характер героя.)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
'''Характер''' [[Герой|героев]] постоянно стремится к нейтральности, и только повторяющиеся влияния [[бог]]а могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие [[Пантеоны|пантеоны]]: [[Пантеон разрушения|Разрушения]] и [[Пантеон созидания|Созидания]]
Как известно, '''характер''' [[Герой|героев]] постоянно стремится к нейтральности, и только постоянным воздействием [[Бог|боги]] могут управлять мировоззрением своего подопечного.
{{Цитата| Гадал на ромашке: сделает хорошо, сделает плохо, сделает хорошо... }}
 
Герои, находящиеся под патронажем бога, имеют все шансы попасть в пантеон [[Пантеон разрушения|разрушения]] либо [[Пантеон созидания|созидания]] в зависимости от выбранного амплуа.
 


== Что дает характер ==
== Что дает характер ==
Существует распространенное заблуждение, что соревноваться [[Арена|на арене]] доброму герою гораздо сложнее, чем злому<ref>Обратное заблуждение - доброму герою на арене проще - так же неискоренимо.</ref>. На самом деле, несколько повышенный урон злого героя с лихвой компенсируется улучшенными лечебными возможностями доброго, поэтому в случае поединка на арене злого и доброго героев шанс победить у них примерно одинаков<ref>В статистических рамках рандома, само собой</ref>
В  остальных случаях при выборе уклона мировоззрения героя рекомендуется пользоваться шпаргалкой-таблицей, приведенной ниже, и интуицией.
{| class="standard"
{| class="standard"
! Отрицательный характер
! Отрицательный характер
Строка 13: Строка 21:
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее
|[[Здоровье]] героя восстанавливается значительно быстрее
|-
|-
|У героя выше шансы победить на [[Арена|арене]]
|Выше шанс убийства встречающихся монстров с помощью [[Сделать плохо|воздействия]]
|Герой умирает значительно реже
|Герой имеет призрачный шанс умереть от неосторожного [[Сделать хорошо|воздействия]]
|-
|-
|Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать
|Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать
Строка 21: Строка 29:
!colspan="2" |Минусы
!colspan="2" |Минусы
|-
|-
|Герой имеет больший шанс умереть
|Герой имеет реальный шанс умереть от неосторожного [[Сделать плохо|воздействия]]
|У героя меньше шансов выжить на [[Арена|арене]]
|Выше шанс лечения встречающихся монстров с помощью [[Сделать хорошо|воздействия]]
|-
|-
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться
|Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться
Строка 29: Строка 37:
|}
|}


''На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.''
== Черты характера ==
 
Описано 13 основных стадий мировоззрения героя. Для перехода между стадиями от "абсолютного добра" к "чистому злу" требуется определенное количество влияний [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]] соответственно<ref>Количество действия-влияний, необходимое для перехода на более высокую ступень растет в зависимости от близости к крайним значениям</ref>, либо активацией введенных очередным [http://godville.net/blog/post/199 обновлением] специальных [[Активируемые трофеи|активируемых трофеев]].
 
Основные черты характера героев представлены в таблице:


== Стадии ==
{| class="standard"
{| class="standard"
  !colspan="7"|'''Зло'''
  !colspan="7"|'''Зло'''
Строка 55: Строка 66:
  |}
  |}


== Личные достижения в борьбе за характер ==
== Заслуги ==


На 4-ю годовщину Годвилля Демиурги подарили героям множество новшеств, среди них [[заслуги|личные достижения]]:
За добросовестное наблюдение за героем боги могут рассчитывать на личные [[заслуги|достижения]] в борьбе за характер подопечного:


# Агнец  
{| class="standard"
#*3-я степень — стать абсолютным добром
! Степень
#*2-я степень — сделать 1000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
! Агнец
#*1-я степень — сделать 10000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
! Чертяка
#*Заслуженный Агнец — сделать 30000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
|-
# Чертяка
| 3-я
#*3-я степень — стать чистым злом
| стать абсолютным добром
#*2-я степень — сделать 1000 раз [[сделать плохо|плохо]]
| стать чистым злом
#*1-я степень — сделать 10000 раз [[сделать плохо|плохо]]
|-
#*Заслуженный Чертяка — сделать 30000 раз [[сделать плохо|плохо]]
| 2-я
| сделать 1000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
| сделать 1000 раз [[сделать плохо|плохо]]
|-
| 1-я
| сделать 10000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
| сделать 10000 раз [[сделать плохо|плохо]]
|-
| Заслуженный 
| сделать 30000 раз [[сделать хорошо|хорошо]]
| сделать 30000 раз [[сделать плохо|плохо]]
|}


== См. также ==


* [[Заслуги]]
== Примечания ==
* [[Сделать хорошо]]
<references />
* [[Сделать плохо]]
* [[Пантеон созидания]]
* [[Пантеон разрушения]]
20

правок