Монстры: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
→‎Способности монстров: расставил по алфавиту новые способности + поправил орфографию
Нет описания правки
м (→‎Способности монстров: расставил по алфавиту новые способности + поправил орфографию)
Строка 34: Строка 34:
== Способности монстров ==
== Способности монстров ==
Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом.
Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом.
* ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]], при поражении отбирает все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было.
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было.
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Латающий'' — при победе чинит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение так же на одну единицу, либо ничего не сделать.
* ''Кирпичный'' — при победе дает кирпич, золотой, стеклянный или деревянный. У храмовладельцев при поражении отнимает часть денег, а у строителей храма, скорее всего, отнимает кирпич.
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение так же на одну единицу, либо ничего не сделать.
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану.
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану.
* ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает.
* ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает.
* ''Смертоносный'' — при победе, судя по всему, не дает ничего. При поражении, судя по названию, последует смерть.
* ''Смертоносный'' — при победе, судя по всему, не дает ничего. При поражении, судя по названию, последует смерть.
* ''Сюжетный'' — при победе продвигает квест. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпике прибавляет или отнимает от 1 до 4%.
* ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпическом квесте прибавляет или отнимает от 1 до 4%.
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении неизвестно.
 
* ''Кирпичный'' - при победе дает кирпич, золотой, стеклянный или деревянный. При поражении отнимает часть денег (у храмовладельцев), а у строителей, скорее всего, отнимает кирпич.


{{good}}
{{good}}
15

правок

Навигация