Строка 35: |
Строка 35: |
| Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. | | Со временем, кроме обычных монстров героям стали попадаться и особые твари — они легко узнаваемы по уникальному прилагательному перед именем. Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Самое интересное, что побег от такого монстра иногда чреват обратным эффектом. |
| * ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]]. | | * ''Врачующий'' — при победе восстанавливает часть здоровья и может выдать [[Лечебные трофеи|лечилку]]. |
− | * ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег. | + | * ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму [[Деньги|денег]]. |
− | * ''Запасливый'' — при победе дает жирный или даже активируемый трофей, при поражении наоборот - отнимает трофей, предпочитая жирные. | + | * ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные. |
− | * ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот - отнимает [[прана|прану]]. | + | * ''Лучезарный'' — при победе восстанавливает часть [[прана|праны]], при поражении наоборот — отнимает [[прана|прану]]. |
− | * ''Сияющий'' — при победе дает ауру. Если [[аура]] уже есть, не дает ничего. | + | * ''Сияющий'' — при победе дает [[Аура|ауру]]. Ничего не дает при действующей ауре. |
− | * ''Сюжетный'' — при победе продвигает квест. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%) | + | * ''Сюжетный'' — при победе продвигает [[Квест|квест]]. При поражении выполнение квеста откатывается назад на несколько процентов (обычно от 10 до 20%) |
− | * ''Дарующий'' (попадается в праздники ?) — при победе дает 1 пранозаряд. | + | * ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)''. |
− | * ''Латающий'' — при победе чинит снаряжение героя. | + | * ''Латающий'' — при победе чинит [[снаряжение|снаряжение героя]]. |