15
правок
Нет описания правки |
Буквоед (обсуждение | вклад) м (→Способности монстров: расставил по алфавиту новые способности + поправил орфографию) |
||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
== Способности монстров == | == Способности монстров == | ||
Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | ||
* ''Врачующий'' — при победе | * ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки. | ||
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован. | |||
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было. | * ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было. | ||
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | * ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей. | ||
* ''Латающий'' — при победе | * ''Кирпичный'' — при победе дает кирпич, золотой, стеклянный или деревянный. У храмовладельцев при поражении отнимает часть денег, а у строителей храма, скорее всего, отнимает кирпич. | ||
* ''Латающий'' — велика вероятность, что при победе починит [[снаряжение|снаряжение героя]] на одну единицу. При поражении может испортить снаряжение так же на одну единицу, либо ничего не сделать. | |||
* ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану. | * ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает прану. | ||
* ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | * ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. При поражении с аурой забирает её, если ауры нет, то ничего не делает. | ||
* ''Смертоносный'' — при победе, судя по всему, не дает ничего. При поражении, судя по названию, последует смерть. | * ''Смертоносный'' — при победе, судя по всему, не дает ничего. При поражении, судя по названию, последует смерть. | ||
* ''Сюжетный'' — при победе продвигает | * ''Сюжетный'' — при победе заметно продвигает выполнение задания. При поражении от монстра выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%), при эпическом квесте прибавляет или отнимает от 1 до 4%. | ||
{{good}} | {{good}} | ||
правок