Обсуждение участника:Апереткин: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


Годвилль, считается [[ZPG]] игрой. Однако, это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. Но с другой, игровая механика позволяет этот процесс ощутимо стимулировать. Делается это при помощи [[Обсуждение:Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на героя кнопками [[сделать хорошо]] – [[сделать плохо]]
Годвилль, считается [[ZPG]] игрой. Однако, это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. Но с другой, игровая механика позволяет этот процесс ощутимо стимулировать. Делается это при помощи [[Обсуждение:Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на героя кнопками [[сделать хорошо]] – [[сделать плохо]]
[[Файл:Kws0 от Ноэру.jpg|250px|thumb|right|<center>В попытках докричаться до [[тупае]] (by {{god|Ноэру}})</center>]]


Сначала разберем работу наиболее важных гласов, которыми нужно уметь пользоваться. Это, прежде всего, возвратные и копательные гласы:
Сначала разберем работу наиболее важных гласов, которыми нужно уметь пользоваться. Это, прежде всего, возвратные и копательные гласы:
1061

правка