Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

→‎Допил категории Достопримечательности: довнос текста и дочит буков
('''- раздел География''', - мои шаблоны-примеры, + очередной пример компановки статей в категориях)
(→‎Допил категории Достопримечательности: довнос текста и дочит буков)
Строка 940: Строка 940:
# На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
# На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
# Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
# Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
# Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия .
# Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора.
# Некий комбинированный метод (в частности далее в примере №4 для Заведений выбран критерий отбора - по фазе досуга при посещении города, аналогичный критерий для Местностей сформулировать сложнее).




Строка 948: Строка 949:
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.


* Альтернативой названию категории "Таверны" или иному слову, обозначающему здания (в частности для подхода №3) может служить размытый термин '''"Досуг героя"''', тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе ''(и даже в поле? что не желательно)'' во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] <s>и шашки-масяшки (если будут дописаны)</s>.
* Альтернативой названию категории "Таверны" или иному слову, обозначающему здания (в частности для подхода №3) может служить размытый термин '''"Досуг героя"''', тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе ''(и даже в поле? что не желательно)'' во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] <s>и шашки-масяшки (если будут дописаны)</s>.




;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…)
;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…)
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть.
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!1. Структура категорий на данный момент
!1. Структура категорий на данный момент
Строка 1187: Строка 1189:
|-
|-
|'--->
|'--->
|'''[[:Категория:Здания|''Здания'']]''' ([[Таверна|заглавная статья]])
|'''[[:Категория:Здания|''Здания'']]'''
|-
|
|сортировка "*"
|[[Таверна|Таверна]]
|-
|-
|
|
Строка 1349: Строка 1355:
|
|
|''-- >< --''
|''-- >< --''
|[[Квестогоны Годвилля]]
|[[Квестогоны Годвилля]] (проредить бы статью)
|-
|-
|
|
Строка 1411: Строка 1417:
|}
|}
|}
|}
Мне кажется, <s>второй<s> четвёртый пример из трёх наиболее жизнеспособен<s>, логичен и формален</s> и удобен. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление.
Мне кажется, <s>второй</s> четвёртый пример из трёх наиболее жизнеспособен<s>, логичен и формален</s> и удобен. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет <s>чёткие</s> некие границы и функциональное деление.




Строка 1419: Строка 1425:
   content =
   content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
;Приоритетное описание и критерии отбора:
''... ожидается мысль, возможно, стоит формулировать её в зависимости от выбранного названия''
''...разыскивается мысль, возможно, стоит формулировать её в зависимости от выбранного названия''


Категория суть есть второстепенные объекты (и субъекты) повседневной геройской действительности, заслуживающие отдельного внимания, уникальные для Годвилля или подчёркивающие его отличие от всех прочих реальностей. ''(При этом может, статься что некоторые статьи, попадающие в эту категорию не очень-то оригинальны. Но они по общим требованиям таковыми являться должны, так что формулировка про уникальность и "годвилльскость" термина дополнительного критерия отбора не создаёт, а наоборот, оставляет его максимально широким.)'' - То есть по сути сюда подходит всё, что встречается в дневнике, но не имеет пока или вообще собственного ярко выраженного функционала и влияния на игровой процесс.
Категория суть есть второстепенные объекты (и субъекты) повседневной геройской действительности, заслуживающие отдельного внимания, уникальные для Годвилля или подчёркивающие его отличие от всех прочих реальностей. ''(При этом может статься, что некоторые статьи, попадающие в эту категорию не очень-то оригинальны. Но они по общим требованиям таковыми являться должны, так что формулировка про уникальность и "годвилльскость" термина дополнительного критерия отбора не создаёт, а наоборот, оставляет его максимально широким.)'' - То есть по сути сюда подходит всё, что встречается в дневнике, но не имеет пока или вообще собственного ярко выраженного функционала и влияния на игровой процесс.


;Возможные названия категории:
;Возможные названия категории:
Строка 1442: Строка 1448:
   content =
   content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
;Приоритетное описание и критерии отбора:
''... ожидается перенос готового текста''
'''Заведения''' — условное название мест проведения досуга [[герой|героя]]. Под досугом в данном случае подразумевается вполне конкретный период заслуженного отдыха в [[город]]е непосредственно перед посещением храма с целью [[жертвоприношение|богоугодных дел]]. Посещение заведений происходит на завершающем этапе отдыха и всегда, благодаря звучному названию, оставляет заметный след в памяти и дневнике героя, а так же, как следствие невоздержанности, внушительную дыру в его бюджете.
 
 
В основном, это разнообразные широко известные [[таверна|таверны]] и казино. Чуть реже — музеи и прочие культурные заведения. Храмовладельцы, вдоволь уже нагулявшиеся, нередко предпочитают обойтись без пира на весь мир, а вырученные аскетизмом деньги вложить в [[пенсия|пенсионный фонд]] на будущее. ''('''П. Ф. тоже включить в эту категорию?''' по смыслу подходит, но нужнее в Игровом, к тому же отдельной статьи для фонда не предвидится. Можно применить формулировку "предпочитают заведениям П.Ф.", чем исключить его из Заведений)''
 
 
Под категорию общепризнанных заведений не попадают случайные дешёвые забегаловки, изредка встречающиеся в поле, хотя герой и может в них неплохо отдохнуть, а также '''оставить часть наличности(?)''', но делает он это внепланово, в ущерб [[Задание|рабочему времени]].
 
 
''В таком варианте может не войти лавка "О_оптика", т.к. встречается в вестях и просто на досуге, но не приводит к непосредственной финальной трате.''
 


;Возможные названия категории:
;Возможные названия категории:
Строка 1451: Строка 1467:
* <s>Досуг героя</s>
* <s>Досуг героя</s>
... приставка "Годвилля", если не указана, опциональна и нежелательна.
... приставка "Годвилля", если не указана, опциональна и нежелательна.
''В таком варианте может не войти лавка "О_оптика", т.к. встречается в вестях и просто на досуге, но не приводит к непосредственной финальной трате.''
   |frame-style = border: 1px solid grey;
   |frame-style = border: 1px solid grey;
   |title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold;  
   |title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold;  
Строка 1465: Строка 1478:
   content =
   content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
;Приоритетное описание и критерии отбора:
''... ожидается перенос готового текста''
{{Цитата|'''Суслик... он, знаете ли, тоже личность.'''|автор=''приблизительное содержание<br/>краткого пересказа<br/>вольного перевода<br/>малоизвестного высказывания''}}
 
 
Все жители Годвилля так или иначе знамениты. Самые успешные [[:Категория:Герои|герои]] увековечены в пантеонах, самые активные [[:Категория:Боги|боги]] знакомы каждому посетителю [[форум]]а, самые опасные [[:Категория:Монстры|монстры]] регулярно попадаются на глаза читателям газет, но Годвилль славен не только ими. Простые обыватели зачастую настолько необычны и уникальны по своему характеру, что достойны отдельного упоминания.
 
 
В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров.
 
'''''(в такой формулировке АГ и Хромой Лекарь не входят, но в Квестогонах монстры упоминаются. - к чему подгонять?)''' Там же, в Квестогонах даётся определение "НПЦ" - "обитатель Годвилля, не управляемый напрямую каким-либо Божеством, помимо Демиургов, и при этом в данный момент не являющийся монстром". Не очень удачное, но можно и к нему привязаться.''
 


;Возможные названия категории:
;Возможные названия категории:
Строка 1493: Строка 1515:


-->
-->


==''Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)''==
==''Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)''==
moder
2980

правок