Боссы: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 41: Строка 41:


Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:
Со временем боссы умудрились развить определенные таланты и порой даже несколько сразу, например:
* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья.
* ''бойкий'' может ударить дважды за ход.
* ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно.
* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются.
* ''глушащий'' — своим рёвом способен (со 100% вероятностью) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра.
* ''глушащий'' — своим рёвом способен (со 100% вероятностью) заглушить [[глас божий]]. Против влияний не иммунен. Приятная деталь: если глушащий призывает своего миньона, то гласы имеют шанс пройти, если рандом сочтет это ходом в маленького монстра.
* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников.
* ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются.
* ''зовущий'' — может призвать во время боя на подмогу своего миньона: пусть и несколько слабее, но это уравнивает количество противников до более честного поединка, а не всех на одного. Миньон в счёт заслуги Охотника не идет. Таланты основного босса миньону не передаются.
* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]].
* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован.
* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.
* ''мощный'' — данная способность даёт боссу больше здоровья. По некоторым сведениям, такой босс бьёт сильнее, нежели обычный.
* ''неверующий'' — обладает иммунитетом на влияния [[бог]]ов, [[молния|молнии]], [[сделать плохо|потоки лавы]] и ошибочно прошедшие лечения на него не действуют, хотя [[сделать хорошо|лечение героя]] работает вполне исправно.
* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по "[[сделать хорошо]]".
* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам.
* ''пробивающий'' — одновременно может нанести удар по всем противникам.
* ''паразитирующий'' — способен самостоятельно оздоровляться при прошедших лечениях по "[[сделать хорошо]]".
* ''спешащий'' - будет бить в тот же ход, что и команда героев.
* ''золотоносный'' — может превращать вещи и кровь героев в [[золото]].
* ''тащущий'' — страдающий клептоманией в особо жёсткой форме, поскольку не может отказаться от воровства даже во время боя, пропуская тем самым результативные ходы. Тем не менее такое поведение босса увеличивает шансы героя на победу, а украденные предметы есть шанс вернуть полученным дропом. Если только монстр их не съест для восполнения своего здоровья.
* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!».
* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою.
* ''транжирящий'' — пожирает собственные золото, предметы и даже [[золотой кирпич|золотые кирпичи]], лишь бы они не достались герою.
* ''бойкий'' — может ударить дважды за ход.
* ''взрывной'' — по окончанию боя взрывается, нанося урон героям. Как ни странно, трофеи и золото при этом не теряются
* ''драпающий'' — способен слинять от не слишком расторопных охотников.
* ''творящий'' — создает трофеи или делает из одного трофея другой. При этом может подлечиться в экстазе от содеянного или закидать героя лишними деталями от переделки трофея. Есть предположения, что такие боссы гораздо более активно и совершенно спокойно используют любые имеющиеся у них трофеи для блокирования урона: «А что? В любой момент ведь новый сделать можно!».
* ''лучезарный'' — может получить неполный урон от молнии или отразить молнию в героя (частично или полностью). По окончании боя с таким боссом линейка праны добивается до 100%, если герой не нокаутирован.
* ''спешащий'' - будет бить в тот же ход, что и команда героев.


=== Героические байки ===
=== Героические байки ===
2

правки

Навигация