1061
правка
Анн (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Апереткин (обсуждение | вклад) (Собственная лавка и торговля. Записано со слов бога Graystone. Иллюстрации его же.) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
{{Цитата|Построив храм, они<ref>Герои</ref> стали понемногу задумываться о вечном – и о размерах геройской пенсии. Примерно в половине случаев они теперь отказываются от привычного кутежа в кабаке, вместо этого откладывая на старость. А поскольку охрамевшие герои – ребята не из бедных, то для безбедной жизни на пенсии им хочется собрать кругленькую сумму в '''30 миллионов золотых монет'''.}} | {{Цитата|Построив храм, они<ref>Герои</ref> стали понемногу задумываться о вечном – и о размерах геройской пенсии. Примерно в половине случаев они теперь отказываются от привычного кутежа в кабаке, вместо этого откладывая на старость. А поскольку охрамевшие герои – ребята не из бедных, то для безбедной жизни на пенсии им хочется собрать кругленькую сумму в '''30 миллионов золотых монет'''.}} | ||
Вскоре после этого [[Пантеон жадности]], слишком рандомный даже для Годвилля, был окончательно упразднен. Взамен ему воздвигнут куда более пафосный [[Пантеон зажиточности]], который населяют исключительно богатеи-храмовники со своими накоплениями. Вопрос, куда же они будут девать нажитое непосильным трудом, терзавший богов и героев Годвилля, разрешился спустя некоторое время, после накопления богом {{God|Graystone }} заветных 30 миллионов з.м. на {{DateGE|d=12|m=3|y=2014}} Этому событию соответствовало внеочередное Годвиллетрясение, приведшее к появлению первой | Вскоре после этого [[Пантеон жадности]], слишком рандомный даже для Годвилля, был окончательно упразднен. Взамен ему воздвигнут куда более пафосный [[Пантеон зажиточности]], который населяют исключительно богатеи-храмовники со своими накоплениями. Вопрос, куда же они будут девать нажитое непосильным трудом, терзавший богов и героев Годвилля, разрешился спустя некоторое время, после накопления богом {{God|Graystone }} заветных 30 миллионов з.м. на {{DateGE|d=12|m=3|y=2014}} Этому событию соответствовало внеочередное Годвиллетрясение, приведшее к появлению первой частной лавки торговца. | ||
== Процесс накопления == | == Процесс накопления == | ||
Процесс накопления героем пенсии, происходит без видимого вмешательства бога. Не смотря на это, божество может существенно ускорить дело, косвенно влияя на материальное состояние героя. Чем больше золотых монет водится у героя, тем большие суммы будут попадать в карманы пенсионных агентов. Существуют и более изощренные методы, позволяющие ускорить сбор накоплений. Наиболее распространенным считается регулярное посещение [[Пивнотаун|Пивнотауна]], где по слухам находятся офисы лучших пенсионных фондов Годвилля. К несчастью, в нем же находится огромное количество злачных мест, поэтому шанс отложить деньги на старость равняется приблизительно 50%. | Процесс накопления героем пенсии, происходит без видимого вмешательства бога. Не смотря на это, божество может существенно ускорить дело, косвенно влияя на материальное состояние героя. Чем больше золотых монет водится у героя, тем большие суммы будут попадать в карманы пенсионных агентов. Существуют и более изощренные методы, позволяющие ускорить сбор накоплений. Наиболее распространенным считается регулярное посещение [[Пивнотаун|Пивнотауна]], где по слухам находятся офисы лучших пенсионных фондов Годвилля. К несчастью, в нем же находится огромное количество злачных мест, поэтому шанс отложить деньги на старость равняется приблизительно 50%. | ||
== Собственная лавка и торговля == | |||
[[Файл:Епрст.png|thumb|right|Рисунок 1]] | |||
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов пенсионных накоплений, и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились, и как их использовать. | |||
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5м уровне.</ref>, уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтоб при следующем посещении Годвилля (т.е. сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходимо, чтоб у героя был затравочный капитал (хотя бы тысяча золотых) и несколько трофеев для торговли, иначе герой сразу же покинет лавку.. | |||
[[Файл:Епрст2.png|thumb|right|Рисунок 2]] | |||
Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за 50% праны можно отправить заказ, у которого есть шанс быть опубликованным в очередной газете. Если ваш заказ опубликован в газете – в течение следующего дня идет подсчет этих трофеев, проданных в Годвилле. В следующую полночь герой получит торговый опыт за все эти трофеи<ref>Например, за 142 трофея было получено приблизительно 32% опыта на 2-м уровне торговца.</ref>. | |||
При нажатии на кнопу «Отправить в лавку», герой, придя в столицу, усядется в лавке (иногда он может сесть в лавку и по собственному желанию). И в течение примерно 8-11 часов будет, спекулируя трофеями, набирать опыт торговца<ref> За 11 часов – приблизительно 66% 1-го уровня торговца и 25% торговца 13-го уровня</ref>. Покупать их у героев и продавать монстрам. [[Золотой кирпич|Золотые кирпичи]], шкуры боссов и [[лечебные трофеи]] герой не продает, хотя лечилки иногда покупает. Уровень здоровья героя в лавке колеблется – иногда герой отдыхает, иногда в лавке случаются мелкие стычки с клиентами, однако в среднем он постепенно растет. Иногда герою приходит в голову помолиться или принести в жертву богу трофей – так что [[прана]] тоже растет, и за 11 часов есть шанс получить все 200%<ref>После выхода на пенсию, полоска праны растягивается до 200%</ref>. | |||
== Примечания == | == Примечания == |
правка