233
правки
MaXenaeL (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
MaXenaeL (обсуждение | вклад) (Переделан раздел "Патентное бюро") |
||
| Строка 283: | Строка 283: | ||
Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности: | Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности: | ||
{{ | {| class="tiles collapsible collapsed" | ||
!colspan=3|Оружие | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| 05.04.12 21:38 || MaXenaeL || Болиголов | |||
|} | |||
{| class="tiles collapsible collapsed" | |||
!colspan=3|Вести с полей | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || %monster% делает герою последнее китайское предупреждение | |||
|} | |||
{| class="tiles collapsible collapsed" | |||
!colspan=3|Фразы в дневник | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| || Еверина || %rg%, нарисуй мне барашка! | |||
|- | |||
| 04.05.13 13:53 || MaXenaeL || %pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото! | |||
|} | |||
{| class="tiles collapsible collapsed" | |||
!colspan=3|Квесты | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| 28.10.10 09:20 || MaXenaeL || свалить задание на другого героя | |||
|} | |||
{| class="tiles collapsible collapsed" | |||
!colspan=3|Квесты | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| Утерян || MaXenaeL || %Attacker% отвешивает нелестный комплимент, от чего %Defender% получает тяжкие моральные повреждения | |||
|} | |||
{| class="tiles collapsible collapsed" | |||
!colspan=3|Глобальное | |||
|- | |||
!Дата выдачи!!Бог!!Содержание патента | |||
|- | |||
| 30.01.12 01:03 || MaXenaeL || Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком "Друзья" появляется например "Коллектив" или просто "Гильдия". Если герой ранга "Адепт", то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке "Друзья". Если, допустим ранг "Кардинал", то под Названием категории строка "дать партзадание". Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы "все заняты" или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: "Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то". Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент. | |||
|- | |||
| 03.01.13 02:00 || MaXenaeL || В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать "туман войны", т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи. | |||
|} | |||
= Контакты с нами = | = Контакты с нами = | ||
правки