Мод (дополнительные тексты): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
м (мелкие добавления и готово))
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
== Смысл и назначение ==
== Смысл и назначение ==


Мод нужен, прежде всего, для того, чтобы увеличить количество текстов в игре. Сейчас оно в основном ограничено низкой пропускной способностью демиургов, которые ужасно медленно и слишком придирчиво отбирают креатив. А также сложной системой ящика-голосования-операционной. Мод позволяет этих трудностей избежать. Он предназначен для богов, которые уже выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль, включите опцию “Дополнительные тексты”.
Мод нужен прежде всего для увеличения количества текстов в игре, которое ограничено низкой пропускной способностью демиургов, ужасно медленно и слишком придирчиво отбирающих креатив, а также сложной системой ящика-голосования-операционной-земли-воздух. Мод позволяет всю эту вакханалию обойти стороной. Предназначен для бог{ов|||инь}, которые уже давным-давно выучили все тексты игры наизусть и хотят больше новых. Если это ваш случай — пройдите в профиль и включите опцию «Дополнительные тексты».


Реализация такой опции, как мод, подталкивает к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и т.д., и т.п. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, и тогда в этой статье появятся новые главы. Однако на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива в виде дополнительных фраз.
Создание и дальнейшее существование (как противоположность отправке в небытие) подталкивают к мысли о создании множества независимых модов: тематических, авторских, специальных гильдийных и так далее. Возможно, когда-нибудь подобные моды будут реализованы, а в этой статье появятся новые главы, но на сегодняшний день мод предоставляет только ограниченный диапазон креатива.


== Принцип работы ==
== Принцип работы ==


'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера: ✑, при наведении на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис.1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода. Очки ВЯжности или благодарности, за фразы принятые в мод, не выдаются. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей благодарности.
'''Мод''' доступен с 21-го уровня и включается галочкой в профиле. Фразы из мода всегда можно отличить в дневнике по символу пера (), при наведении курсора на которое появляется всплывающая подсказка с именем автора (Рис. 1). Нужно отметить, что именно это и является главным бонусом за участие в написании фраз для мода, так как ни ВЯжности, ни благодарности (разве что той, что концепция, а не число в одном из пантеонов) за фразы принятые в мод не светит. Не исключено, впрочем, что со временем появится какой-то механизм по перетаскиванию контента из мода в основную базу игры с одновременной выдачей плюшек.


Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никак не влияют на геймплей (например, не отнимают/выдают золото; не увеличивают частоту потери трофеев, хотя фразы об этом в моде имеются).
Кроме этого, следует помнить, что тексты мода никоим образом не влияют на героя вне особых случаев. Фраза о получении золота в результате победы над монстром допустима, в то время как влияющее на финансовое благополучие героя, скажем, событие в поле быстро будет забраковано.


=== Голосование ===
=== Голосование ===
Строка 102: Строка 102:
Мод был введен в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}}. Они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,<ref>но осадочек, как водится, никуда не делся</ref> и работа мода перешла в разряд повседневной.  
Мод был введен в игру на {{DateGE|d=28|m=12|y=2013}}, в канун нового 2014 года. Над первым экспериментальным модом и его текстами работала сплоченная команда из этих замечательных богов: {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Anon}} (ныне James Vagabond), {{God|Дениэр}}, {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}, {{God|Shizik}}. Они и стали первыми '''моддерами''' в игре. Почему именно они? Почему не кто-либо другой? Эти и другие вопросы были вызваны разделением сложившейся Годвилльской [[хирурги|илиты]] на две категории — первую и не очень. Что, разумеется, немедленно вызвало многочисленные [[бурления]] на форуме и в чатах, окончившиеся традиционными хлопками дверью и раздачей бананов. После окончания тестового периода и начала массового приема креатива от всех желающих страсти несколько улеглись,<ref>но осадочек, как водится, никуда не делся</ref> и работа мода перешла в разряд повседневной.  


На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}}. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}.
На сегодняшний день работу моддеров Годвилля исполняют следующие лица: {{God|James Vagabond}}, {{God|Дениэр}}, {{God|Нео Мяу}}, {{God|Трайбака}}, {{God|Shizik}} + некто [[Ein|Ein]], дирижирующий работой. Ушедшие на пенсию моддеры: {{God|Ататаська}}, {{God|Джей Джи}}.  
 


------------
------------
<references/>
<references/>
3

правки

Навигация