Карта Годвилля: различия между версиями

мНет описания правки
Строка 15: Строка 15:


23:24 Пока торгаш считал золотые, нацарапал на бумажке выдуманную карту окрестностей Годвилля и подбросил на прилавок. Вот смеху-то будет, если купит кто...}}
23:24 Пока торгаш считал золотые, нацарапал на бумажке выдуманную карту окрестностей Годвилля и подбросил на прилавок. Вот смеху-то будет, если купит кто...}}
=== Альтернативная версия ===
Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут распологаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается Годвилль, и по этой причине, все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов до столицы героев. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдаленных уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.
Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создается терпением демиургов, а вращение колец - нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог - мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург - мир будет стоять.


== Белые пятна ==
== Белые пятна ==
3

правки